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Ing. Johanna Macias. Plan de Contenido:  Unidad 1: Introducción a la Programación Orientada a Objeto  Paradigma de la POO  Concepto de Clases y Objetos.

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1 Ing. Johanna Macias

2 Plan de Contenido:  Unidad 1: Introducción a la Programación Orientada a Objeto  Paradigma de la POO  Concepto de Clases y Objetos  Características, elementos y propiedades de la POO

3 Plan de contenido  Unidad 2: Programación en Visual Studio 2005  Interfaz de Microsoft Visual Studio 2005  Elementos de trabajo. Ventanas, cuadro de herramientas. Programación con interfaz  Sentencias: Estructura If, Select Case, While, For y For Each.  Uso de funciones prediseñadas del sistema.

4 Plan de Contenido  Unidad 3.- Arreglos, funciones y procedimientos  Manejo de Arreglos  Manejo de funciones y procedimientos. Pase de Parámetros  Manejo de funciones globales.

5 Plan de Contenido  Unidad 4.- Programación Orientada a Objeto en Visual Basic  Creación de Clases en VB. Atributos y Métodos.  Creación de Objetos, llamadas de clases, constructores y destructores.  Uso de las propiedades de POO en la programación, Herencia y jerarquía de Clases.

6 Plan de Contenido  Unidad 5.- Controles Avanzados  Conociendo controles avanzados de Visual Studio 2005  Propiedades y Eventos de los controles.  Estructura Orientada a Objeto de los controles Visual Basic 2005  Manejo de Ficheros del sistema con VS 2005

7 Plan de Contenido  Unidad 6. Base de Datos y VS 2005  Introducción a las bases de Datos y SQL Server  Creación de tablas en SQL Server  Administración de datos a través de controles VS 2005  Controles de Datos: DataView, Fielview, FormView, DropDownList

8 Forma de Evaluación  1er Corte: Unidad I y II  Prueba Escrita 10%  Prueba Practica 10%  2do Corte: Unidad III y IV  Taller 5%  Prueba Practica 20%  3er Corte: Unidad V  Avance Proyecto 5%  Prueba Practica 20%  4to Corte: Unidad VI  Practica Presencia 10 %  Proyecto 20% Se tomará en cuenta la asistencia. Cada asistencia tendrá un valor de 0,25 pto, acumulables para ser agregados a la nota del corte correspondiente. Además de actividades especiales que tendrán el valor especifico acumulable y sumados a la nota del corte. Estas dos notas están fuera del %.

9 Consideraciones para el Proyecto  El proyecto será un juego interactivo.  El proyecto será realizado por una pareja.  Los adelantos serán evaluados en clase.  Debe tener 2 niveles de dificultad.  La primera fase del proyecto será presentado al final del tercer corte. La primera fase comprende el diseño preliminar de las pantallas.  La segunda fase será evaluada en su totalidad en el cuarto Corte.

10 Bibliografías recomendadas  En Biblioteca:  Introducción a la Programación. Editorial Mc Graw Hill. Mata y Cushman  Ingeniería de Software clásica y Orientada a Objeto. Editorial Mc Graw Hill. Stephen Schach  Estructura de Datos, Algoritmos y Programación Orientada a Objetos. Editorial Mc Graw Hill. Gregory L. Heilleman  En Web:  MSDN Microsoft MSDN Microsoft  DesarrolloWeb DesarrolloWeb  Foros del Web Foros del Web  El Guille El Guille


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