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PROGRAMACIÓN EN JAVA Curso-taller inicial de programación en JAVA Facultad de Estadística e Informática TEMA II.

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1 PROGRAMACIÓN EN JAVA Curso-taller inicial de programación en JAVA Facultad de Estadística e Informática TEMA II

2 Contenido del Tema II curso taller Programación en JAVA 2.- Declaraciones, inicialización y ámbito de las variables.  Declaración de clases.  Declaración, inicialización y uso de primitivas, arreglos, enums.  Declaración de Métodos.  Instancias de Clases.

3 Una visión general de la Orientación a Objetos  Una técnica para el modelado de sistemas.  Intenta describir un sistema como este existe en la realidad.  Identifica :  Objetos.  Atributos de los objetos.  Operaciones de los objetos.

4 Las declaraciones en el archivo fuente  Una opcional declaración package  Cualquier cantidad de import  Declaraciones de clases e interfaces.

5 Application Programming Interfaces  Interfaz de Programación de Aplicaciones (API: por sus siglas en inglés).API Actividad: http://download.oracle.com/docs/cd/E17409_01/javase/6/docs/api/ Seleccionar el paquete java.util. Seleccionar la clase Scanner verificar cual es el método que se ocuparía para leer cadenas desde el teclado. Buscar la documentación para de la clase System Seleccionar la clase String y observar los métodos que contienen

6 Abstracción  Funciones – Escribir un algoritmos una ves para ser utilizado en muchas situaciones.  Las clases agrupan un conjunto de atributos y comportamiento relacionados de un grupo de objetos.  Framework y APIs – Un grupo grande de clases que soportan un actividad compleja. Un framework puede ser usado directamente o ser modificado para ampliar su comportamiento básico. 

7 Clases como una plantilla de Objetos  En fabricación una plantilla permite construir dispositivos en base a un modelo.  En software una clase es una descripción de un objeto.  Una clase describe los datos que cada objeto incluye.  Una clase describe el comportamiento a cada objeto.  En la tecnología JAVA las clases soportan tres características clave de la programación Orientada o Objetos: Encapsulamiento, Herencia y Polimorfismo.

8 Control de Acceso

9 Declarando Clases en JAVA  Sintaxis básica de una clase en JAVA:  class { [ ] } Ejemplo: public class Vehiculo{ private double cargaMaxima; public void setCargaMaxima(double valor){ cargaMaxima = valor;} }

10 Declaración de Atributos  Sintaxis básica de un atributo: ; Ejemplo: public class Algo{ private int x; private float y = 10000.0F; private String nombre; }

11 Declaración de métodos  Sintaxis básica de un método: ([ ]){ [ ]}; Ejemplo: public class Perro{ private int peso; public int getPeso( ) { return peso;} public void setPeso(int nuevoPeso){ peso = nuevoPeso; }

12 Accediendo a los Miembros del Objeto  Ejemplo :La notación “punto”:. Es usada para acceder a los miembros del objeto estos incluyen los atributos y los métodos. d.setPeso(42); d.peso = 42; // solo posible accedes a el si es público

13 Ocultando información  El Problema: MyDate + day:int + month:int + year:int Si los atributos son públicos se puede acceder a ellos directamente permitiendo que cualquier valor sea asignado a ellos MyDate d = new MyDate ( ); d.day = 32; //día invalido d.month = 2; d.day = 30; // plausible but wrong d.day = d.day + 1; // en la asignación no hay verificación

14 Ocultando información  Solución : MyDate - day:int - month:int - year:int + getDay():int + setDay(day:int):boolean +getMonth():int +setMonth(month:int) +getYear():int +setYear(year:int) +fechaActual() -validaDay(day:int) El cliente debe usar los métodos set/get Para acceder a los datos internos: MyDate d = new MyDate( ); d.setDay(32); // día invalido, regresa false d.setMonth(2); d.setDay(30); //posible error setDay regresa false d.setDay(d.getDay() +1); // este regresará falso si la verificación es necesaria

15 Encapsulamiento  Oculta los detalles de implementación de una clase.  Obliga al usuario a utilizar un interface (métodos públicos) para acceder a los datos.  Hace que sea fácil darle mantenimiento a el código.

16 Declaración de los constructores  Sintaxis básica de un constructor: ([ ]{ [ ]} Ejemplo: public class Perro{ private int peso; public Perro( ) { peso = 42;} public int getPeso( ) { return peso;} public void setPeso(int nuevoPeso){ peso = nuevoPeso; }

17 El Constuctor por Default  Siempre hay al menos un constructor.  Si no se escribe un constructor, el constructor por default esta presente automáticamente: El constructor por default no tiene argumentos. El constructor por defecto no tiene cuerpo.  Se habilita el constructor por default al crear un objeto con new ( ) si no se escribió un constructor.

18 Estructura del un archivo fuente  Sintaxis básicade un archivo fuente : [ ] Ejemplo archivo VehiculoReporteCapacidad : package shipping.reports; import shipping.domain.*; import java.util.List; Import java.io.*; Public class VehiculoReporteCapacidad{ private List vehiculos; public void generateReport(Writer output){ ….} }

19 Paquetes de Software(package)  package ayuda a administrar sistemas grandes de software.  package puede contener clases y subclases.

20 La declaración package Sintaxis Básica de la declaración package: package [. ]*; Ejemplo: package shipping.reports; Especifica la declaración al inicio del archivo fuente Solo una declaración package por archivo. Si la declaración package no es declarada entonces la clase pertenece al default package.

21 Diseño de directorios y paquetes (package)  Los paquetes son almacenados en el árbol que contiene el nombre del paquete.  Ejemplo de la aplicación shipping :

22 La declaración import  Sintaxis básica de declaración import import [. ]. ; Or import [. ].*; Ejemplos: import shipping.domain.*; import java.util.List; import java.io.*; Precede a todas las declaraciones de clases. Indica al compilador donde encontrar las clases utilizadas.

23 Actividad a desarrollar  Describe con tus propias palabras junto con ejemplo de los siguientes términos:  Clase  Objeto  Atributo  Método  Constructor  Paquete

24 Genera la clase Fecha MyDate - day:int - month:int - year:int +MyDate(day:int,month:int,year:int) +MyDate(dia:int,mes:int,año:int) +MyDate(dia:int) + getDay():int + setDay(day:int) +getMonth():int +setMonth(month:int) +getYear():int +setYear(year:int) +fechaActual() -validaDay(day:int) Crea otra clase llamada PruebaMyDate.java que utilice la clase MyDate y que solicite desde el teclado los datos necesarios para actualizar la clase y que imprima los valores

25 Tarea:  Agregar a la clase MyDate el método que permita calcular los años que han pasado a partir de una fecha.  Agregar los métodos necesarios para realizar validación de las fechas introducidas


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