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Informática.

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Presentación del tema: "Informática."— Transcripción de la presentación:

1 Informática

2 ¿Qué es Informática? Es el término resultante de la contracción de los vocablos INFORmación y autoMÁTICA. Se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el procesamiento automático de los datos, mediante el uso de computadores, para producir información útil y significativa para el usuario.

3 Evolución (1945 - Presente)

4 Elementos básicos de un S.I.
Hardware es el conjunto de dispositivos físicos, conectados entre sí, que componen el ordenador. Unidad central: Controla el funcionamiento de todos los dispositivos y en ella se procesa la información. Comúnmente se lo conoce como CPU, significa Unidad Central de Proceso Dispositivos de entrada: Permiten al usuario comunicarse con el ordenador. Por ejemplo, el teclado, micrófono, mouse. Dispositivos de salida: con ellos el ordenador se comunica con el usuario. Por ejemplo, la pantalla, impresoras, bocinas. Unidades de almacenamiento: Son los dispositivos que permiten almacenar los programas y archivos de forma permanente (cuando se apaga el ordenador no desaparecen)

5 Hardware 1.Monitor 2. Placa base 3. Microprocesador 4. Memoria RAM
5. Tarjetas de expansión. 6. Fuente de alimentación 7.Unidad CD/DVD 8.Disco duro 9. Teclado 10. Ratón

6 Carcasa Es una caja donde se encuentran los elementos fundamentales del ordenador.

7 Componentes internos del CPU

8 FUENTE DE ALIMENTACIÓN
Es un dispositivo que transforma la tensión de red (120 voltios alternos) en el voltaje necesario para alimentar los dispositivos electrónicos del PC (corriente continua y bajo voltaje)

9 MEMORIA RAM Se escriben las instrucciones que debe ejecutar el microprocesador. El ordenador no puede funcionar. Cuanta mas memoria RAM tenga un PC mas rápido irá.

10 PUERTOS DE ENTRADA Y SALIDA
Son conectores de la placa base donde se conectan los dispositivos externos.

11 Dispositivos de entrada
Teclado Expandido 101 teclas, etc. Mouse 2 – 3 botones Scanner Modem Joystick Lector óptico

12 Dispositivos de salida
Monitor VGA, LCD, RCT Impresora Láser, inyección de tinta, matriz de puntos Modem Parlantes

13 Unidades de almacenamiento
Son los dispositivos donde se almacenan los programas y archivos de forma permanente Pueden ser: Magnéticas: disco duro, disquete. Ópticas: Unidad CD/DVD/Blue ray Electrónicas: Pen drive, Memoria SD

14 Elementos básicos de un S.I.
Software es el conjunto de programas y aplicaciones que permiten utilizar el hardware. Cada programa hace que el ordenador trabaje de una manera predeterminada, para conseguir los fines que el usuario desea.

15 Sistemas Operativos Conjunto de programas o software básico del ordenador, que gestiona los recursos del hardware de forma transparente para el usuario. Controla los recursos que utiliza cada proceso (memoria, tiempo de uso de la CPU, etc) y asigna la memoria a los distintos procesos y dispositivos. También nos permite controlar la transmisión de datos por la red, nos proporciona un sistema de archivos (organiza archivos y directorios en los dispositivos de almacenamiento) y permite realizar copias de seguridad, gestiona el funcionamiento de los distintos periféricos (impresora, escáner...), etc. Los Sistemas Operativos más utilizados son: DOS, Windows, Linux y Mac.

16 Clasificación de los S.O.
Se clasifican según sus servicios ofrecidos en: Multiusuario: aquellos sistemas operativos que permiten que dos o más usuarios utilicen los programas al mismo tiempo. Multitarea: aquellos sistemas operativos que permiten que varios programas se ejecuten a la vez. Multiprocesador: cuando se puede abrir el mismo programa en distintas CPUs.

17 Clasificación de los S.O.
Se clasifican según su disponibilidad en: Libres: Un sistema operativo libre es aquel cuya distribución, uso, modificación, etc. no está restringida por ninguna entidad. Algunos ejemplos a destacar son: Ubuntu, Fedora, Red Hat… La mayoría de ellos están basados en Linux. Propietarios: Un sistema operativo propietario o privado es aquel cuyo uso, redistribución, modificación, etc. está prohibido o requiere permiso del propietario del software. Las empresas proveedoras de software propietario, a diferencia del libre quitando alguna excepción, cuentan con soporte técnico para sus clientes.

18 Principales Sistemas Operativos
Microsoft Windows, Desde DS-DOS hasta Windows 8 y próximamente Windows 10. Sin duda el sistema operativo más popular y para el cual se diseñan muchos programas.

