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Sample Multiple Vessel 182003 HYPACK® MAX Training Seminar1 18 – Multiple Barcos El programa de LEVANTAMIENTO puede seguir hasta 10 barcos Configure una.

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1 Sample Multiple Vessel 182003 HYPACK® MAX Training Seminar1 18 – Multiple Barcos El programa de LEVANTAMIENTO puede seguir hasta 10 barcos Configure una libreria del dispositivo para cada posición de barco en el HARDWARE. Antes de salir el HARDWARE, usted necesita también crear un nuevo 'móvil' para cada barco y entonces asigne la posición correcta a ese móvil.

2 Sample Multiple Vessel 182003 HYPACK® MAX Training Seminar2 18 – Multiple Barcos Usted puede cargar el proyecto Muestra de Barco Múltiple y puede repasar lo siguiente. Yo estaré leyendo que el ASCII XY siguiente archivo para cada barco: VesselNameXY File MainBoatPrimary.XY 2 nd Tug 2Secondary.XY 3 rd Speedy 3Third.XY 4 th Speedy 4Fourth.XY Yo hice los archivos de XY. Todos son en formato el ASCII Yo usaré la libreria GENDEVALL.DLL posicionar cada barco. Empiece el HARDWARE y cree una nueva configuración.

3 Sample Multiple Vessel 182003 HYPACK® MAX Training Seminar3 18 – Configuracion del 1er barco 1.Seleccionar Dispositivos- Añadir Dispositivo y seleccionar la libreria GENDEVALL.DLL. GENDEVALL puede leer formatos fijos de texto ( o frases recibidas en los puertos COM) y puede estraer: –X,Y –Profundidad –Rumbo –Otras cosas

4 Sample Multiple Vessel 182003 HYPACK® MAX Training Seminar4 18 – Configuracion del 1er barco -Tipo 2.Configuracion del dispositivo –- Yo estoy configurando la librería como un tipo de la posición. –- Yo he puesto la Frecuencia de Actualización a 500, mientras significándolo leerán una nueva posición del archivo cada 0.5 sec

5 Sample Multiple Vessel 182003 HYPACK® MAX Training Seminar5 18 – Configuracion del 1er barco- Conectar 3.Configuracion de Conexion –Clic Connectar y conecte a un archivo de datos. –Seleccione el archivo PRIMARY.XY localizado en el directorio de proyecto.

6 Sample Multiple Vessel 182003 HYPACK® MAX Training Seminar6 18 – Configuracion del 1er barco 4.Configuracion de Libreria: – Yo le he dicho a la libreria que el X-valor empieza en el carácter 1 y fines a carácter 9 y para multiplicarlo por 1.00 –El Y-valor empieza a carácter 11 y fines a carácter 19 y también se multiplica por 1.00 – Esto es verdad para todos los archivos de XY subsecuentes

7 Sample Multiple Vessel 182003 HYPACK® MAX Training Seminar7 18 – Añadir una Libreria GENDEVALL para Barcos 2, 3, and 4 5.Repita el mismo para Barcos 2, 3, y 4. –Seleccionar Dispositivos – Añadirl Dispositivo. –Seleccione el GENDEVALL.DLL. –Dé un único nombre a cada uno. –Haga clic [Conecte] y selecciona el archivo de XY apropiado. –Haga clic [el Arreglo] y especifica dónde conseguir los X y valores de Y.

8 Sample Multiple Vessel 182003 HYPACK® MAX Training Seminar8 Crear Barcos 2, 3, y 4 Para cada barco adicional: – En parte derecha de la barra del menú del programa del HARDWARE, haga clic 'Otro Moviles – Añadir.' –Dé un nombre a cada nuevo barco. – En nuestro ejemplo, nosotros hemos creado Vessel 2:Tug 2 Vessel 3:Speedy 3 Vessel 4:Speedy 4

9 Sample Multiple Vessel 182003 HYPACK® MAX Training Seminar9 18 - Asignar la libreria de posicion para cada barco 6.Para cada Barco: a.Seleccione Otros Vehiculos – Nombre de Movil b.Asigne la libreria de posicion para cada barco moviendo el nombre de la libreria de Dispositivos Disponibles a Dispositivos Instalados.

10 Sample Multiple Vessel 182003 HYPACK® MAX Training Seminar10 18 – Probando EQUIPOS Clic Prueba – Probar Todos. Entonces seleccionar Ventana-Mosaico Debe ver la actualizacion de posicion X-Y para cada libreria. SI es asi, usted esta listo para ir a LEVANTAMIENTO!

11 Sample Multiple Vessel 182003 HYPACK® MAX Training Seminar11 18 – LEVANTAMIENTO con Barcos Multiples

12 Sample Multiple Vessel 182003 HYPACK® MAX Training Seminar12 18 – Caracteristicas de Multiple Barcos en Levantamiento Pulse el botón Derecho del Cursor en cada barco: Para asignar su propio color. Para asignar su propio símbolo o forma del barco. Para etiquetar o eliminar etiqueta del barco. Ver y asignar el color a la traza del barco. Para asignar cualquier barco como el Barco Principal: – XTE y DTG es basado en el Barco Principal. – S/L automáticos y decisiones de E/L son basado en el Barco Principal. En la Ventana de Despliegue de Datos – Cada barco tiene un juego completo de opciones que pueden desplegarse. – El color de la informacion empareja el color del símbolo del barco.


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