Animaciones con Etoys. Comenzamos creando una figura modelo.

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Transcripción de la presentación:

Animaciones con Etoys

Comenzamos creando una figura modelo

Copiamos y modificamos la figura modelo las veces que sea necesario

Seleccionar el objeto Contenedor desde Provisiones

Llevar cada uno de los dados creados dentro del contenedor

Abrimos el visor de dado que quedó de muestra.

Sacamos un guión vacío

Crea un guión vacío para el dado de muestra

Abrimos el Visor del Contenedor

Seleccionamos la Categoría Colecciones

Volvemos a abrir el Visor del dado Elegimos la categoría gráficos Seleccionamos dibujos gráfico

Volvemos a abrir el Visor del Contenedor Elegimos la categoría colecciones Seleccionamos contenedor gráfico en el cursor

Podríamos agregarle sonido desde el visor del dado. Nos quedaría como muestra la siguiente figura