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ROBOT HIDRAULICO (MAQUETA QUE FUNCIONA CON PRINCIPIO DE PASCAL)

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Presentación del tema: "ROBOT HIDRAULICO (MAQUETA QUE FUNCIONA CON PRINCIPIO DE PASCAL)"— Transcripción de la presentación:

1 ROBOT HIDRAULICO (MAQUETA QUE FUNCIONA CON PRINCIPIO DE PASCAL)

2 GENERALES: 1) Categoría: Equipos de 4 a 5 integrantes. 2) Producto:
Maqueta con movimiento. Reporte escrito 3) Mecanismo permitido: El movimiento tiene que obtenerse mediante la aplicación del Principio de Pascal. 4) Materiales: Madera, Jeringas, Papel, Ligas, Botellas, Plástico, entre otros. El uso del metal está permitido siempre y cuando ustedes hayan diseñado las piezas, es decir, se vale usar tubería, coples, niples, etc., es decir, puedes usar material de ferretería, pero no de lego. 5) Fecha de entrega: Depende del grupo en el que estés, es la fecha de entrega, puede haberte tocado el día 12 de febrero o el día 18 de febrero.

3 MAQUETA FUNCIONANDO: Tema de la maqueta:
Como equipo deben escoger el tema de la maqueta: Dinosaurios, Taller Mecánico, Feria, Parque de Diversiones, Instrumentos Musicales, etc. Mecanismo de Transferencia de Movimiento: La maqueta debe hacer mas de un movimiento. Lo ideal es que mas de dos objetos dentro de la maqueta se muevan, y que lo de varias formas posibles. Otra variante puede ser que solo un objeto de la maqueta se mueva (varios movimientos diferentes). El único principio que deben utilizar para generar el movimiento es el principio hidráulico (Principio de Pascal), el cual se transformará en movimiento mecánico, ya sea de traslación o de rotación. Diseño de la Maqueta: Calidad en la presentación (muy bien ambientada, diseño creativo, atractivo, de calidad, no debe verse el mecanismo que lo hace funcionar, debe verse real). Buen diseño (no se desarma al ponerse en funcionamiento), el movimiento se aprecia muy natural. Creatividad y originalidad de la maqueta, tanto en tema como en diseño y movimiento. NOTA: EN LAS FOTOS QUE TE MUESTRO SOLO SE VE UN MUÑECO, NO SE VE LA MAQUETA COMPLETA, RECUERDA QUE TIENES QUE DISEÑAR TODA UNA MAQUETA EN MOVIMENTO, ES DECIR, A ESTA RANA LE FALTARÍA SU AMBIENTE.

4 REPORTE ESCRITO: Descripción del juguete Nombre del juguete
Qué es y qué hace Fotografía del juguete en diferentes posiciones (dependiendo de lo que haga) Mecanismo de Transmisión de Movimiento: Como la maqueta estará ambientada y no dejará ver todo el mecanismo que transmite el movimiento, en reporte escrito debes incluir fotografías que muestren dicho mecanismo antes de haber sido cubierto con el diseño del tema que hayas elegido. Estas fotos también deben ser evidencias de los pasos que seguiste para diseñar la maqueta. Explicación del mecanismo que transfiere el movimiento 3. Instructivo de armado Pasos que siguieron para la elaboración de la maqueta (que de hecho puede mencionarse al mismo tiempo que se desglosa el mecanismo) 4. Bibliografía o fuentes consultadas Consulta de varias fuentes (libros, revistas, web) Registro adecuado de la bibliografía consultada 5. Manejo de la Información: Uso de palabras precisas y concretas (no rollos) Uso de tus propias palabras y estilo de redacción (no copy-paste) Conjuntar información de varias fuentes Validación de argumentos con respaldo científico (empleo de la física) NOTA: LA FOTO MUESTRA EL MECANISMO EMPLEADO, ANTES DE SER CUBIERTA CON LA AMBIENTACIÓN CORRESPONIENTE. FOTOS DE ESTE TIPO SON LAS QUE DEBES INCLUIR EN TU REPORTE.

5 EVALUACIÓN: Reporte Escrito (0-30%) Juguete Funcionando (0-70%)
Descripción de la maqueta (0-5%) Mecanismo de Transmisión de Movimiento y pasos de armado (0-20%) Bibliografía o fuentes consultadas (0-2.5%) Manejo de la Información (0-2.5%) Juguete Funcionando (0-70%) Mecanismo Transferencia de Movimiento (0-35%) Diseño del Juguete (0-35%)


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