ANGULACION DE CAMARA.

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Transcripción de la presentación:

ANGULACION DE CAMARA

QUE ES UN ANGULO …...? Un ángulo es la parte del plano comprendida entre dos semirrectas que tienen el mismo punto de origEN

COMO SE APLICA EN UNA CAPTURA DE CAMARA ? El ángulo de cámara es la posición y angulación de la misma cámara fotográfica o de cine. Una escena puede ser filmada desde varios ángulos de cámara al mismo tiempo. Esto dará una experiencia diferente y, a veces emoción. Los ángulos de cámara diferentes tendrán diferentes efectos en el espectador y la forma en que percibe la escena que se está grabando. Hay varias formas diferentes que el operador de cámara puede tomar para lograr este efecto.

TIPOS DE ANGULOS ? Cenital. Desde la posición vertical superior al objeto o persona retratada. En posición Cenital, la cámara se encuentra enfocando el suelo o lo que haya debajo. Nadir. Es una posición de cámara desde la vertical inferior del objeto o persona. Aberrante. La cámara se inclina para recoger la imagen y por tanto ésta se muestra inclinada en la pantalla. Subjetiva. La cámara nos muestra lo que el personaje está viendo

Picada. Es una angulación oblicua superior, o sea, por encima de la altura de los ojos y está orientada ligeramente hacia el suelo. Normalmente, el picado representa un personaje psíquicamente débil, dominado, inferior. La que utilizamos en fb

Normal o Ángulo neutro. La posición de la cámara es a la altura de los ojos o si es un objeto es a una altura media paralela al suelo. Contrapicada. Con una angulación oblicua inferior, o sea, por debajo de la altura de los ojos y ligeramente orientada hacia arriba. El contrapicado normalmente representa un personaje psíquicamente fuerte, dominante, superior.

Nadir. Es una posición de cámara desde la vertical inferior del objeto o persona. Aberrante. La cámara se inclina para recoger la imagen y por tanto ésta se muestra inclinada en la pantalla. Subjetiva. La cámara nos muestra lo que el personaje está viendo

PARA QUE NOS SIRVE EN UNA ANIMACION …? Esto es algo similar a lo que nosotros llamamos Puntos de fuga o perspectiva En una animación usamos puntos de enfoque para dar una mejor calidad al animar es decir que depende al materia que utilicemos recortes muñecos de plastilina fotos Sede ven de acomodar dar ese enfoque de acuerdo al movimiento que se este utilizando y tenga una buena calidad al final