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Ing. Wilder Perdomo Charry

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Presentación del tema: "Ing. Wilder Perdomo Charry"— Transcripción de la presentación:

1 Ing. Wilder Perdomo Charry
HARDWARE Ing. Wilder Perdomo Charry

2 Unidades que Integran el Sistema
Unidad de entrada: Es la encargada de suministrar al sistema la información que el usuario quiere procesar. Los principales dispositivos que cobija la unidad de entrada son: Teclado, ratón, lápiz óptico, escáner, video cámara, micrófono, etc.   Unidad de salida: Entrega al usuario la información que el sistema ha procesado, los dispositivos pertenecientes a esta unidad son: Impresora, video (monitor o pantalla), parlantes, etc. Unidades de entrada y salida: Pueden en un momento u otro cumplir una de las dos funciones anteriores, los dispositivos pueden ser: Unidades de disco, unidades de cinta, modem, tarjetas de red, algunos tipos de pantalla, etc. En la etapa de procesamiento hay un conjunto de unidades que se encargan de manipular la información que se ingresa a través de las unidades de entrada, estas unidades son:   Unidad de memoria: Encargada de almacenar la información que procesa el sistema de cómputo. Existen varios tipos de memoria, las principales son: RAM y ROM.  (Ver Presentación 2)

3 Unidades que Integran el Sistema
Unidad de control: Es la unidad encargada de administrar todo el proceso en el sistema de cómputo, incluidas todas las demás unidades. Es parte de un dispositivo llamado Procesador o CPU (Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático) del computador.   Unidad aritmética y lógica: Tiene la tarea de realizar todas las operaciones matemáticas y las comparaciones lógicas involucradas en el proceso de la información. También hace parte de la CPU. El computador está integrado por dos grandes partes, la primera llamada Hardware es la parte física o tangible del computador, la parte que se puede ver y tocar, son todos las partes y dispositivos con que está compuesto el sistema: Pantalla, impresora, ratón, chasis, entre otros. La segunda parte es llamada Software, corresponde a toda la parte lógica, o sea, todos los programas que el computador requiere para trabajar y producir resultados para el usuario, al Software pertenecen entonces: El Sistema Operativo, los programas, los archivos del usuario.  

4 Partes del Computador Chasis: Contiene los dispositivos que se encargan del procesamiento de la información, dentro de sus componentes están: La tarjeta madre (main board): Es una tarjeta de circuitos que aloja los principales componentes del computador: Procesador: Es un circuito integrado (chip) considerado el cerebro del computador (contiene el equivalente físico de las unidades de control y aritmético-logica), es la parte más importante del computador y la que más influye en su velocidad, al procesador también se le conoce como CPU (Unidad Central de Proceso). La familia más importante de computadores PC pertenece a los sistemas basados en Windows y trabajan con procesadores fabricados por la empresa Intel (AMD y Cyrix son empresas que compiten con Intel), los procesadores más modernos de Intel son el Intel Core 2 Duo e Intel Core Quad. (Ver Presentación Intel)

5 Partes del Computador Ranuras de expansión: Permiten conectar tarjetas de expansión que dotan al computador de mejores capacidades, por ejemplo: Tarjeta de sonido, tarjeta de radio/tv, tarjeta de red, modem interno. Existen tres tipos de ranura de expansión: ISA el sistema más antiguo y lento en transferir información PCI de muy buena velocidad de transferencia de información 133 MB por segundo, usadas para tarjetas de sonido y video, tienen un enlace más directo con el Procesador. AGP es el sistemas más moderno, el computador PC de hoy normalmente tiene una sola ranura AGP, transmiten a 266 MBps o a 533 MBps en un modo mejorado, tiene un enlace directo con la RAM y son especialmente útiles para adaptar tarjetas aceleradoras de gráficos usadas hoy en el tratamiento de video. Las ranuras de expansión y la tarjeta madre tienen puertos que son los puntos donde el computador se comunica con los dispositivos externos, por ejemplo, la impresora (dispositivo o aparato externo) se comunica con la tarjeta madre a través del puerto paralelo.   El bus de datos: Es parecida a una “avenida” por donde viaja la información a/desde la RAM, los buses que usan las tarjetas ISA son los más lentos, el bus de la AGP es el más rápido. Existen otro tipos de buses como el de control y el de direcciones.   Caché secundario: Es un chip de memoria de alta velocidad que mejora el rendimiento del PC, es más rápido que la RAM pero tiene menos capacidad de almacenamiento. La capacidad del caché se mide en Kilobytes (KB), ejemplos: 128, 256 o 512 KB

6 Partes del Computador Disco duro: Es un dispositivo interno que almacena gran cantidad de información (programas y archivos). La capacidad del disco duro se mide en Gigabytes (GB) aunque todavía se encuentran sistemas con discos duros con capacidad de algunos cientos de Megabytes. Un PC normal trae un disco duro de 4 GB, uno de rango medio puede tener uno de 6 u 8 GB y el la gama alta se ven PC’s con discos duros de 15, 20 o más GB. Unidades de disco flexible: Permiten el almacenamiento y obtención de información en/desde los disquetes, se pueden tener unidades de disco flexible y discos duros externas(os) conectadas(os) al equipo a través de un puerto. Unidades de CD y DVD: Sirven para leer/escribir discos compactos y discos DVD, los primeros son los que donde hoy día vienen guardados la mayoría de los programas que compramos y también la música, tienen una capacidad de almacenamiento aproximada a los 650 MB; los segundos ofrecen una capacidad de almacenamiento entre 7 y 26 veces más que los CD y pueden almacenar video. Aún son considerados un lujo pues aún cuestan bastante. Estas unidades también pueden ser externas.

