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Transcripción de la presentación:

es una potente herramienta creada por Macromedia que ha superado las mejores expectativas de sus creadores. Inicialmente Macromedia Flash fue creado con el objeto de realizar animaciones vistosas para la web, así como para crear GIFs animados. Los motivos que han convertido a Flash en el programa elegido por la mayoría de los diseñadores web profesionales y aficionados son varios.

¿Porqué usar FLASH ? Flash ha conseguido hacer posible lo que más se echa en falta en Internet: Dinamismo, y con dinamismo no sólo nos referimos a las animaciones, sino que Flash permite crear aplicaciones interactivas que permiten al usuario ver la web como algo atractivo, no estático (en contraposición a la mayoría de las páginas, que están realizadas empleando el lenguaje HTML). Con Flash podremos crear de modo fácil y rápido animaciones de todo tipo.

APLICACIONES Nos permite dibujar en dos dimensiones y animar nuestros dibujos incorporándole sonido video y la posibilidad de que el usuario interaccione con los contenidos desarrollados en este programa

¿Qué es un gráfico? Los Gráficos son símbolos que nos permiten representar objetos estáticos y animaciones sencillas ESTO ES UN GRÁFICO ESTÁTICO ESTO ES UNA ANIMACIÓN

Gráficos vectoriales Los gráficos vectoriales, en los cuales una imagen es representada a partir de líneas (o vectores) que poseen determinadas propiedades (color, grosor...). La calidad de este tipo de gráficos no depende del zoom o del tipo de resolución con el cual se esté mirando el gráfico. Por mucho que nos acerquemos, el gráfico no se pixeliza, ya que el ordenador traza automáticamente las líneas para ese nivel de acercamiento.

Imágenes en mapas de bits Las imágenes en mapa de bits. Este tipo de gráficos se asemejan a una especie de cuadrícula en la cual cada uno de los cuadrados (píxeles) muestra un color determinado. La información de estos gráficos es guardada individualmente para cada píxel y es definida por las coordenadas y color de dicho píxel. Este tipo de gráficos son dependientes de la variación del tamaño y resolución, pudiendo perder calidad al modificar sucesivamente sus dimensiones.

Dibujo Cuando se diseña una página web o una animación el diseñador pasa por muchas fases. Tras la fase de "Qué quiero crear y cómo va a ser" viene (normalmente) la fase de diseño gráfico. Llevar lo que ha producido tu imaginación al papel (en este caso al papel de Flash).

Barras de herramientas Herramienta Flecha (Arrow Tool): Es la herramienta más usada de todas. Herramienta Línea: (Line Tool): Permite crear líneas rectas de un modo rápido Herramienta Texto (Text Tool): Crea un texto en el lugar en el que hagamos clic Herramienta Óvalo (Oval Tool): permite trazar círculos o elipses de manera rápida y sencilla

Herramienta Rectángulo (Rectangle Tool): Su manejo es idéntico al de la Herramienta Óvalo, tan solo se diferencian en el tipo de objetos que crean. Herramienta Lápiz (Pencil Tool): Es la primera Herramienta de dibujo propiamente dicho. Herramienta Brocha (Brush Tool): Su funcionalidad equivale a la del lápiz, pero su trazo es mucho más grueso. Herramienta Cubo de Pintura (Paint Bucket Tool): Permite aplicar rellenos a los objetos que hayamos creado. Herramienta Borrador (Eraser Tool): Su funcionamiento es análogo a la Herramienta Brocha. Pero su función es la de elimina todo aquello que "dibuje".