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Publicada porAntonia Ojeda Ramos Modificado hace 10 años
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Inteligencia Artificial Profesor: Dr. José Ruiz Pinales 1 Introducción
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2 Datos del Curso Página WEB http://www.ingenierias.ugto.mx/profesores/jruiz Email pinales@ugto.mx Calificación 10% Tareas 10% Trabajos 30% Exámenes 50% Proyecto
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Inteligencia Artificial Disciplina que combina técnicas computacionales para llevar a cabo tareas que aparentemente requieren inteligencia cuando son efectuadas por los seres humanos. La AI es ambas arte y ciencia. Problemas principales de la AI: Representación de conocimiento Búsqueda Percepción Inferencia. Propósito: Incrementar nuestro entendimiento de los procesos de razonamiento, aprendizaje y percepción. 3
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Retos filosóficos ¿Podría una máquina pensar? ¿Podría una máquina tener consciencia? ¿Podría una máquina tener alma? 4
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Prueba de Turing 5 El interrogador (humano) debe distinguir entre la máquina y el humano
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Caballero Robot de Leonardo da Vinci 6
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Versión Moderna del Pato de Vaucanson 7
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Leyes de la robótica de Asimov 1.Un robot no puede dañar a un humano, o por la inacción permitir que un humano sea dañado. 2.Un robot debe obedecer las órdenes dadas por seres humanos a menos que entre en conflicto con la primera ley. 3.Un robot debe proteger su propia existencia mientras tal protección no entre en conflicto con las dos primeras leyes. 8
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Gottfried Leibniz 9 Razonamiento lógico
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George Boole 10 Algebra booleana
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Ramón y Cajal 11 Neuronas
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McCullough Pitts 12 Neurona es unidad lógica
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Dos Neuronas 13
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Skinner 14 Aprendizaje por refuerzo
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Rosenblatt 15 Perceptron
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McClelland and Rumelhart 16 Procesamiento paralelo distribuido
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Sejnowski 17 Backpropagation
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Lofti Zadeh 18 Lógica Difusa
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