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ARCHIVO Es una colección de información o bien es una secuencia de bits, bytes, líneas o registros definida por su creador.

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2 ARCHIVO Es una colección de información o bien es una secuencia de bits, bytes, líneas o registros definida por su creador

3 Pueden ser: *Programas *Datos -- numéricos --alfabéticos --alfanuméricos

4 Se organizan: En grupos lógicos o directorios que facilitan su localización y acceso Consejo – Controlar quién puede acceder a los archivos y de qué forma puede hacerlo

5 Sistemas por lotes multiprogramados Proporcionan un entorno Recursos como CPU Memoria Dispositivos Periféricos

6 Sistemas por Lotes PROBLEMAS: El usuario no puede interactuar con el trabajo durante su ejecución Prepara las tarjetas de control En un trabajo de varios pasos, los pasos subsecuentes podrían depender del resultado de pasos anteriores Los programas se depuran de manera estática

7 Tiempo Compartido o multitareas Es una extensión lógica de la multiprogramación Se ejecutan múltiples trabajos mientras la CPU se conmuta entre ellos

8 Un sistema de computador interactivo (manual) CARACTERISTICAS Permite la comunicación en línea entre el usuario y el sistema (El usuario introduce una orden, espera la respuesta, y decide cuál será la siguiente orden, con base en el resultado anterior ) El usuario da instrucción al SO o a un programa directamente y recibe respuesta inmediata

9 SISTEMA DE ARCHIVOS EN LÍNEA Sirve para Para que los usuarios puedan acceder con comodidad tanto a los datos como al código

10 TRABAJOS INTERACTIVOS Características El usuario introduce la orden y espera los resultados Tiempo de respuesta corto Ventajas Flexibilidad Libertad para probar y desarrollar programas

11 Un S.O de tiempo compartido utiliza panificación de: CPU Multiprogramación Para poder ofrecer a cada usuario una pequeña del tiempo de un computador. Cada usuario tiene un programa individual en la memoria y se esta ejecutando a esto se le llama proceso

12 Un proceso se ejecuta antes de que termine o necesite realizar operaciones de entradas y salidas ( E/S )

13 E/S interactiva SALIDAS : Las salidas pueden enviarse a un pantalla para que el usuario las vea : pueden ser enviadas a una impresora Pueden ser escuchadas etc...

14 ENTRADAS: Las entrada podrían recibí la escritura del teclado del usuario. Lápiz óptico Mouse Scanner Etc.

15 Todas las Entradas pueden estar limitadas por la velocidad del usuario Por ejemplo : El usuario que escribe mas de 5 caracteres por segundo se le considera rápido pero en caso contrario se dice que el CPU esta ocioso(sin función )

16 S.O de uso compartido Este S.O permite al usuario tener múltiples usuarios y compartir el ordenador al mismo tiempo. Ya que cada usuario solo necesita un poco de tiempo del procesador y el tiempo restante lo puede ocupar otro usuario para realizar otra diferente acción.

17 La idea del tiempo compartido se demostró en 1960,pero se dieron a conocer estos sistemas a principios de 1970 por la dificultad y el costo. Los sistemas operativos por tiempos compartidos son mas complejos que los multiprogramados.

18 Para lograr una respuesta mas rápida se hace usa del disco duro que ahora funciona como almacén de respaldo de la memoria principal. Este es un método que permite ejecutar un trabajo que no esta en su totalidad en la memoria principal y es denominado como memoria virtual.

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20 Realizado por: Irving Obed Espinoza Rivera Clara de Jesús Rivas Antonio


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