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Vida Artificial: El juego de la Vida (LIFE). ¿Qué es la Vida? Aristóteles: la Vida no es una proposición del tipo si o no. Roca Ameba Profesor de Aeronáutica.

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1 Vida Artificial: El juego de la Vida (LIFE)

2 ¿Qué es la Vida? Aristóteles: la Vida no es una proposición del tipo si o no. Roca Ameba Profesor de Aeronáutica Planta Estudiante de Aeronáutica Ornitorrinco No demasiado vivo Muy vivo

3 ¿Qué es la Vida? Test de Turing para la Vida Artificial –Si se parece a un pato y hace cuá como un pato, entonces es un pato.

4 ¿Están vivos los Tamagotchi? Other virtual pets: www.virtualpet.com/up/farm Some software on the net: http://www.concentric.net/~mai do/software.html

5 ¿Qué es la Vida? No existe una buena definición... Suelen incluirse dos cosas: –Auto-organización y regulación En contra de la 2ª Ley de la Termodinámica –Auto-replicación

6 Biology = study of carbon-based life Life as we Know It A-life = study of the dynamics of living systems, regardless of substrate life as it could be Substrates: abstract chemistries, logical networks, cellular automata, abstract ecosystems, emulated computers, etc.

7 ¿Qué es la Vida? La vida es un proceso de información (Von Neumann) Its clear that most of the living things we know are physical embodiments of information processing entities. A good deal of what they do is based on processing information--not just materials, not just energy but information. Living organisms use information in order to maintain themselves by retaining internal structure … the structure itself is information. You have to conclude that in living systems, information manipulation has really gained control, dominating energy manipulation. - Chris Langton

8 Chris Langton: Artificial Life (ALife) es el estudio de los sistemas construidos por humanos que exhiben comportamientos característicos de los sistemas vivos. Complementa a la biología tradicional en lo que concierne al análisis de organismos vivos, intentando sintetizar comportamientos semejantes a los vivos con ordenadores y otros medios artificiales. ALife puede contribuir a la biología teórica que estudia la vida tal-y-como-la- conocemos, extendiéndola a la vida como-podría-ser.

9 Comienzos Autómatas celulares (CAs) Conways Game Of Life Boids Sims Creatures

10 Actualmente Framsticks Creatures Artificial Fish (Tu) Black & White

11 Aplicaciones Redes neuronales Algoritmos evolutivos –Programación genética –Programación evolutiva –Classifier Systems –Lindenmeyer Systems Autómatas celulares

12

13 SOS - Lecture 4 Universal Machines - Cellular Automata Stanislaw Ulam (1909 - 1984)

14 Universal Machines - Neumann Machines John von Neumann (1903- 1957)

15 Life - Conways Game of Life John H. Conway

16 SOS - Lecture 4 Life - Patterns Stable Periodic Moving

17 LIFE A una escala suficientemente larga podríamos encontrarnos con configuraciones realmente vivas... Evolucionando y reproduciéndose sobre un inmenso territorio cuadriculado... Escribiendo tesis doctorales. Sobre un tablero suficientemente grande, no tengo la menor duda de que esto ocurriría. John Conway

18 Universal Resource Locators http://alife.santafe.edu/alife/topics/simulators/dret/dret.html http://life.csu.edu.au/complex_systems/tutorial2.html http://lslwww.epfl.ch/~moshes/alife.html http://www.xs4all.nl/~ljlapre/


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