3DM Diego Fernando Bolívar Peña Diego Alexander Andrade Tamayo Danney González Osso Moisés Bustos Tovar
Para la capacitación lógica Matemática e interactuar el conocimiento basado a pruebas de juegos y de medir su sensatez. Para Que Sirve:
Por Que: En las diversidades de juego que hay en la matemática será complementada a un alto rendimiento de conocimiento, y por el momento no hay una manera de comprobar las pruebas de errores durante el juego.
A Quien: Ministerio de Educación Secretaria de Educación. Instituciones Educativas. Entidad de Capacitación Matemática. Educación Familiar. Quien Lo desee. A quien este interesado en aprender didácticamente dispositivos móviles.
Con Que: Con una aplicación web y que también se conecta con dispositivos móviles la aplicación Info-Matic