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Lenguaje de Programación II Manejo de Paquetes Corporación Universitaria del Caribe CECAR.

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Presentación del tema: "Lenguaje de Programación II Manejo de Paquetes Corporación Universitaria del Caribe CECAR."— Transcripción de la presentación:

1 Lenguaje de Programación II Manejo de Paquetes Corporación Universitaria del Caribe CECAR

2 Introducción ◦ Cuando hacemos aplicaciones que involucran muchas clases, suele suceder que nos perdemos al buscar la ubicación de las clases o se encuentran en el mismo lugar clases que no tienen relación unas con otras. ◦ Cada vez tenemos más y más clases. Meterlas todas en el mismo directorio no suele ser bonito. ◦ Es mejor hacer grupos de clases, de forma que todas las clases que traten de un determinado tema o estén relacionadas entre sí vayan juntas.

3 Definición de paquetes ◦ Un Paquete en Java es un contenedor de clases que permite agrupar las distintas partes de un programa cuya funcionalidad tienen elementos comunes. ◦ Son el mecanismo por el que Java permite agrupar clases, interfaces, excepciones y constantes. ◦ Un paquete no es más que un conjunto o ruta de directorios en los cuales se almacenaran nuestras clases, quedando en un mismo directorio las clases que tengan relación entre ellas.

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5 Ventajas del uso de paquetes Agrupamiento de clases con características comunes. 1 Reutilización de código. 2 Mayor seguridad al existir niveles de acceso. 3 Incrementa la facilidad para localizar y controlar los accesos a las clases e interfaces 4 resuelven el problema del conflicto entre los nombres de las clases. 5

6 Ejemplos de paquetes

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8 Contenido de los paquetes Paquete ClasesInterfaces Otros paquetes Archivos con recursos adicionales (imágenes)

9 Creación de un paquete (Declaración) se utiliza la sentencia package seguida del nombre del paquete que estemos creando package NombrePaquete; la sentencia de declaración de paquete ha de ser la primera en un archivo fuente Java Por ejemplo, para incluir la clase Rectangulo dentro del paquete geometria:

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11 Creación de un paquete (Nomenclatura) – Por convención se recomienda usar el nombre invertido del dominio de Internet y si hace falta se le agrega la región se propone asignar como paquetes y subpaquetes el nombre de dominio dentro de Internet. Ejemplo: para un dominio que se llamase japon.magic.com, un nombre apropiado sería com.magic.japon.paquete. com.compañia.nombrePaquete com.compañia.region.nombrePaquete

12 Uso de un paquete – se utiliza la sentencia import seguida del nombre de paquete o paquetes a importar. Para importar todas las clases e interfaces de un paquete se utiliza el metacaracter * import PaquetePrueba.*; Importar todos los elementos import Paquete.Subpaquete1.Clase1; Importar uno o algunos de los elementos de un paquete.

13 Paquetes estándar PaqueteDescripción java.applet Contiene las clases necesarias para crear applets que se ejecutan en la ventana del navegador java.awtContiene clases para crear una aplicación GUI independiente de la plataforma java.ioEntrada/Salida. Clases que definen distintos flujos de datos java.lang Contiene clases esenciales, se importa impícitamente sin necesidad de una sentencia import. java.net Se usa en combinación con las clases del paquete java.io para leer y escribir datos en la red. java.utilContiene otras clases útiles que ayudan al programador

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15 Modificadores de acceso /* Archivo A.java Ejemplo que explica el nivel de acceso publico */ package p1; public class A { public int x = 10; // Atributo publico /*Método publico */ public void visualizar() { System.out.println("Valor de X en A" + x); } A nivel de ReferenciaA nivel de Herencia // Archivo B.java package p1; public class B { public void prueba() { A a = new A(); a.x = 20 a.visualizar(); } OKOK // Archivo B.java package p1; public class B extends A{ public void pruebaB() { x = 20; visualizar(); } OKOK // Archivo C.java package p2; import p1.*; public class C { public void prueba() { A a = new A(); a.x = 20 a.visualizar(); } OKOK //Archivo C.java package p2; import p1.*; public class C extends A { public void pruebaC() { x = 20; visualizar(); } OKOK

16 /* Archivo A.java Ejemplo que explica el nivel de acceso paquete */ package p1; public class A { int x = 10; // Atributo de paquete /*Metodo paquete */ void visualizar() { System.out.println("Valor de X en A" + x); } A nivel de ReferenciaA nivel de Herencia // Archivo B.java package p1; public class B { public void prueba() { A a = new A(); a.x = 20 a.visualizar(); } OKOK // Archivo B.java package p1; public class B extends A{ public void pruebaB() { x = 20; visualizar(); } OKOK // Archivo C.java package p2; import p1.*; public class C { public void prueba() { A a = new A(); a.x = 20 a.visualizar(); } ERRORERROR //Archivo C.java package p2; import p1.*; public class C extends A { public void pruebaC() { x = 20; visualizar(); } ERRORERROR Modificadores de acceso

17 /* Archivo A.java Ejemplo que explica el nivel de acceso privado */ package p1; public class A { private int x = 10; // Atributo privado /*Metodo privado */ private void visualizar() { System.out.println("Valor de X en A" + x); } A nivel de ReferenciaA nivel de Herencia // Archivo B.java package p1; public class B { public void prueba() { A a = new A(); a.x = 20 a.visualizar(); } ERRORERROR // Archivo B.java package p1; public class B extends A{ public void pruebaB() { x = 20; visualizar(); } ERRORERROR // Archivo C.java package p2; import p1.*; public class C { public void prueba() { A a = new A(); a.x = 20 a.visualizar(); } ERRORERROR //Archivo C.java package p2; import p1.*; public class C extends A { public void pruebaC() { x = 20; visualizar(); } ERRORERROR

18 FIN


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