FREEHAND Raquel Alvarez Garcia 2º Bellas Artes LAG B6.

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Transcripción de la presentación:

FREEHAND Raquel Alvarez Garcia 2º Bellas Artes LAG B6

INTRODUCCION Macromedia FreeHand (FH) es un programa informático de creación de imágenes mediante la técnica de gráficos vectoriales. Gracias a ella, el tamaño de las imágenes resultantes es escalable sin pérdida de calidad, lo que tiene aplicaciones en casi todos los ámbitos del diseño gráfico: identidad corporativa, páginas web (incluyendo animaciones Flash), rótulos publicitarios, etc.

HISTORIA La historia de este programa en el mercado ha sido azarosa. FreeHand tiene más de 15 años en el mercado como uno de los programas de diseño gráfico más usados, su última versión fue Freehand MX y desde entonces no se han realizado modificaciones al programa. Creado por la compañía Altsys, y luego licenciado a Aldus. Cuando esta compañía y su cartera de productos fueron adquiridas por Adobe Systems, los nuevos propietarios se vieron obligados a desprenderse de él: FreeHand se situaba en competencia directa con uno de los productos originales más importantes de la empresa (Adobe Illustrator)

Primeras versiones de FreeHand (Aldus) Antes de pasar a Macromedia.

Tercera versión de FreeHand (Aldus) y la versión 5 Tercera versión de FreeHand (Aldus) y la versión 5.0 que ya pasó a ser de Macromedia.

Últimas versiones de FreeHand, el 9 Últimas versiones de FreeHand, el 9.0 y el MX del cual no hay versiones actualizadas desde el 2005.

Multi-página, de un FreeHand Aldus 2 Multi-página, de un FreeHand Aldus 2.0 y de la última versión de Macromedia FreeHand MX.

Interface de Aldus FreeHand 3.0 y herramientas.

Interface de Macromedia MX para Pc (imagen superior) y para Mac (imagen inferior).

Y para finalizar el eterno rival, la interface de Adobe Illustrator 8 Y para finalizar el eterno rival, la interface de Adobe Illustrator 8.0 (imagen derecha) y la de Adobe Illustrator CS4 (imagen de la izquierda) junto con el item actual de Illustrator (imagen superior).

FreeHand MX interfaz

Panel Propiedades Con él se controlan los objetos y todas las opciones referentes al documento con el que se trabaja. Está compuesto por dos paneles que veremos a continuación: Objeto y Documento.

En el panel Objeto se muestran las propiedades del objeto u objetos que haya seleccionado. El panel está dividido en dos partes. La superior contiene una lista de las propiedades de trazo, relleno y efecto que se hayan aplicado al objeto que tenga seleccionado, la parte inferior varía según el contexto y en ella aparecen opciones dela propiedad que esté seleccionada en la parte superior de dicho panel.

El panel Documentoreúne toda la información acerca de las páginas del documento: formato, orientación, número, sangrado, resolución, etc. Se utiliza siempre que se realiza una operación con las páginas del documento: modificar sus atributos (formato, orientación, sangrado), eliminar o añadir páginas, duplicar páginas, mover la posición de las páginas y crear páginas maestras.

El lado izquierdo de la ventana del documento incluye todas las herramientas necesarias para seleccionar, dibujar, escribir, editar o transformar elementos en FreeHand. Se encuentra dividido en 4 secciones: Herramientas, que engloba todas las herramientas de dibujo y transformación; Vista, donde se encuentran las herramientas útiles para ver lo que estáen pantalla; Colores, para aplicar colores a los elementos y Ajustar, donde se encuentran dos nuevas herramientas de ajuste.

NUEVAS CARACTERISTICAS VARIOS ATRIBUTOS PANEL OBJETO

PRIMITIVOS GRAFICOS DE EDICIÓN AUTOMATICA EFECTOS AUTOMATICOS PRIMITIVOS GRAFICOS DE EDICIÓN AUTOMATICA

-INTEGRACIÓN CON MACROMEDIA FLASH MX -HERRAMIENTA ACCIÓN -ESPACIO DE TRABAJO DE MACROMEDIA MX

FIN NUEVAS CAPACIDADES CREATIVAS INTEGRACIÓN CON FIREWORKS MX TODAS ESTAS NUEVAS CARACTERÍSTICAS ESTAN EXPLICADAS EN EL ARCHIVO WORD DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN FIN