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Stand de Tiro Mexicano de Defensa Reglamento de Tiro (En Competencias nacionales, Selecciones, Competencias internacionales se tiraran cuando menos dos.

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Presentación del tema: "Stand de Tiro Mexicano de Defensa Reglamento de Tiro (En Competencias nacionales, Selecciones, Competencias internacionales se tiraran cuando menos dos."— Transcripción de la presentación:

1 Stand de Tiro Mexicano de Defensa Reglamento de Tiro (En Competencias nacionales, Selecciones, Competencias internacionales se tiraran cuando menos dos grupos de 24 disparos, uno por día). 1.Arma. Pistola Semiautomática Calibre.45, con seguro posterior (escape mínimo 4.0 Lbs). 2.Miras: Abiertas, estándar, fijas o ajustables. 3.Munición: Calibre.45 exclusivamente, de cualquier fabricación.- Prohibidas las trazadoras, incendiarias, explosivas, expansivas, etc. 4.Funda: 1.La Funda generalizada para este tiro, contrabilla y trovilla. 2.Similar a la del ejercito mexicano, con tapafunda y broche sin correas para la pierna. 1.La primera para los competidoras que se presentan con ropa de civil. La segunda para todos los elementos que se presenten uniformados y que pertenezcan al ejército, policía, etc. 2.Para los campeonatos nacionales. Selección de equipos o competencias de carácter internacional, serán proporcionadas fundas nuevas por el organizador. 5.Distancia 10 metros 6.Blancos, Siluetas reglamentarias de frente, separadas un metro de centro a centro, debiendo quedar la parte superior de la cabeza a 1.75 mts sobre el nivel del piso con zonas de 10, 5 y 0 puntos para valorizar los impactos y numeradas del 1 al 6. 7.Tiempos 5 segundos por serie, empezando a contar al tiempo en el momento en que cualquier parte del pie con el que se atraviese la línea de fuego (10Mts) haga contacto con el piso, ya sea que se utilicen siluetas fijas y/o automáticas. Disparos que alcancen a hacerse entre las siluetas desaparecen, se aceptaran como buenas siempre que la longitud del impacto dejado por el proyectil no exceda de 23 mm y tendrá el valor de la zona en la que se haya iniciado la rasgadura. 8.Series, 1.Primera: seis disparos a pie firme sobre la silueta que el juez ordene. 2.Segunda: seis disparos a pie firme uno a cada silueta,comenzando siempre por la izquierda. 3.Tercera: seis disparo avanzando, sobre la silueta que el juez ordene. El primer disparo debe realizarse a pie firme y el ultimo con ambos pies asentados sobre el suelo después de haber rebasado la línea de 8 mts sin cruzar la de 4 mts. 4.Cuarta: seis disparos avanzando, uno a cada silueta, el primer y ultimo disparo igual que en la serie anterior 9.Fallas. En caso de falla de arma y/o cartucho debidamente comprobada y no imputable al tirador, este tendrá derecho a dos repeticiones de en cada grupo de 24 disparos, descontándose las siluetas y puntos perdidos en las series incompletas. 1.En caso de haber efectuado las dos repeticiones por falla y no habiendo el competidor terminado de tirar sus cuatro series completas podrá, si así lo desea, cargar su arma con 7 cartuchos para cada serie restante, previo permiso del juez por supuesto. 10.Sanciones. 1.El competidor que lleve las manos a su arma antes de la voz o del silbatazo de fuego será sancionado con diez puntos cada vez. 2.Queda estrictamente prohibido al competidor ya estando en la línea con su arma enfundada, sacarla con cualquier pretexto. Cada infracción a esta regla será sancionada con 10 puntos. 3.Queda estrictamente prohibido nulificar el seguro posterior de la pistola ya que amerita descalificación. 4.Queda estrictamente prohibido no poner el seguro lateral de la pistola. Amerita descalificación. 5.El competidor que no este listos debidamente preparado para iniciar su competencia, al ser llamado la segunda vez por el juez, quedara automáticamente descalificado. 6.Pisar con cualquier parte de zapato la línea de fuego sea 10 metros, mientras se dispara una serie una serie a pie firma y/o avanzando será sancionado con 10 puntos. 7.El tirador que dispare sobre una silueta distinta al ordenada por el juez será sancionado con el total de puntos y siluetas. 8.Al que lo haga sobre todas en vez de la indicada por el juez, únicamente se le contara los puntos obtenidos en dicha silueta. 9.Si en las series a pie firme el tirador avanzare contaran como cero, todos los disparos que haga caminando. 10.Si en las series avanzando, el tirador permaneciera sin hacerlo, contaran como cero todos los disparos que haga sin caminar a excepción del primero. 11.Se penara cada serie avanzando en la que el tirador no rebase con ambos pies la línea de 8 metros de acuerdo con la regla El tirador que rebase la línea de cuatro metros con cualquier pie o con ambos será penado con 10 puntos. 13.En caso de falla de arma o cartucho, el competidor deberá levantarla a la altura de su hombro, sin tocarla con la otra mano. Si lo hiciere perderá el derecho de repetir su serie. 14.Disparos antes y fuera de tiempo, se contaran como ceros. 15.El juez podrá revisar el equipo del competidor cuantas veces lo estime conveniente. 16.Cualquier infracción no prevista en el presente reglamento, serán sancionadas de acuerdo con su importancia a juicio del arbitro. 11.Desarrollo. El tirador queda obligado a estar presente, listo para efectuar su prueba en el momento de ser llamado por el juez, pasando de inmediato a colocarse de espaldas y al centro de las siluetas y detrás de la línea de 8 metros, con la pistola abierta en una mano y el cargador abastecido en la otra. Al ordenarle el juez Cargue y enfunde, llevara la pistola, con el cañón hacia arriba a la altura de sus ojos. Insertara el cargador en el arma, cortara cartucho, pondrá el seguro material, la enfundara y abrochara la trabilla o tapafunda. El arma enfundada penderá de un cinturón debidamente ajustado a la cintura y se colocara precisamente al costado del tirador.


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