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M E N U I N I C I A L PARTES PC PERIFERICOS C P U SOFTWARE 1 johnbonilla.es.tl.

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1 M E N U I N I C I A L PARTES PC PERIFERICOS C P U SOFTWARE 1 johnbonilla.es.tl

2 P A R T E S D E L O R D E N A D O R ES EL CONJUNTO DE PARTES FISICAS DEL COMPUTADOR, YA SEAN INTERNAS O EXTERNAS, Y DEPENDIENDO DE ELLO, SE PUEDEN CLASIFICAR EN DOS GRANDES SUBGRUPOS. PERIFERICOS UNIDAD CENTRAL DE PROCESO 2 johnbonilla.es.tl

3 H A R D W A R E 3 johnbonilla.es.tl

4 P E R I F E R I C O S INPUTOUTPUTIN/OUT DISPOSITIVOS EXTERNOS DEL COMPUTADOR QUE SE ENCARGAN DE INGRESAR INFORMACION AL SISTEMA DISPOSITIVOS QUE TIENEN LA CARACTERISTICAS FUNDAMENTAL DE INGRESAR Y EXTRAER INFORMACION A TRAVES DEL MISMO MEDIO O DISPOSITIVO DISPOSITIVOS QUE PERMITEN EXTRAER INFORMACION DEL SISTEMA PARA A TRAVES SEÑALES INTERPRETADAS POR EL USUARIO 4 johnbonilla.es.tl

5  Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal  Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:  el bus de direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder,  el bus de control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificación) y  el bus de datos, por donde circulan los datos. johnbonilla.es.tl 5 Tipos

6 johnbonilla.es.tl 6 Periféricos de entrada Periféricos de comunicación Periféricos de salida Periféricos de almacenamiento

7 UNIDAD CENTRAL DE PROCESO MAINBOARD DISCO DURO RAM PROCESADOR SOBRE ELLA SE ENSAMBLAN LAS PARTES DEL COMPUTADOR QUE SE ENCARGAN DE PROCESAR Y ALMACENAR INFORMACION ALMACENA TODA LA INFORMACION EN CUANTO A SOFTWARE Y ARCHIVOS DEL COMPUTADOR DE MANERA PERMANENTE ALMACENA INFORMACION DE LOS PROGRAMAS DE MANERA TEMPORAL, ES DE POCA CAPACIDAD ES EL CEREBRO DEL COMPUTADOR, ALLI SE PROCESA TODA LA INFORMACION QUE ENTRA Y SALE DEL SISTEMA 7 johnbonilla.es.tl

8 S O F T W A R E 8 johnbonilla.es.tl Definición Clasificación del Software Proceso de creación Modelos de Software

9  Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.  Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. johnbonilla.es.tl 9

10  Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Software de sistema  Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Software de programación  Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Software de aplicación johnbonilla.es.tl 10

11  Modelos de proceso o ciclo de vida  Modelo cascada  Modelos evolutivos  Modelo iterativo incremental  Modelo espiral  Modelo espiral Win & Win johnbonilla.es.tl 11

12  El proceso de desarrollo puede involucrar numerosas y variadas tareas, desde lo administrativo, pasando por lo técnico y hasta la gestión y el gerenciamiento. Pero casi rigurosamente siempre se cumplen ciertas etapas mínimas; las que se pueden resumir como sigue:  Captura, Elicitación, Especificación y Análisis de requisitos (ERS)  Diseño  Codificación  Pruebas (unitarias y de integración)  Instalación y paso a Producción  Mantenimiento johnbonilla.es.tl 12


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