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ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS

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Presentación del tema: "ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS"— Transcripción de la presentación:

1 ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS
UNIDAD I SISTEMAS DE CÓMPUTO DIGITALES

2 KEYWORD

3 COMPUTO DIGITAL Todo lo que hace una computadora digital se basa en una operación: la capacidad de determinar si un conmutador, o ‘puerta’, está abierto o cerrado. Es decir, solo puede reconocer dos estados en cualquiera de sus circuitos microscópicos: abierto o cerrado, alta o baja tensión o, en el caso de números, 0 o 1. Sin embargo, es la velocidad con la cual la computadora realiza este acto tan sencillo lo que lo convierte en una maravilla de la tecnología moderna.

4 EQUIPOS PERSONALES (PC)
Es un equipo con suficiente potencia y rendimiento para satisfacer las necesidades de un usuario medio. Categorías: Desktop Tower Portátil (Notebook)

5 CATEGORÍAS PC Desktop Tower Portátil (Notebook)
Es un modelo de escritorio con monitor situado encima del gabinete y el teclado alfanumérico externo. El recipiente de la placa base es de fácil acceso. Los componentes modulares y la facilidad de acceso a la placa base facilitan las operaciones de montaje y de mejora (upgrade) de las especificaciones de su computadora . Para agregar una nueva tarjeta , sólo tiene que insertar " encaja" en la ranura correspondiente de la placa base. Tiene una configuración de hardware similar al escritorio, y se encuentra en una posición vertical . Esto le permite colocar el contenedor de los componentes de hardware del ordenador, incluso debajo de la mesa o en el suelo , la desvinculación de la proximidad a la pantalla y el teclado. Los componentes de hardware y especificaciones son las mismas que una computadora de escritorio . Integra todos los componentes en un único dispositivo con algunas diferencias como pantalla táctil del teclado , toque sensible , en lugar del ratón. Además han reducido tamaño y peso. Se caracterizan por una potencia de cálculo inferior destktop / torre. En compensación , integrar una batería que permite el uso de la computadora por un par de horas , incluso en ausencia de energía eléctrica .

6 ESTACIONES DE TRABAJO (WORKSTATION)
Es un ordenador para un trabajo de alto rendimiento utilizado para la ejecución de software profesional. Pueden ser utilizados para aplicaciones de Usuario único (stand alone) Multi-usuario (servidor)

7 MAINFRAMES Es un ordenador de alto rendimiento capaz de llevar a cabo el procesamiento de datos complejos.

8 SUPERCOMPUTADORAS Es un equipo con alto poder de cómputo especializado en la realización de operaciones específicas. Y "utiliza principalmente en la ciencia. Tipos de supercomputadoras: vector de las máquinas computadoras paralelas grupo (cluster)

9 Servidor Computadora que provee a otras computadoras del acceso a datos, programas u otros recursos.

10 UNIDADES BÁSICAS COMPUTACIONALE
Frecuencia Almacenamiento Hertz (Hz) Unidad Básica 1000Hz = 1 Kilo Hertz (KHz) 1000KHz = 1 Mega Hertz (MHz) 1000 MHz = 1 Giga Hertz 1000 GHz = 1 Tera Hertz 1000 THz = 1 Peta Hertz 1000 PHz = 1 Hexa Hertz 1000 HHz = 1 Zetta Hertz 1000 ZHz = 1 Yotta Hertz Bit (b) –Unidad minima(0/1) Byte (B) – Unidad básica(8 bits) 1024 B = 1 Kilo Byte (KB) 1024 KB = 1 Mega Byte (MB) 1024 MB = 1 Giga Byte (GB) 1000 GB = 1 Tera Byte (TB) 1000 TB = 1 Peta Bye (PB) 1000 PB = 1 Hexa Byte (HB) 1000 HB = 1 Zetta Byte (ZB) 1000 ZB = 1 Yotta Byte (YB) Bit unidad básica de información: Es la contracción de las palabras de Binary Digit o Dígito Binario. Un bit puede tener el valor de 0 (falso) o 1 (cierto).

