2D y RASTREO PRIMITIVAS Polilínea: definida por una secuencia de puntos 2D y un tipo de línea. Polígono: es una polilínea cerrada. Un punto es interior si la línea horizontal trazada desde el infinito que pasa por el punto atraviesa un número impar de aristas. Texto: definido por el tipo de fuente, el tamaño y la apariencia (negrilla, cursiva etc...).
2D y RASTREO TRANSFORMACIONES Traslación Rotación Escalado
2D y RASTREO TRANSFORMACIONES Rotación sobre pivote. Escala de punto fijo Concatenación no conmutativa
2D y RASTREO TUBERÍA DE TRANSFORMACIÓN Y RASTREO Ventana de visión: porción de la imagen que se representa. Puerto: zona del dispositivo en la que se representa. Abstracción del dispositivo: matriz de pixels Algoritmo de rastreo: transforma formas geométricas en la secuencia de puntos correspondiente.