7 Partes del Computador Fuente de poder: Abastece el sistema de computo de energía. Pantalla (monitor o video): Es un dispositivo de salida de información (también es llamado CTR), usualmente vienen en dimensiones de 14 o 15 pulgadas de diagonal, casi el 100% de los monitores son policromáticos, es decir, trabaja con múltiples colores (16, 256 o 16 millones). Teclado: Es un dispositivo de entrada muy parecido a una máquina de escribir convencional con el cual podemos introducir datos al sistema. Las principales teclas de este dispositivo se muestran en la figura “Funciones de las teclas principales”.

8 Partes del Computador Ratón: Es un dispositivo de entrada que reemplaza algunas funciones del teclado con sólo presionar sus botones. Permite desplazar un cursor o puntero por la pantalla deslizándolo por una superficie plana. El puntero en la pantalla puede tomar varias formas dependiendo de la tarea que va a realizar el usuario. Las acciones básicas para usar el ratón son:   Acción Resultado Indicar Colocar el puntero sobre un elemento de la pantalla Hacer clic Presionar y soltar un botón del ratón en una acción rápida Hacer doble clic Presionar dos veces el botón izquierdo del ratón en una acción continua y rápida Arrastrar Mantener presionado el botón izquierdo del ratón y deslizarlo en la superficie plana hasta alcanzar el objetivo deseado, luego soltarlo.

9 Partes del Computador Impresora: Es un dispositivo de salida que permite plasmar en papel o transparencias (acetatos) la información que el sistema ha procesado. Existen en el mercado tres tipos de impresora: Matriz de punto: Operan mediante impacto (similar a una máquina de escribir), se usan especialmente en el sector comercial, son de trabajo pesado, permiten imprimir copias en papel carbón, su definición o resolución no es muy buena por lo que no las recomiendan para uso personal en trabajos que requieran calidad. Inyección de tinta: En vez del impacto, este tipo de impresora utiliza pequeños cañones que disparan la tinta al papel, este tipo de impresora ha desplazado a la anterior, la calidad de su impresión pude llegar a ser muy buena (dependiendo de la resolución y el tipo de papel usado), es recomendada para uso personal. Laser: Utilizan un sistema similar al de las fotocopiadoras (imprimen por calor), son de muy buena definición y son muy empleadas por grupos de trabajo, de los tres tipos son la más costosas. Plotter: Es un tipo especial de impresor usado por diseñadores, artistas, arquitectos... su definición es muy buena pero su costo es elevado.

10 Partes del Computador Externo Interno
Modem: Es un dispositivo de entrada y salida de información que permite a los usuarios intercambiar datos a través de la línea telefónica. Es el dispositivo que se utiliza para navegar por la red Internet y también es usado para enviar y recibir fax (por eso es a veces llamado fax modem). La velocidad del modem se mide en kilobits por segundo (kbps), a más kbps, mayor será la rapidez de transferencia de información. El modelo estándar funciona a 56 kbps (hay otros mas lentos). Hay modem’s internos (tarjetas modem que se insertan en las ranuras de expansión) y externos. Estabilizador : Es un aparato que protege el computador y el monitor de picos de voltaje y descargas eléctricas. Cuando se compra un equipo es muy recomendable incluir el estabilizador (un estabilizador de 1000 vatios no cuesta más de $ y tiene suficiente capacidad para conectar el PC, la impresora, el monitor, los parlantes y otros accesorios), sería muy bueno tener un estabilizador con protección para la línea telefónica en caso de que se disponga de un modem porque, a través de la línea telefónica una descarga eléctrica puede dañar el computador. Externo Interno

11 Partes del Computador Memorias Auxiliares: Son dispositivos para almacenar información de manera permanente, están representados por discos magnéticos (flexibles o duros), discos ópticos, CD, DVD y cintas magnéticas o de backup, estas últimas son usadas para realizar copias de seguridad de la información. La información que se almacena en las memorias (tanto la principal como las auxiliares) tiene una unidades de medida que se describen a continuación: La computadora trabaja por medio del sistema binario (sólo usa dos dígitos, el 0 y el 1), el 1 indica la presencia de corriente, el 0 indica que no hay corriente eléctrica; un computador pude leer muchas señales de estas en muy poco tiempo. Según lo anterior, los elementos más pequeños de información en el computador son el 1 y el 0 llamados bit (binary digit). Cuando se combinan los bit se forman las letras, los números y los demás símbolos que conocemos. Un conjunto de 8 bit conforman un byte el cual representa un carácter (cualquier símbolo alfabético, numérico, especial...). Tenemos entonces que las unidades de medida son: 1 Byte = 8 bits, representa un carácter. 1 Kilobyte (KB) = 1024 bytes. 1 Megabyte (MB) = 1024 KB ó bytes. 1 Gigabyte (GB) = 1024 MB. 1 Terabyte (TB) = 1024 GB.

12 Partes del Computador Los discos flexibles y duros son dentro de las memorias auxiliares, los dispositivos que más se utilizan; por eso se hace una explicación mas detallada de su estructura. El disco duro está compuesto por varios discos metálicos (recubierto por ambas caras de óxido de hierro) colocados uno encima del otro, con muy poca separación entre ellos, que giran sobre un mismo eje; entre los discos se desplazan los brazos que tienen cabezas de lecto/escritura en sus extremos y que son los encargados de extraer y poner la información de/en los discos.


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