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Guía 2015-2016 Informática Industrial y Comunicaciones Pablo San Segundo (C-206)

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Presentación del tema: "Guía 2015-2016 Informática Industrial y Comunicaciones Pablo San Segundo (C-206)"— Transcripción de la presentación:

1 Guía 2015-2016 Informática Industrial y Comunicaciones Pablo San Segundo (C-206) pablo.sansegundo@upm.es

2 Pablo San Segundo  Profesor Titular de Universidad  Áreas afines  Automatización Industrial  Computación sobre grafos  Inteligencia Artificial  Optimización Combinatoria  Juegos, problemas de búsqueda  Miembro del CAR (UPM-CSIC)  https://www.researchgate.net/ https://www.researchgate.net/  E-mail: pablo.sansegundo@upm.espablo.sansegundo@upm.es  Despacho: C-206  Tutorías: X 10.00-14.00h, 15.00h-17.00h

3 Consideraciones generales  Asignatura extensa y troncal del grado  PROGRAMAR es ESENCIAL en el ingeniero del Siglo XXI  C++ como paradigma de la POO  DIFICULTAD  Práctica: a programar se aprende programando  La barrera mental: existe y hay que superarla  El examen de laboratorio será PRÁCTICO: si no se llega al nivel mínimo se SUPENDE  Conocimientos de C necesarios REPASAR  RIESGO  Pensar que leer código es lo mismo que hacerlo  OTROS  NO PASARÉ LISTA. El que no quiera venir que no venga  REGISTRO DE INTERVENCIONES EN CLASE  Se permiten/fomentan preguntas en cualquier momento  Da igual el libro o manual: se explica un estándar

4 Contenidos generales  C++  Introducción a la POO y C++  Ideas Generales  Repaso de C  Modificaciones menores: C++ Procedural  C++ y la Programación Orientada a Objetos  Concepto de Clase  Herencia  Polimorfismo  Aspectos avanzados de C++  Plantillas  Standard Template Library (STL)  Excepciones  Comunicaciones  Introducción a los sistemas operativos  Introducción a las redes  Modelo OSI. Internet, TCP/IP  Programación de Sockets  Serialización y comunicación punto a punto  Modelo Cliente-Servidor.

5 Evaluación  Prácticas: 20% (obligatorias para todos, se guarda la nota >5)  10% Realización de prácticas en casa y en aula  10% Examen final. Nota mayor que 5, común a todos los grupos. El mismo día del examen final.  Evaluación continua En todas las asignaturas del departamento los alumnos presentados al primer ejercicio de evaluación continua no pueden optar por otro método de evaluación.  2 controles en aula con un peso de 5% cada uno.  Examen Final 40% (nota >3) (horario jefatura de estudios)  1 Punto adicional por participación en clase  INTERVENCIONES PRESENCIALES  EJERCICIOS (a determinar)  Evaluación no continua  Examen final: 50% (horario jefatura de estudios)  Trabajo: 30% (se guarda la nota >5)  Obligatorio, grupos de 2.  Tutorías de seguimiento obligatorias.  El plagio se penaliza severamente (mínimo un año)

6 Material docente  Material Web (http://www.elai.upm.es )http://www.elai.upm.es  Transparencias de clase  Normas de programación  Apuntes  Código útil para el trabajo  Código para prácticas  Enunciados de exámenes  Programación C++. M. Hernando. Servicio de Publicaciones EUITI- UPM, 2005. También disponible por capítulos en http://www.elai.upm.es.http://www.elai.upm.es  Diseño y Programación Orientada a Objetos. Una Visión Aplicada. D. Rodríguez- Losada, M. Hernando. Fundación General de la Universidad Politécnica de Madrid. 2011. También disponible por capítulos en http://www.elai.upm.es.http://www.elai.upm.es  Programación Avanzada, Concurrente y Distribuida. D. Rodriguez-Losada y P. San Segundo. Fundación General de la Universidad Politécnica de Madrid. 2011. También disponible por capítulos http://www.elai.upm.es.http://www.elai.upm.es

7 Herramientas  Visual Studio 2010 (Prácticas)  Cualquier otro compilador / entorno de desarrollo  gcc/g++, Eclipse CDT, Code::Blocks,…  Otras herramientas  GitHub  CMake

8 FIN


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