11 COMPONENTES INTERNOS (TARJETA MADRE)
Este es el componente principal de una computadora, es quien integra a todos los demás componentes. Mediante ella, todos los componentes interactúan y se comunican para realizar procesos.

12 COMPONENTES INTERNOS (MICROPROCESADOR)
Es un circuito integrado conocido como CPU (Central Process Unitl cual es el cerebro de la computadora porque es donde se realizan la mayoría de los cálculos.

13 COMPONENTES INTERNOS (MEMORIA RAM)
Es la memoria principal o RAM (Randon Access Memory), es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento.

14 COMPONENTES INTERNOS (MEMORIA ROM)
Memoria de Solo Lectura o ROM (Read Only Memory) la información que contiene puede ser leída pero no modificada. En ella se encuentra toda la información que el sistema necesita para poder funcionar correctamente ya que los fabricantes guardan allí las instrucciones de arranque y el funcionamiento coordinado de la computadora.

15 COMPONENTES INTERNOS (MEMORIA CACHÉ)
Dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria denominada Memoria Caché que tiene la característica de ser más rápida que las otras, permitiendo que el intercambio de información entre el procesador y la memoria principal sea a mayor velocidad.

16 COMPONENTES INTERNOS (TARJETA DE VIDEO)
Es la que reúne toda la información que debe visualizarse en la pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y el monitor; la información es enviada a éste por la placa luego de haberla recibido a través del sistema de buses.

17 COMPONENTES INTERNOS (DISCO DURO)
Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación para almacenar datos digitales. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes GB. Clasificaciones: Magnéticos Estado solido

18 COMPONENTES INTERNOS (BIOS)
Basic Input-Output System es un pequeño Programa incorporado en un chip de la placa base. Su finalidad es mantener cierta información básica en el arranque de la computadora. Esta información  puede ser la configuración de nuestro disco duro, fecha hora del sistema prioridad de arranque, arranque desde la red  etc. 

19 COMPONENTES INTERNOS (FUENTE DE PODER)
Es el componente que proporciona el poder eléctrico a la computadora. La fuente de poder jala la cantidad requerida de electricidad y la convierte la corriente AC a corriente DC. También regula el voltaje para eliminar picos y crestas comunes en la mayoría de los sistemas eléctricos.

20 COMPONENTES INTERNOS (BUSES)
En arquitectura de computadores, un bus puede conectar lógicamente varios periféricos sobre el mismo conjunto de cables. Aplicada a la informática, se relaciona con la idea de las transferencias internas de datos que se dan en un sistema computacional en funcionamiento.

21 PUERTOS Son los CONECTORES que permiten comunicar los dispositivos externos o periféricos (impresora, mouse, scanner, etc.) con la placa madre.

22 PERIFÉRICOS Es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte del núcleo básico de la misma. Los periféricos sirven para comunicar la computadora con el exterior. Tipos: Entrada Salida Almacenamiento Señaladores Comunicación

23 PERIFÉRICOS (ENTRADA)
Son los que introducen datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo el principal el usuario. Captan y envían los datos al dispositivo que los procesará.

24 PERIFÉRICOS (SALIDA) Son los que trasmiten los resultados obtenidos tras el procesamiento de la información por la computadora al exterior del sistema informático para que pueda ser utilizado por los el usuario u otros sistemas diferentes.

25 PERIFÉRICOS (ALMACENAMIENTO)
Es todo dispositivo que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal.

26 PERIFÉRICOS (SEÑALADORES)
Su función es permitir o facilitar la interacción entre el usuario y la computadoras indicando o dando instrucciones.

27 PERIFÉRICOS (COMUNICACIÓN)
Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora.

28 LEY DE MOORE Expresa que aproximadamente cada dos años se duplica el número de transistores en un circuito integrado.

29 FRASE “La ciencia de la computación no trata sobre las computadoras más de lo que la astronomía tarta sobre los telescopios.” Edsger Dijkstra


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