19 Microsoft Windows

20 Principales Sistemas Operativos
MAC OS X Igual en todas sus versiones, desde el sistema 1 hasta el Yosemite, es un sistema operativo que es menos suceptible a virus, propulsor del ambiente grafico.

21 Principales Sistemas Operativos
Linux Contiene un gran número de distribuciones libres, es libre de virus. Ubuntu, REDHAT ENTERPRISE, muy completo con soporte, para empresas, requiere licencia. FEDORA, DEBIAN, OPENSUSE, SLACKWARE, GENTOO, MANDRIVA,…

22 Principales Sistemas Operativos
UNIX En este se basan os X y Linux, al igual tiene varias versiones, dentro de las más destacadas esta open solaris.

23 WINDOWS 7 Windows 7 es la versión más utilizada de Microsoft Windows, un sistema operativo producido por Microsoft . Su interfaz es más amigable al usuario e incluir nuevas características que permitieran hacer tareas de una manera más fácil y rápida, al mismo tiempo en que se realizarían esfuerzos para lograr un sistema más ligero, estable y rápido.

24 WINDOWS 8 El nuevo sistema operativo de Microsoft presenta un cambio muy importante en su interfaz. La nueva interfaz, está pensada para ser usada en dispositivos con pantallas táctiles, aunque se puede utilizar perfectamente con el mouse y el teclado.

25 WINDOWS 8

26 EMPECEMOS…

27 Iniciando con Windows 7 Cuando arrancas un ordenador con Windows 7, lo primero que aparece es la pantalla de identificación de usuarios. Los usuarios dados de alta en un equipo podrán tener una contraseña optativa y sólo podrá acceder quien la conozca.

28 Entorno Windows

29 Apagar el Ordenador

30 Manos a la obra

31 Como se almacena la información?
Los ordenadores actuales disponen de numerosos dispositivos de memorias como discos duros, CD-ROM, DVD, Pen Driver, etc. El sistema operativo (Windows) reconoce y nombra a estos dispositivos con letras seguidas de dos puntos. Cualquier ordenador actual puede disponer de las siguientes unidades: A: B: C: D: E: F: G: ... (A:) y (B:)   representa un disco flexible de 1,44 Mb. de capacidad. Actualmente estas unidades no se utilizan. (C:) representa un disco duro (Disco local) con capacidad muy variable. En esta unidad se instala el sistema operativo y las aplicaciones o programas... (D: y E:) puede ser un disco duro externo... (F:y G:)  puede ser un lector (dispositivo de sólo lectura) de DVD o CD-ROM... (H:I: J: K: ...) pueden ser otros dispositvos locales (uPen Driver USB , Micro SD, cámara digital).

32 Archivos y Carpetas Qué es un Archivo?
Es un documento que contiene información (texto, música, imágenes, etc..), se lo conoce también como fichero. Cualquier disco duro actual puede contener decenas de miles de archivos de todo tipo, (documentos, música, videos, fotos, etc.). Para acceder a ellos se dificulta encontrarlos, el sistema tendría que buscar un archivo en todo un mundo de información, lo cual es poco eficiente.

33 Archivos y Carpetas Las Carpetas, lo que nos permite es organizar, estructurar y ordenar los miles de archivos de nuestros dispositivos de almacenamiento. Se lo conoce también como Directorio. Cada carpeta tendrá un nombre y contendrá una lista de archivos. Es responsabilidad del usuario gestionar las carpetas, es decir crearlas, asignarle un nombre, borrarlas, copiarlas, moverlas, etc..

34 Archivos y Carpetas Las carpetas pueden contener otras carpetas lo que permite crear "una especie árbol invertido" de archivos y carpetas. Como si cada carpeta fuera una rama y cada archivo una hoja. La parte más alta del árbol se llama raíz y es el primer nivel de archivos y carpetas que vemos cuando abrimos un disco duro u otro dispositivo. Esta estructura en árbol es común en distintos sistemas operativos.

35 Archivos y Carpetas CAMINOS O RUTAS Y CARPETAS DE TRABAJO
La existencia de miles de carpetas y archivos crea arboles enormes. ¿Cómo saber donde se encuentra dentro del árbol, una carpeta o archivo determinado?. Por medio del camino que hay que seguir por el árbol, se llega a un determinado archivo o carpeta. Cada ruta es única e irrepetible. Veamos un ejemplo: en el árbol anterior existen dos carpetas llamadas XY. Son dos carpetas distintas que se llaman de la misma forma. El nombre DATOS aparece tres veces: dos carpetas y archivo. ¿Cómo puede el sistema distinguirlos?. Mediante su ruta (camino) único:

36 ARBOLES Y RUTAS EN WINDOWS

37 Extensiones de Archivos
Un archivo consta de un nombre y una extensión. El nombre es una descripción de la información que contiene el archivo. Una extensión sirve para saber de que tipo se trata el archivo, si es de texto, de video, de audio, de imagen etc. En el siguiente ejemplo veremos un archivo con su extensión. El punto que se encuentra después del nombre del archivo es para  hacer referencia a la extensión (tipo de archivo).

