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COMPUTADORES Daniel Pulido Renza Santiago Roldan Calle Grado : 6-1.

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Presentación del tema: "COMPUTADORES Daniel Pulido Renza Santiago Roldan Calle Grado : 6-1."— Transcripción de la presentación:

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2 COMPUTADORES Daniel Pulido Renza Santiago Roldan Calle Grado : 6-1

3 Que es el computador l. Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

4 Historia del computador En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar. A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error. precio

5 Partes de un computador teclado teclado es un periférico o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

6 Partes del computador

7 Raton Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.dispositivo apuntador entorno gráficocomputadora ¿Cómo se captura el movimiento de un ratón mecánico estándar? 1: Al arrastrarlo sobre la superficie gira la bola, 2: ésta a su vez mueve los rodillos ortogonales, 3: éstos están unidos a unos discos de codificación óptica, opacos pero perforados, 4: dependiendo de su posición pueden dejar pasar o interrumpir señales infrarrojas de un diodo LED. 5: Estos pulsos ópticos son captados por sensores que obtienen así unas señales digitales de la velocidad vertical y horizontal actual para trasmitirse finalmente a la computadoradiodo LEDseñales digitales

8 Partes del computador CPU: El procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.


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