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ESCUELA COLOMBIANA DE CARRERAS INDUSTRIALES ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR INTRODUCCIÓN Ing. Luis Hernando Concha.

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Presentación del tema: "ESCUELA COLOMBIANA DE CARRERAS INDUSTRIALES ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR INTRODUCCIÓN Ing. Luis Hernando Concha."— Transcripción de la presentación:

1 ESCUELA COLOMBIANA DE CARRERAS INDUSTRIALES ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR INTRODUCCIÓN Ing. Luis Hernando Concha

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3 Entendiendo un sistema computacional Un computador puede definirse como una maquina que se usa para generar algún tipo de información a partir de los datos que se le alimentan

4 Computadora El computador consta de un conjunto de partes que cuando se acoplan con un programa, pueden convertirse en una herramienta para un propósito especifico

5 Tipos de computadoras Los computadores pueden ser categorizados por su tamaño y diseño.

6 Pda`s Asistentes personales

7 Microcomputadores Estas incluyes diferentes tipos desde portátiles hasta el computador personal PC

8 Microcomputadoras

9 Minicomputadoras Estos son computadores medianos de propósito general que cuentan con la capacidad para operar simultáneamente varios usuarios

10 Mainframes Son de mayor tamaño y ofrecen una muy alta velocidad de procesamiento así como una gran capacidad de almacenamiento.

11 Generaciones de computadores La producción de computadoras empezó en la década de los 40 cuando fue creado el primer computador electrónico Desde entonces las mejoras y avances en el campo de la electrónica han tenido una influencia considerable en el diseño de los computadores.

12 Primera generación Se caracterizo por la utilización de tubos de vacio o bulbos y ser de gran tamaño

13 Primera generación

14 Segunda generación Se caracterizo por la utilización del transistor

15 Segunda generación

16 Tercera generación

17 Cuarta generación Se caracterizo por la reducción en el tamaño nivel de encapsulamiento de los integrados y la aparición del computador personal

18 Cuarta generación

19 Quinta generación Se caracterizo por el alto nivel de encapsulamiento y la inclusión de interfaz gráfica desarrollándose una rápida evolución hasta los computadores de nuestro días

20 Quinta generación

21 Terminología e ideas básicas Datos Es el nombre dado al tipo de información que se le suministra al computador, la cual es procesada para obtener una salida deseada. En términos simples, los datos pueden definirse como la forma sin procesamiento de la información

22 Terminología e ideas básicas Programa Se sabe que el computador es un dispositivo digital. Así mismo es capaz de entender señales digitales. Estas señales son generadas basadas en un grupo de instrucciones con las que el usuario alimenta el computador. Un programa puede ser definido como un grupo de dichas instrucciones

23 Terminología e ideas básicas Ejemplo: Ingresar (A) Ingresar (B) Sumar (A) con (B) Asignar valor a (C)

24 Terminología e ideas básicas Información Puede definirse como la forma de datos más útil y comprensible. Un programa actúa sobre los datos en una forma especificada y los transforma en información.

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26 Terminología e ideas básicas Hardware Es el termino utilizado para definir todos los componentes electrónicos y mecánicos que se encuentran dentro del computador. Estos componentes se activan a medida que se requieren para ejecutar un programa.

27 Hardware

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29 Terminología e ideas básicas Software Consideremos el caso de la impresión de un texto, se están utilizando un conjunto de programas. Estos programas a su vez son ejecutados por otro conjunto de programas. Estos conjuntos de programas son el software.

30 Software Se puede dividir en dos categorías: Software de aplicación Software de sistema

31 Software Software de aplicación: Software diseñado para encargarse de una tarea específica. Ej.: Hojas de calculo Procesadores de texto

32 Software aplicativo

33 Software Software de sistema: Encargado de ejecutar el software de aplicación, además de ofrecer una interfaz entre el software de aplicación y el hardware. Ej.: El sistema operativo

34 Software de sistema

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36 Componentes de un computador La arquitectura básica de un computador puede ser dividida en cuatro componentes principales cada una do los cuales realiza una función por separado y a su vez están vinculados entre si.

37 Componentes de entrada, almacenamiento y salida

38 Componentes de un computador 1. Componente de entrada 2. Componente de almacenamiento 3. Componente de procesamiento 4. Componente de salida

39 Componentes de un computador 1. Componente de entrada: Son los encargados de manejar el ingreso de datos.

40 Componentes de entrada

41 Componentes de un computador 2. Componente de almacenamiento: Se ocupa de almacenar los datos y los programas. Se dividen en dos grupos: primario y secundario

42 Componentes de almacenamiento

43 Almacenamiento primario: Es un almacenamiento temporal de datos y son volátiles, es decir sólo pueden almacenar datos mientras tenga suministro de energía.

44 Almacenamiento primario

45 Componentes de almacenamiento Almacenamiento secundario: Los componentes de almacenamiento secundario por el contrario pueden almacenar datos en forma permanente

46 Almacenamiento primario

47 Componentes de un computador 3. Componente de procesamiento: Para ejecutar las instrucciones que son dadas en un programa el computador tiene una unidad de hardware llamada el procesador

48 Procesador

49 Componentes de un computador 4. Componentes de salida: El computador después de procesar los datos genera una salida. Esta salida puede ser en forma de texto plano, informes, gráficas, etc. Los dispositivos de salida son utilizados para esta propósito

50 Componentes de salida

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52 ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Referencias bibliograficas Cravens, Richard, The essential Windows 2000, Galgotia,India, 1997 Courseware, Conceptos y Paradigmas de los Computadores TATA, Infotech educatión www.microsoft.com www.webopedia.com


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