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Licenciatura en tecnología e informática

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Presentación del tema: "Licenciatura en tecnología e informática"— Transcripción de la presentación:

1 Licenciatura en tecnología e informática
Corporación universitaria del caribe cecar Hernan Atencio Macia Desarrollo de software Educativo Evolución de la tecnología multimedia Licenciatura en tecnología e informática

2 Introducción El termino multimedia podría decirse que comenzó a emplearse después de mediados del siglo XX. Sus pasos vienen de décadas anteriores, pero de un modo mas aislado, aun mas si se sabe que el hombre dentro de su concepción antropológica siempre ha buscado e indicado distintas formas de comunicarse: verbal, no-verbal, escrita y hasta corporalmente. En todo el siglo XX y lo que va del XXI, la comunicación ha vivido una evolución y crecimiento realimente sorprendente, donde el hombre ha sido caminando hacia nuevas experiencias y nuevos descubrimientos que le han permitido siempre ir un paso mas delante de lo que es su propia realidad. A medida que ha ido transcurriendo el tiempo, los productos de los descubrimientos y avances tecnológicos han ido perfeccionándose, brindando al hombre mejores beneficios; ofreciéndole mayores ventajas comunicativas, principalmente. La siguiente presentación, busca mostrar por medio de una guía cronológica lo que ha sido la evolución de la multimedia desde la década de los 70, con la aparición de le MTS Altair 8800 (1975), hasta experiencias de comunicación hiperrealista presentes en nuestros días.

3 Aparece el MTS Altair 8800, como computador personal.
1975 Aparece el MTS Altair 8800, como computador personal. 1976 Steven Jovos y Steven Wozniak fundan APPLE Aparece la Apple II, el cual se convirtió en el ordenador mas vendido en usos educativos y familiares. Los programas eran específicos de cada ordenador y sus interfaces eran de comandos 1977 1978 Sale el Motorola DYNATAC 8000X, el primer teléfono celular Aparece WordStar, un procesador de texto que fue muy usado en los 80 1979 1980 Nintendo lanza su primer juego Game & Watche *Aparece la PC de IBM. *Xerox introduce la Xerox Star, pero no tuvo demasiada repercusión en ese modelo 1981

4 *Aparece el primer disco compacto o cd.
1982 *Aparece el primer disco compacto o cd. *el software LOTUS revoluciona al mundo al escribir directamente sobre el sistema de video de la PC de IMB 1983 *Nace la internet. *Aparece el formato MIDI (Musical Instrument Device Interface) 1984 *Apple Computer lanzo la Macintosh. *Se adapta el termino Virus (aunque ya antes existía) 1985 *Sale al mercado Windows 1.0 de Microsoft *se desarrolla el CD ROM, el cual tenia 20 veces mas capacidad que el disco duro estándar de esa época 1986 Comenzaron los juegos de video operadores por monedas y software de computadoras de entretenimiento 1987 *apareció el Gusano Morris (Morris Worm), el primer malware auto replicable que afecto a internet. *aparecen los gráficos en 3D y Windows 2.0 1988

5 La leptón con batatia portátil 1989
La tarjeta de sonido se incorpora a las PC a finales de los 80 La introducción de lectores de CD ROM y tarjeta de video que soportaba 256 colores y juegos color de 16 bits de profundidad, fueron haciendo evolucionar el estándar Pc multimedia 1990 Surge WWW (World Wide Web), una aplicación que extiende el uso de la red de telecomunicaciones a usuarios comunes. 1991 La tecnología de multimedia toma auge en los videos-juegos, integrando audio, video, animación y texto al mismo tiempo 1992 Se anuncia el lanzamiento del CD multiusos que reproducía sonido, animación, fotografía y video, por medio de la computadora o en la pantalla de televisión. 1993 *Lanzan la primera versión de Windows NT. *la primera radio comienza a transferirse por internet 1994 *lanzamiento de Windows NT 3.5 *La compañía Broderbund lanza MYST, el primer juego con gráficos 3D para PC 1995 *Lanzamiento de Windows 95 y el Play Station 1 de Sony *Toy Story de Disney es la primera película generada totalmente por gráficos computarizados

