Clase #9 – Funciones de los Componentes de un Sistema de Computadora

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Transcripción de la presentación:

Clase #9 – Funciones de los Componentes de un Sistema de Computadora Prof. Miguel Morales CIS101

Partes de un sistema de cómputo El sistema de cómputo consiste de: 1. Equipo Parte física y tangible de la computadora. Son los componentes físicos Consiste de dispositivos electrónicos interconectados que pueden utilizarse para controlar la operación, de los datos de entrada y salida.

Partes de un sistema de cómputo 2. Programas (continuación) Existen diferentes tipos de Programas: Programas de sistema (system software) monitorean y controlan las operaciones del computador Ejemplo: DOS, WINDOWS, etc.

Partes de un sistema de cómputo 2. Programas componentes lógicos parte no física e intangible conjunto de instrucciones que se siguen lógica y aritméticamente para procesar datos y generar información

Partes de un sistema de cómputo 2. Programas (continuación) Existen diferentes tipos de Programas: Programas de utilidades Programas de sistema que desarrollan tares específicas, usualmente relacionadas con el manejo del computador o sus programas: manejo de discos, impresora y otros dispositivos.

Partes de un sistema de cómputo 2. Programas (continuación) Programas de aplicaciones (application software) Realizan una tarea o varias tareas en específico. Ejemplos:

Partes de un sistema de cómputo 3. Datos Hechos o piezas individuales de información que por sí mismos no tienen sentido para los usuarios. Un sistema computacional toma los datos del ambiente utilizando dispositivos de entrada y los analiza utilizando el equipo y los programas.

Partes de un sistema de cómputo 4. Usuarios Personas que operan y utilizan las computadoras, encargada de transmitir los datos.

Tipos de Ususarios Usuarios ocasionales. Usuarios rutinarios. Están familiarizados con lo que ofrece el sistema de información, pero no necesitan conocer todas las posibilidades con gran detalle, tales como el significado de las funciones claves. Usuarios rutinarios. Tienen conocimiento detallado de todas las aplicaciones que utilizan, ellos conocen exactamente como el sistema se comporta en su propia aplicación.

Tipos de Ususarios Expertos. Están interesados en obtener un trabajo específico y altamente especializado. Un investigador, constantemente cambia sus requerimientos y seguido escribe y modifica sus propios programas. No necesariamente está preocupado por la eficiencia y amigabilidad de los programas y el sistema de computo, el principal interés del investigador es la funcionalidad y su resultados

Ciclo de procesamiento de la información Conjunto de pasos que la computadora sigue recibir, procesar, desplegar y almacenar resultados. Se compone de cuatro partes relacionadas con uno o más componentes: Entrada Procesamiento Salida Almacenamiento

Ciclo de Procesamiento de Información Entrada Son los datos que se encuentran en el ambiente. Ejemplo: nombres, horas trabajadas, dibujos, sonidos. Se usan dispositivos de entrada de la computadora.

Dispositivos de entrada Dispositivos Entrada Permiten introducir datos. Ejemplos de Dispositivos de Entrada: mouse teclado monitor light pen track ball touchpad joystik scanner micrófono cámara digital

Ciclo de Procesamiento de Información La manera en que los datos son convertidos a información. Las computadoras almacenan primero los datos y luego los reordenan y analizan de acuerdo a un conjunto de instrucciones llamadas programas. Se lleva a cabo en la unidad central de procesamiento de la computadora.

CPU-Central Processing Unit Procesa datos a través de la manipulación de números, letras y símbolos, además ejerce control sobre las demás partes del sistema. Posee tres componentes: unidad aritmética y lógica (arithmetic logic unit-ALU) ejecuta funciones aritméticas y lógicas unidad de control controla todos los periferales memoria donde se almacenan los programas del sistema operativo que administran y dirigen las operaciones de la computadora y los datos que están en uso por el programa

Ciclo de Procesamiento de Información Salida Proceso de mostrar resultados al usuario. Se lleva a cabo a través de los dispositivos de salida de la computadora, tales como: el monitor (pantalla), impresora, bocinas y otros.

