COMANDOS PRINCIPALES DE VISUAL BASIC 6.0

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Transcripción de la presentación:

COMANDOS PRINCIPALES DE VISUAL BASIC 6.0

COMANDOS PRINCIPALES DE VISUAL BASIC 6.0 En Visual Basic disponemos fundamentalmente de dos tipos de objetos: ventanas y controles. Un formulario es una ventana sobre la que nosotros dibujamos los elementos que el usuario tiene que utilizar para comunicarse con la aplicación. Los elementos son los controles; esto es, objetos gráficos que permiten entrar o salir datos: por ejemplo, cajas de texto, botones, etiquetas, marcos, listas y temporizadores. El formularios mas los controles forman la interfaz o medio de comunicación.

COMANDOS PRINCIPALES DE VISUAL BASIC 6.0 Para añadir un control a un formulario, utilizaremos la caja de herramientas que se muestra en la figura siguiente. Cada herramienta de la caja crea un único control.

COMANDOS PRINCIPALES DE VISUAL BASIC 6.0 Botón de comando (CommandButton): Este control , nos permite ejecutar alguna rutina, función o procedimiento, generalmente en el evento click del mismo, para realizar de esta manera alguna tarea dentro del programa.  Se utiliza generalmente en el evento Click par ejecutar alguna acción cuando se produce dicho evento, y es precisamente el evento Click, el que por defecto añade Visual Basic al control.

COMANDOS PRINCIPALES DE VISUAL BASIC 6.0 Botón de comando (CommandButton): Es el control principal de la forma, contiene el código principal del programa y su activación por el usuario provoca que se realicen los principales procesos del problema planteado (aquí es donde se capturan datos, se realizan operaciones, etc.). Un botón de pulsación tiene asociada una orden con el. Esta orden se ejecuta cuando el usuario hace clic sobre el.

COMANDOS PRINCIPALES DE VISUAL BASIC 6.0 Botón de comando (CommandButton): El Command Button es un objeto que sirve para introducir datos a través de la pantalla. Puede usarse para la entrada de datos con el ratón, o para validar cualquier operación. El tamaño puede cambiarse a voluntad, pero la forma siempre es rectangular.

COMANDOS PRINCIPALES DE VISUAL BASIC 6.0 Botón de comando (CommandButton): En la figura anterior vemos dos botones de comando, uno de ellos (el Command2) marcado con unos puntos en su contorno. Estos puntos nos permiten variar su tamaño en tiempo de diseño. También puede cambiarse su tamaño y posición en tiempo de ejecución.

COMANDOS PRINCIPALES DE VISUAL BASIC 6.0 Label (Etiqueta): Una etiqueta es un control que nos permite presentar un texto en una o varias lineas. Debe usarse en aquellos casos en los que exista una información dinámica que no deba ser cambiada por el usuario. Puede adoptar estas formas: con borde tridimensional, borde plano o sin borde, y el texto justificado a la izquierda, a la derecha o centrado.

COMANDOS PRINCIPALES DE VISUAL BASIC 6.0 Caja de imagen: Una caja de imagen se utiliza normalmente para presentar gráficos, para que actué como contenedor de otros controles y para presentar texto mediante el método print.

COMANDOS PRINCIPALES DE VISUAL BASIC 6.0 Caja de texto (Textbox): Una caja de texto es un área dentro del formulario en la que el usuario puede escribir o visualizar texto. Las cajas de texto son los controles en los que Visual Basic presenta o introduce textos. Normalmente se usan para introdución de textos, o para la presentación de aquellos que el operador pueda cambiar. Para cambiar o escribir un texto en una caja de texto, basta con conseguir que esa caja de texto tenga el foco y teclear el texto en el teclado.   

COMANDOS PRINCIPALES DE VISUAL BASIC 6.0 Caja de texto (Textbox): La caja de texto no se debe usar nunca para presentar textos que el operador de la aplicación no deba cambiar. Úsese para ello la etiqueta, control no bidireccional, que además tiene la ventaja de ocupar menos memoria de programa.  

COMANDOS PRINCIPALES DE VISUAL BASIC 6.0 Casilla de verificacion: Una casilla de verificación se utiliza para seleccionar una opción. De esta forma se pueden seleccionar varias opciones de un grupo. Boton de opcion: El control botón de opción se utiliza para seleccionar una sola opción de entre varias. De esta forma solo se puede seleccionar una sola opción de un grupo de ellas.  

COMANDOS PRINCIPALES DE VISUAL BASIC 6.0 Image: El control imagen se utiliza para presentar gráficos en los siguientes formatos: bmp, iconos, meta-archivos, JPEG o GIF. Temporizador (Time): El temporizador permite activar procesos a intervalos regulares.  

GRACIAS POR SU ATENCION!!!