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Publicada porCasimiro Ledezma Modificado hace 10 años
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Introducción a INTERNET Conceptos preliminares © 2000
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QUE ES INTERNET Es una red mundial de computadoras interconectadas No tiene un dueño: cada usuario paga un canon para conectarse No tiene una organización central. Es el agregado de esfuerzos individuales, de instituciones y empresas.
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HISTORIA Surge en 1969 como DARPANET para inter- cambiar información científica y militar En 1972 pasa a llamarse ARPANET En 1984 se crea NSFNET para uso académico En 1987 se redimensiona y diversifica, pasando a ser un medio de intercambio de información de todo tipo
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COMPOSICION Redes backbone (columna vertebral), de al- ta velocidad Redes regionales, conectadas al backbone Redes regionales secundarias y corporativas Usuarios finales
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Internet se basa en Medios físicos: computadoras, módems, cables, antenas, satélites… Protocolos (convenciones de comunicación) Aplicaciones (esquema cliente / servidor)
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Módems Permiten la comunicación entre computadoras, modulando y demodulando la señal de salida
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Paquetes tienen un tamaño de 576 bytes constan de: cabeza - cuerpo - cola cada uno debe ser aceptado para que se envíe el siguiente
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Ruteo los paquetes viajan de salto en salto en camino a su destino cada ruteador examina los paquetes que recibe para ver si corresponden a su red la velocidad depende en gran medida: –del itinerario seguido –de la cantidad de tráfico
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Nombres de dominio se usan los protocolos de comunicación TCP/IP la dirección IP es un número que vemos en forma de Nombre de dominio por ejemplo: rnonline.com.ar –rnonline es el nombre del servidor –com indica que es una empresa comercial –ar especifica que está ubicado en Argentina
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Requerimientos originales mínimos de hardware procesador 386 DX - se recomendaba Pentium... 4 MB de RAM - se recomienda bastante más entre 40 y 60 MB de espacio en el disco módem de 14,4 Kbps - se recomendaba 56 Kbps... (para banda ancha se usa un módem ADSL) pantalla SVGA - se recomendaba color se recomendaba plaqueta de sonido
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Requerimientos mínimos de software Windows 3.1 - se recomienda Windows 95 en más o bien Linux librería Winsock (incluida en Windows 95...) programa de correo y visualizador (browser)
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Formas de conexión por línea dedicada (permanente) inalámbrica (antena) cablemódem ADSL (banda ancha) por línea telefónica: usando un módem local a través de una red LAN
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La velocidad de comunicación depende de: velocidad de la PC y sus aplicaciones velocidad del módem condiciones de las líneas telefónicas ancho de banda y cantidad de líneas del proveedor cantidad de tráfico presente en la red recorrido y estado de los saltos intermedios tipo de servidor del sitio accedido cantidad de bocas de acceso del sitio accedido
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Quienes forman Internet las redes y servidores los usuarios –proveedores de información: empresas, univer- sidades, instituciones… –proveedores de conexión a usuarios particulares –usuarios en general: empresas, reparticiones, instituciones, profesionales, aficionados...
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El costo de usar Internet Costo inicial de conexión (por única vez) Costo mensual: –Al proveedor: Cantidad fija: por uso del correo y abono por x horas de navegación Monto adicional por el excedente de horas navegadas –A la empresa telefónica: Costo de las llamadas (locales) al proveedor O costo de conexión a banda ancha (como proveedor)
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La característica 0610 Por cada 30 minutos de comunicación sólo se pagan los primeros 15 minutos; los otros 15 son gratis. Cada 30 minutos se reinicia el ciclo. Aprox.: $ 1,00 la hora de navegación diurna $ 0,50 la hora de navegación nocturna
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Servicios que brinda comunicación entre usuarios –correo electrónico (e-mail) –listas de correo (Mailing lists) –grupos de noticias (Newsgroups) –chat, mensajería instantánea, blogs... acceso a grandes equipos (Telnet)...
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búsqueda y carga de datos y programas –FTP, Gopher, Wais información en forma de hipertexto e hipermedia –World Wide Web (WWW) –buscadores
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Correo electrónico
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Grupos de noticias
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Navegar en la red
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Buscadores
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Chat (charlas)
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Ahora, a empezar
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