METODO GRAFICO PRODUCCION SEMANAL.

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Transcripción de la presentación:

METODO GRAFICO PRODUCCION SEMANAL

PLANTEAMIENTO La WYNDOR GLASS CO. Produce artículos de vidrio de alta calidad, que incluyen ventanas y puertas de vidrio. Tiene tres plantas. Los marcos y molduras de aluminio se hacen en la planta 1, los de madera en la planta 2; la 3 produce el vidrio y ensamblado de los productos.

Debido a una reducción en las ganancias, la alta administración ha decidido reorganizar la línea de producción de la compañía. Se descontinuaran varios productos no rentables y se dejara libre una parte de la capacidad de producción para emprender la fabricación de dos productos nuevos que tienen ventas potenciales grandes: Producto 1: una puerta de vidrio de 8 pies con marco de aluminio. Producto 2: una ventana de resbalón con marco de madera de 4x6.

La tabla resume los datos reunidos. Planta Tiempo de producción por lote, horas Producto disponible a la semana, horas 1 2 4 12 3 18 Ganancia por lote $3000 $5000

SOLUCION: X1= número de lotes del producto 1 fabricados por semana Z= ganancia semanal total (en miles de dólares) al producir los 2 productos

Sujeta a las restricciones impuestas sobre sus valores por las capacidades de producción limitadas disponibles en las tres plantas. La tabla indica que cada lote del producto 1 que se produce por semana usa 1 hora de producción a la semana en la planta 1, y solo se dispone de 4 horas semanales.

Restricciones: 1X1 ≤ 4 2X2 ≤12 3X1+2X2 ≤18 X1, X2 ≥ 0  

Max: Z= 3X1+5X2

Max: Z= 3X1+5X2 s.a. 1X1 ≤ 4 2X2 ≤ 12 3X1 + 2X2 ≤ 18 X1, X2 ≥ 0

SOLUCIÒN: Si se consideran estas desigualdades como igualdades, se tiene: 1 X1 = 4 2 X2 = 12 3 X1 + 2 X2 = 18

NOTA: Recordando a la hora de graficar, los signos de cada restricción, ya que estas nos sirven para encontrar las posibles soluciones del problema que se analiza, obteniéndose el área de factibilidad, la cual se obtiene por la intersección de las gráficas de cada una de las restricciones y de esta se obtiene la solución optima : Para el signo ≥ , el área será toda la que se encuentre sobre la recta trazada a partir de los puntos encontrados. Para el signo ≤ , el área será toda la que se encuentre bajo la recta trazada a partir de los puntos encontrados.

Signo ≥:

Signo ≤ :

Área de Factibilidad Area de Factibilidad

Calculo de Puntos: Despejando para X1 en: 1 X1 = 4 X1 = 4

Despejando para X2 en: 2X2 = 12 X2 = 12/2 X2 = 6 PUNTO 2: (0,6)

Despejando para X1 y haciendo X2 = 0 en: 3X1 + 2X2 = 18 3X1 = 18 X1 = 18/3 X1 = 6 PUNTO 3: (6,0)

Despejando para X2 y haciendo X1 = 0 en: 3X1 + 2X2 = 18 2X2 = 18 X2= 18/2 X1 = 9 PUNTO 4: (0,9)

PUNTOS ENCONTRADOS PUNTO 1: (4,0) PUNTO 2: (0,6) PUNTO 3: (6,0)

GRAFICO DE PUNTOS 3X1 + 2X2 ≤ 18 Área de Factibilidad 9 2X2 ≤ 12 7 6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 6

Área de factibilidad: Es aquella donde podemos encontrar las posibles soluciones al problema. Se forma por el área encerrada por las rectas encontradas de las restricciones. Localizando los puntos en las esquinas del área factible encontramos que los puntos son:

Encontrando los puntos de intersecciòn del àrea de factibilidad: Igualando X1=4 y 3X1 + 2X2 = 18: X2 = 3 (4,3) Igualando X2=6 y 3X1 + 2X2 = 18: X1 = 2 (2,6)

PUNTOS ENCONTRADOS PUNTO 1: (0,6) PUNTO 2: (2,6) PUNTO 3: (4,3)

Con los puntos encontrados valuamos en la funciòn objetivo, con la finalidad de encontrar la soluciòn òptima para el problema. En este caso lo importante es que la funciòn a maximizar Z nos de èl valor màs grande al valuar los puntos encontrados.

TABLA Punto X1 X2 Z = 3X1+5x2 1 6 30 2 36 3 4 27 12

Conclusión: La solución optima deseada es X1=2, X2=6, con Z= 36. Lo cual indica que WYNDOR GLASS Co. debe fabricar los productos 1 y 2 a una tasa de 2 y 6 lotes por semana, con una ganancia total resultante de $36000 semanales.