6 1996 *Salen las primeras cámaras digitales Fotográficas a la venta al público. *salen a la vena el Nintendo 64 y aparece el DVD. *comienza a desarrollar a un buscador llamado BackRub. 1997 BackRub se transforma en Google. 1998 *Larry Page y Sergey Brien fundan Google. *sale Windows 98. *surge Dreamcast como la primera consola de videojuegos de saga. *sale el primer reproductor de MP3 portátil. 1999 Lanzan Windows 98 (segunda edición) *sucede el efecto Dos Mil, lo cual procura a los usuarios de computadores. *Principios de 200: la Web 1.0 va teniendo menos relevancia, dando paso a los blogs como forma primaria de información. 2000 *sale al mercado el juego los Sims y la consola PlayStation 2. 2001 Apple casa a la venta el iPod y Microsoft lanza el sistema operativo Windows XP. *Creación de Wikipedia. 2002 Microsoft saca a la venta su primera consola, Xbox, en Europa y Japón

7 *Sale a la venta la consola de Nintendo Game Boy Advance SP.
*Fundación de Skype (programa para video llamadas 2003 *Google lanza su servicio (en fase beta) *Gmail que se destaco entre los servicios de correo por proveer 1 Gb de capacidad. *Nacimiento de Facebook. *Surge Moxilia Firefox, como explorador alternativo 2004 2005 *Nacimiento de Google Reader y puesta en funcionamiento de Google Talk. *Nintendo saca a la venta Nintendo DS. *Creación de YouTube. *En octubre Google compra YouTube. *Sale a la venta PlayStation 3 con conexión a Internet. *Fundación de Twitter 2006 *Google Lanzo el sistema operativo abierto para móvil Android. *Sale Windows Vista. 2007 *Aparición de Blu-ray. *puesta en funcionamiento el satélite Simón Bolívar, primer satélite venezolano. *Nintendo lanza al mercado el Nintendo Dsi, consola con cámara incorporada. 2008 2009 Lanzamiento del sistema operativo 7, a nivel mundial, y el lanzamiento de la versión 3.5 del navegador Firefox

8 Google presenta sus dos primeros teléfonos inteligentes: el Nexus One Nexus S, que funcionan con Android 2010 *Lanzamiento de Google Chrome OS. *Lanzamiento de USB 3.0 2011 *Google presenta su tercer teléfono inteligente, el Galaxy Nexus. *Se lanza a la venta el iPad 2 de Apple 2012 *En abril Google presenta el Project Glass, un proyecto para crear unas gafas de realidad aumentada. *Lanzamiento de los televisores de LED. *Sony presenta el SmarWatch, (analogía con los SmartPhoones) 2013 *Google anuncia el fin de Google Reader. *Esta por salir un nuevo emulador que permite instalar el ultimo Android en Windows, disfrutando de las aplicaciones de forma rápida y sencilla.

9  Impresión 3-D a micro escala
Esta tecnología se basa en un tipo de proceso como la impresión 3-D y utiliza múltiples materiales para crear objetos tales como tejidos biológico para reparar los vasos sanguíneos. Lo que podría derivar en la fabricación de órganos artificiales. 2014 Los vehículos aéreos no tripulados o drones ya se utilizan actualmente con fines militares y en otros campos como la agricultura o el rodaje de películas, pero por el momento siempre han sido pilotados por humanos, aunque de forma remota. 2015

10 Conclusión la multimedia desde 1975 hasta nuestros días, 2015 a presentado un avance enorme en estos 40 años. Los principales avances desde la aparición del que se considera la primara computadora personal, hasta la impresión en 3D de pequeñas figuras, todo estos avances se hacen para facilitar la vida de las personas y digitalizar cada vez mas los procesos tediosos y complejos que en un entonces se hacían de forma mecánica o incluso a mano.


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