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Niveles: básico, intermedio y avanzado C URSO C OREL X4.

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Presentación del tema: "Niveles: básico, intermedio y avanzado C URSO C OREL X4."— Transcripción de la presentación:

1 Niveles: básico, intermedio y avanzado C URSO C OREL X4

2 D EFINICIÓN CorelDRAW es un programa avanzado de edición gráfica, con funciones básicas de composición de página, utilizado en el ámbito de las artes gráficas, parte del paquete de software Corel Graphics Suite y es desarrollado por Corel Corporation. Corel Graphics Suite: Photo-Paint, PowerTRACE, Capture, CorelDRAW, CorelRAVE

3 U N POCO DE H ISTORIA … 1989

4 ¿Q UÉ SE PUEDE HACER EN C OREL D RAW X 4? Dibujo Vectorial (Imágenes, logos) Elementos Publicitarios (carteles, posters, volantes) Publicaciones (revistas, folletos, libros)

5 TEMARIO Tema 1. Entorno de trabajo Tema 2. Dibujando objetos Tema 3. Modificando objetos Básico Tema 1. Aplicando contornos y rellenos Tema 2. Creando textos Tema 3. Dibujando cotas Tema 4. Impresión Intermedio

6 T EMARIO Tema 1. Trabajando con Nodos Tema 2. Trabajando con imágenes Tema 3. Herramientas Interactivas Tema 4. Efectos especiales Avanzado

7 T EMA 1. E NTORNO DE T RABAJO Iniciar Corel Espacio de Trabajo Herramientas Sistema de Coordenadas Páginas Manejo de Ventanas Uso de Reglas Uso de Cuadrícula Líneas guía Barra de Estado Modos de Visualización Herramientas Zoom y Panorámica Básico

8 E NTORNO DE T RABAJO Iniciar Corel Espacio de Trabajo Herramientas Sistema de Coordenadas Páginas Manejo de Ventanas Uso de Reglas Uso de Cuadrícula Líneas guía Barra de Estado Modos de Visualización Herramientas Zoom y Panorámica Básico Principales Opciones de la barra de Menú: Archivo. Permite la administración, impresión y la publicación de los archivos creados. Edición. Permite la manipulación de textos y objetos. Ver. Permite manipular la interfaz de Corel. Diseño. Permite definir las características de la página. Organizar. Contiene opciones referentes a las posiciones de los objetos en las páginas. Efectos. Permite definir efectos a los objetos. Mapa de bits. Permite la manipulación de los gráficos en sus mapas de bits. Texto. Contiene todas las órdenes relacionadas con la manipulación de texto para su creación y distribución. Tabla. Contiene todos los elementos necesarios para la creación de tablas. Herramientas. Personaliza el entorno de trabajo. Ventana. Organiza la presentación en el área de trabajo, especifica las paletas de colores, las ventanas y las barras de herramientas. Ayuda. Ofrece importantes recursos de apoyo en el aprendizaje y uso de Corel.

9 E NTORNO DE T RABAJO Iniciar Corel Espacio de Trabajo Herramientas Sistema de Coordenadas Páginas Manejo de Ventanas Uso de Reglas Uso de Cuadrícula Líneas guía Barra de Estado Modos de Visualización Herramientas Zoom y Panorámica Básico Herramientas de precisión: La cuadrícula es una herramienta que se sobrepone al dibujo para ayudar a dibujar y alinear los objetos con precisión. Las reglas proporcionan una referencia sobre la ubicación y el tamaño de los objetos. Las líneas guía son líneas que se pueden añadir a la ventana de dibujo que ayudarán en la alineación de los objetos. Las guías dinámicas ayudan a colocar, alinear y dibujar objetos con precisión respecto a otros objetos.

10 T EMA 2: D IBUJANDO OBJETOS Rectángulos y cuadrados Elipses y círculos A mano alzada Líneas rectas Líneas a continuación de otras Figuras cerradas Modo Bézier Utilizar herramientas de medios artísticos Pincel Diseminador Pluma Caligráfica Pincel de presión Panel de medios artísticos. Selección Forma Recortar Zoom Polilínea Relleno inteligente Rectángulo Elipse Polígono Formas básicas Texto Tabla Mezcla Interactiva Cuenta gotas Contorno Relleno Relleno Interactivo

11 E JERCICIO 1 Rectángulos y cuadrados Elipses y círculos A mano alzada Líneas rectas Líneas a continuación de otras Figuras cerradas Modo Bézier Utilizar herramientas de medios artísticos Pincel Diseminador Pluma Caligráfica Pincel de presión Panel de medios artísticos.

12 M ODIFICANDO O BJETOS A mano alzada Líneas rectas Líneas a continuación de otras Figuras cerradas Modo Bézier Utilizar herramientas de medios artísticos Pincel Diseminador Pluma Caligráfica Pincel de presión Panel de medios artísticos.

13 E JERCICIO 2 ¿Cómo lo harías?

14 M ODIFICANDO OBJETOS Herramienta Selección Aplicar color de Relleno Ordenar, Mover y girar Objetos Copiar y duplicar objetos Agrupar Objetos

15 M ODIFICANDO O BJETOS Soldar Recortar Intersección Simplificar Delante menos detrás Detrás menos delante Crea un nuevo objeto que rodea a los objetos seleccionados

16 M ODIFICANDO OBJETOS Distribuir objetos Alinear objetos Encajar

17 TEMARIO Tema 1. Entorno de trabajo Tema 2. Dibujando objetos Tema 3. Modificando objetos Básico Tema 1. Aplicando contornos y rellenos Tema 2. Creando textos Tema 3. Dibujando cotas Tema 4. Impresión Intermedio

18 A PLICANDO CONTORNOS Definición Herramienta Como cambiar el color Ventana de propiedades acoplable Paleta de colores Colores Personalizados Color en base a mezclas Contorno

19 A PLICANDO R ELLENOS Relleno

20 A PLICANDO R ELLENOS

21 E JERCICIO : D ISEÑA TU I NVITACIÓN Fiesta de 3 años Concierto de Rock Concierto de Jazz Graduación Evento Político Fiesta de cumpleaños Evento Pro-Mujer Evento Pro-Animales

22 C REANDO T EXTOS Utilizando la herramienta Texto Seleccionar un objeto Texto Modificar un objeto Texto Texto en varios renglones Selección de partes de texto Editar el texto Aplicar atributos de texto

23 E JERCICIO : E LABORAR UNA REVISTA CON 2 ARTÍCULOS

24 M ANIPULANDO COTAS

25 I MPRESIÓN

26 T EMARIO Tema 1. Trabajando con Nodos Tema 2. Trabajando con imágenes Tema 3. Herramientas Interactivas Tema 4. Efectos especiales Avanzado

27 T RABAJANDO CON N ODOS Que es un nodo Como Mover, seleccionar, eliminar, agregar nodos Como unir los extremos de un contorno abierto Como abrir una curva cerrada Como cerrar una curva abierta Como convertir rectas en curvas y viceversa Tipos de nodos de curva Nodo simétrico Nodo uniforme

28 E JERCICIO : REALIZA UN WALLPAPER

29 T RABAJANDO CON M APA DE B ITS

30 V ECTORIZACIÓN Imagen real Imagen vectorizada

31 H ERRAMIENTAS INTERACTIVAS

32 E FECTOS ESPECIALES Mezcla Interactiva Efecto Lente

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