Dispositivos de Salida Los dispositivos de salida convierten la data binaria de la computadora en caracteres y gráficos que pueden ser entendidos por el hombre. Ejemplo: Monitor Impresoras Plotter Bocinas Proyector

Ciclo de Procesamiento de Información Almacenamiento Proceso de guardar permanentemente los resultados obtenidos luego de haber analizado la data. La información procesada se almacena en un disco, cinta o algún otro tipo de medio. Se realiza por medio de dispositivos de almacenamiento.

Dispositivos de Almacenamiento Permiten almacenar la data para uso futuro. Ej.: Almacenamiento magnético disco blando disco duro cintas Tapes Almacenamiento óptico CDr CDrw DVD

Disco Duro El Disco Duro es uno de los elementos habituales en las computadoras. Un disco duro está compuesto de numerosos discos de material sensible a los campos magnéticos, y se encuentran unos sobre otros.

Memoria de la Computadora Memoria aleatoria Memoria RAM (Ramdom Access Memory) Memoria primaria, almacenamiento a corto plazo los programa y datos, memoria de trabajo, donde se cargan los programas y datos procesándose en el momento y es volátil. La información desaparece al apagarse la computadora. Memoria de solo lectura Memoria ROM (Read Only Memory) Memoria permanente (no volátil), almacena permanentemente instrucciones que son parte del sistema operativo, verifica el equipo cuando la computadora se activa y sirve de interfaces entre el CPU y el resto del sistema.

Equipo Esencial de la Computadora Dispositivos de entrada Dispositivos de salida Dispositivos de almacenamiento Otros que discutiremos a continuación

Equipo Esencial de la Computadora Puertos Toma en la parte de atrás de la computadora donde se conecta un aditamento externo. Permite el flujo de información entre la computadora y el periferal conectado. Adaptador de un ordenador al cual se fijan las unidades periféricas, como la impresora o el módem.

Equipo Esencial de la Computadora Puerto serial Tiene de 9 a 25 pines y se le conoce como un conector macho. A este tipo de puerto se le conecta un ratón, modem o scanner. Es usado para conectar periferales que requieren una trasmisión rápida de data.

Equipo Esencial de la Computadora Puerto paralelo Tiene 25 agujeros y se le conoce como el conector hembra. A este tipo de puerto se le conecta la impresora, es mucha más rápido, envía 8 bits de información

Equipo Esencial de la Computadora USB (Universal Serial Bus Port) Tipo de conector que puede soportar hasta 126 periféricos externos, con un ancho de banda a compartir de 1.5 MB/s, lo que lo hace especialmente indicado para mouse, impresoras, joysticks o módems.

Placa principal o tarjeta madre Es una placa que contiene los circuitos donde se conectan los elementos básicos del computador.

Equipo Esencial de la Computadora Power supply Suministro de energía, componente del sistema que convierte la corriente alterna en corriente requerida por el artefacto. Artefactos de comunicación Permiten al usuario comunicarse, intercambiar información con otra computadora. Los medios de comunicación trasmiten a través de medios tales como cables, líneas telefónicas y otros usados para establecer una conexión entre sistemas.

El microprocesador o CPU Es el cerebro de la computadora, se encarga de la transferencia y procesamiento de la información. La CPU está constituida por: * Unidad de Control * Unidad Aritmética y Lógica Unidad de Control: Controla las actividades de los discos, teclado, pantalla, etc. Ejecuta las transferencias físicas de los datos entre la memoria y los dispositivos de entrada y salida. Unidad Aritmética y Lógica: Realiza las comparaciones los cálculos y operaciones, cuyos resultados serán retornados a la memoria principal.

Equipo Esencial de la Computadora Motherboard (Placa madre) Panel de sistema donde residen los componentes electrónicos. Microprocesador Nombre dado al CPU de una computadora personal, que usualmente está contenido en un chip. Chip Pieza pequeña de un semiconductor.

Tarjeta de Sonido Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático. El uso típico de las tarjetas de sonido es proveer a las aplicaciones multimedia del componente de audio. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.

Tarjeta de Video Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora personal, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, o incluso conectores de ratón, o joystick.