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Es una estructura de soporte para la comunidad educativa que busca hacer más integral la experiencia educativa con TIC. Es una plataforma de distribución.

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Presentación del tema: "Es una estructura de soporte para la comunidad educativa que busca hacer más integral la experiencia educativa con TIC. Es una plataforma de distribución."— Transcripción de la presentación:

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2 Es una estructura de soporte para la comunidad educativa que busca hacer más integral la experiencia educativa con TIC. Es una plataforma de distribución de contenidos, aplicaciones y servicios pedagógicos al servicio de las escuelas y la comunidad educativa del país. ¿Qué es ?

3 SIN SISTEMA DIGITAL

4 CON SISTEMA DIGITAL Fuente: MINISTERIO DE EDUCACIÓN–UEE-Censo Escolar 2010.

5 SIN SISTEMA DIGITAL

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7 En la que los alumnos desarrollan habilidades de comunicación, colaboración, indagación, aprenden a utilizar saberes, a ejercer y respetar derechos y a explotar su potencial de innovador. Objetivo de

8 Este sistema puede llegar a más de 20 millones de peruanos de aquí hasta 2016 contribuyendo con la construcción de una Sociedad de la Información y el Conocimiento en el país.

9 Integración con las actividades cotidianas en el aula, en las Direcciones Regionales, en las UGEL y el Ministerio. Todo el uso y aprovechamiento de la tecnología de información y comunicación en el sector educación estará integrado en una sola interfase (intermediario) y así se aprovecharán las economías de escala en operación y comunicación (Concentración de Oferta = concentración de Demanda). Utiliza diversos medios y dispositivos (TV, pc, sms, smartphones, tablets, etc.) Sistema de Fidelización de Usuarios basado en acumulación de puntos. Modelo Bonus, Millas de aerolíneas, etc. PROPUESTA DE VALOR

10 El sistema tiene 3 componentes interrelacionados:

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22 Agenda ¿Qué es? ¿A quién está dirigido ? ¿Cómo funciona? Conclusión

23 ¿Qué es ? Es el trabajo diario en el proceso de aprendizaje Es aprender colaborativamente Es la formación continua del director/docente/alumno Es el acceso a la creación y a la participación de Recursos Educativos Digitales Es contar con recursos digitales de acuerdo a la necesidad de cada individuo Es conectar al director/alumno/docente para aprender Es disponer de los recursos educativos en la escuela Es seguridad en Internet

24 ¿A quién está dirigido?

25 PERÚEDUCA ESCUELA ¿Cómo funciona? SERVIDOR Acceso único Ambiente Colaborativo Campus virtual Filtro de contenido Recursos Digitales Videos educativos (Khan Academy) Redes sociales Almacenamiento Gestión académica PRIMARIA SECUNDARIA

26 PERÚEDUCA ESCUELA Servidor

27 PERÚEDUCA ESCUELA Primaria Sugar Network Programa Sugar Network permite el intercambio de ideas, problemas y soluciones entre usuarios los usuarios. Actividades que pueden actualizarse desde Internet o desde el Servidor de Escuela mediante Sugar Network. WeDo Compatibilidad con software de Robótica WeDo Repositorio de archivos o biblioteca multimedia. Ingreso automático a Moodle a través de la actividad Navegar. Programa Sugar Network que puede usarse sin conexión a Internet y sincronizarse manualmente a través de una memoria USB.

28 PERÚEDUCA ESCUELA Primaria (Software) Laptop Educativa + Computadoras Personales En primaria utilizamos SUGAR - la plataforma de aprendizaje colaborativo, diseñada especialmente para el uso de niños. En Perú se ha seleccionado un grupo de Actividades (Software Educativo) como herramientas educativas usadas por los maestros y los estudiantes en las aulas

29 PERÚEDUCA ESCUELA Primaria (software) Laptop Educativa + Computadoras Personales La nueva versión “PERÚEDUCA ESCUELA v1.0”, adiciona el acceso a una red descentralizada de soporte, acompañamiento, monitoreo y distribución de contenidos.

30 Primaria (Distribución de Contenidos)

31 Primaria (Red de Soporte)

32 Primaria (Colaboración) Ideas, Preguntas y Problemas

33 Primaria (Estadísticas de Uso) Uso del Entorno PERÚEDUCA ESCUELA: tiempo, activo, amigos. Diario: creación, modificación, eliminación de archivos. Actividades: tiempo, activo, nueva, retomar, amigos. Uso de la red: tiempo, escuela. Sistema: encendido, espacio en disco.

34 PERÚEDUCA ESCUELA Secundaria Software educativo Exe-Learning, Etoys, Scratch y Ofimática. Recursos compartidos a través de la red. Navegadores Web Actualizados. Biblioteca Multimedia de Recursos Educativos actualizable desde Internet o con medios extraíbles. Software de Aprendizaje Virtual. Repositorio de Archivos Administración del Servidor

35 PERÚEDUCA ESCUELA Secundaria Excelearning Scratch TortugArte OpenOffice Navegadores Chat Recursos Compartidos

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37 soporte@perueduca.pe Línea directa : 0800-40210 ¡GRACIAS!


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