Bases técnicas de la computadora Andrea Paola García Valdés.

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Transcripción de la presentación:

Bases técnicas de la computadora Andrea Paola García Valdés

Una parte fundamental de las computadoras es la unidad central de procesamiento (componente más conocido como CPU, cuya sigla corresponde a la expresión inglesa Central Processing Unit), la cual interpreta las instrucciones de cada programa informático que se ejecuta y procesa los datos.

Es posible identificar al CPU como uno de los componentes esencial de una computadora, junto a los soportes de almacenamiento primario (como el disco rígido) y a los dispositivos de entrada/salida.

- CPU 1 mina turbo: reduce el tiempo de espera para la colocación de minas o de los artículos producidos a partir de minas un 25%. Por cada configuración solo se puede utilizar una CPU mina. - CPU 2 mina turbo: reduce el tiempo de espera para la colocación de minas o de los artículos producidos a partir de minas un 50%. Por cada configuración solo se puede utilizar una CPU mina. - CPU auto misiles: dispara lo más rápido possible misiles del tipo elegido de forma automática durante un ataque láser propio. - CPU de camuflaje: proporciona 10 camuflajes que harán tu nave invisible hasta que iniciéis un ataque propio. Aviso: A pesar de los camuflajes en el mini mapa seguiréis siendo visibles para vuestros enemigos. íEstad alerta! - CPU 3 de ranura: proporciona 6 ranuras adicionales para extras para tu nave. Por cada configuración solo se puede utilizar una CPU de ranura.

- CPU Bomba inteligente: produce de 10 minas y 100 xenomita una bomba instantánea que explota como una mina, pero no causa daños a tu nave. Aviso: Para las bombas se aplican los mismos tiempos de recarga que para las minas. - CPU Escudo Insta: proporciona protección durante 3 segundos durante ataques enemigos. Usa 10 minas y 100 xenomita cada vez que la seleccionéis. Aviso: El escudo tiene el mismo tiempo de recarga que las minas. - CPU de potenciador de generadores: potencia automáticamente tus generadores con las mejores materias primas disponibles. - CPU Ayuda contra objetivo 1: mejora las posibilidades de acertar a una nave y reduce la tasa de disparos perdidos de los misiles de tu nave en un 25%. Usa 10 xenomita por salva. - CPU Ayuda contra objetivo 2: mejora las posibilidades de acertar a una nave y reduce la tasa de disparos perdidos de los misiles de tu nave en un 50%. Usa 10 xenomita por salva.

MEMORIA RAM (Random Access Memory) Constituye la mayor parte de la memoria principal y es una memoria sobre la cual se puede leer y escribir. Es una memoria volátil es decir, la información que contiene desaparece cuando cesa la alimentación.

MEMORIA ROM (Read Only Memory) La ROM es una memoria de sólo lectura. Algunas ROM son programables, es decir, parte de la información que contienen puede cambiarse por el usuario y por tanto, necesita estar alimentada constantemente. Para ello se utiliza una pila que actúe como fuente de alimentación. Está pila funciona mientras el ordenador está apagado y utiliza la alimentación de la red para recargarse cuando el ordenador está conectado. De esta forma, la pila puede durar indefinidamente (salvo problemas de humedad, cortocircuito, etc.). Actualmente los ordenadores no emplean chips de memoria ROM pura, han sido reemplazados por las memorias EEPROM (Memorias ROM eléctricamente borrables y programables).

Los dispositivos que no se utilizan exclusivamente para grabación (por ejemplo manos, bocas, instrumentos musicales) y los dispositivos que son intermedios en almacenar/que recupera el proceso (por ejemplo ojos, oídos, cámaras fotográficas, exploradores, micrófonos, locutores, monitores, proyectores) generalmente no se consideran dispositivos de almacenamiento. Los dispositivos usados exclusivamente para grabación (por ejemplo impresoras), exclusivamente para lectura (por ejemplo lectores de códigos de barras), o los dispositivos que procesan solamente una forma de información (por ejemplo fonógrafos) pueden o no considerarse dispositivos de almacenamiento. En computación éstos se conocen como dispositivos de entrada- salida. Un cerebro orgánico puede o no considerarse un dispositivo de almacenamiento de datos. Toda la información es datos. Sin embargo, no todos los datos son información

Son los que permiten la entrada y salida de comandos e información en el sistema, como periféricos de entrada/salida tenemos: Unidades de almacenamiento: discos duros, disqueteras, unidades de cinta magnética, unidades de discos ópticos (CDROM y DVD). Módem: es un dispositivo que permite comunicar dos ordenadores entre sí mediante telefonía analógica (línea RTC=Red Telefónica Conmutada).

Tarjeta RDSI: permite comunicar dos ordenadores entre sí mediante telefonía digital (línea digital o RDSI=Red Digital de Servicios Integrados). Tarjeta de sonido: permite que el ordenador pueda reproducir sonido y capturar sonidos externos. Tarjeta digitalizadora de vídeo: permite reproducir una secuencia de vídeo y capturar una secuencia de vídeo desde un dispositivo exterior como un magnetoscopio VHS o una cámara de vídeo.

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