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Laboratorio de programación III. Tabla Jugador: guarda un jugador por partida en la que está presente.

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Presentación del tema: "Laboratorio de programación III. Tabla Jugador: guarda un jugador por partida en la que está presente."— Transcripción de la presentación:

1 Laboratorio de programación III

2 Tabla Jugador: guarda un jugador por partida en la que está presente.

3 Tabla Partida: guarda una partida en la base de datos y su identificador es la fecha por si hay una coincidencia en los nombres.

4 Tabla PartidaJugador : relaciona las partidas con sus jugadores.

5 Arquitectura cliente servidor: Cliente: interfaz gráfico. Servidor: gestión del juego.

6

7 Controlador Principal Cliente Hilo Lector Cliente cliente cp cliente hlc Cliente:

8 Carta Cliente Mesa Cliente Ventana Interna cartaJugador1 cartaJugador2 mesa Carta1 Carta2 Carta3 Carta4 Carta5 Cliente:

9 Estrategia Carta Boca Arriba Carta Boca Abajo Carta Elegida Carta No Visible

10

11 Servidor: Servidor Data Base Connection Hilo Peticiones Hilo Respuesta Jugador Juego conexión jugadores juego servidor hp servidor hr hp

12 Cliente / Servidor:

13 Cliente Hilo Lector Cliente Cliente:

14 cliente Servidor socket jugador Hilo respuesta Hilo peticiones new Servidor:

15 Mensajes: crearPestaña@1@cristina cambiarTurno@Partida 1@marcos

16 Parser: crearPestaña@1@pepe String []: crearPestaña1pepe

17 Al iniciar la aplicación mostramos la ip.

18 Introducimos la ip: pokerCliente.properties

19 Partidas disponibles:

20 Realizado por: Cristina Mosquera Marcos Zamarreño


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