38 Extensiones de Archivos

39 Accediendo a Programas
Siguiendo estos pasos: Paso 1: Haz clic en el botón Inicio y después en el apartado "Todos los programas” como se indica en la siguiente imagen. Antes comprueba si el programa que deseas iniciar se encuentra en la columna de la izquierda, en la que Windows presenta los más utilizados.

40 Accediendo a Programas
Paso 2: Se despliega un menú con todos los programas disponibles en el ordenador y se busca en los menús con el ratón, haciendo clic en el que interese. Se muestra una pantalla como ésta:

41 Accediendo a Programas
Si has seleccionado el programa “Copias de seguridad y restauración”, se muestra una pantalla como ésta:

42 Accediendo a Programas
Paso 3: Ahora sólo nos quedaría cerrar el programa que hemos abierto. Coloca el cursor sobre el botón cerrar en la parte superior derecha de la ventana y pulsa el botón izquierdo del ratón. El programa se cerrarrá automáticamente

43 Accediendo a Programas
Al cerrar la ventana de un programa, podría ser (no siempre sucede) que nos aparezca un cuadro de diálogo similar a éste:

44 Ventanas en Windows 7 El sistema operativo Windows 7, al igual que sus versiones anteriores, basa su interfaz en el uso de ventanas. Es decir, cada aplicación se abre en un recuadro llamado ventana, lo que nos permite tener varias aplicaciones funcionando a la vez e ir cambiando de una a otra, mostrando u ocultando sus ventanas. 

45 Ventanas en Windows 7 La barra de título está situada en la parte superior de la ventana. Indica el nombre del programa o documento. Los botones de tamaños permiten variar el tamaño de las ventanas. Están situados en la esquina superior derecha y permiten minimizar, maximizar, restaurar y cerrar. Botones minimizar,maximizar y cerrar

46 Crear carpetas. Existen muchas maneras de crear carpetas. Se indicarán 2 formas: Forma 1: 1. Mostrar el contenido de la carpeta en la que será creada la nueva carpeta. 2. Hacer clic en el botón Nueva Carpeta de la barra de herramientas en el Explorador de Windows. 3. Se notará que el nombre de la nueva carpeta se encuentra seleccionado. Escribir el nuevo nombre y luego pulsar la tecla ENTER.

47 Crear carpetas Forma 2: 1. Hacer clic derecho en una zona libre del área de contenido. 2. Señalar el comando Nuevo. 3. Hacer clic en el comando Carpeta.

48 Renombrar elemento. Los archivos y carpetas pueden ser renombrados de diferentes maneras. Se indicarán 2 formas de realizar esta acción. Forma Hacer clic con el botón secundario del mouse sobre el elemento que se desee renombrar. 2. Hacer clic sobre el comando Cambiar nombre. 3. Escribir el nuevo nombre. 4. Hacer clic en un área libre del panel de contenido o pulsar la tecla ENTER. Forma Seleccionar el elemento que se desea renombrar. 2. Presionar la tecla F2, escribir el nuevo nombre y pulsar ENTER.

49 Copiar elemento. Forma Seleccionar el elemento que se desea copiar. 2. Hacer clic en el comando “Inicio” de la Barra de herramientas. 3. Clic en Copiar. Forma Hacer clic derecho sobre el elemento que se desea copiar. 2. Hacer clic en Copiar. Forma Pulsar Control + C.

50 Pegar elementos. Forma Hacer clic en el comando Inicio de la Barra de herramientas. 2. Hacer clic en PEGAR. Forma Clic derecho sobre el área de trabajo de la carpeta destino. Forma Hacer clic en el área de trabajo de la carpeta destino. 2. Pulsar Control + V

51 Mover elemento Mover implica cambiar de ubicación a un elemento, por ejemplo, trasladarlo de una carpeta a otra. No genera ningún duplicado, y es conocida también como CORTAR. Para mover un elemento puede hacer uso del método tradicional descrito a continuación: Hacer a clic en el comando INICIO de la Barra de herramientas y seleccionar CORTAR. O también, hacer clic derecho sobre el elemento y seleccionar CORTAR. O también, pulsar Control + X. Luego abrir la carpeta destino y PEGAR el elemento.

52 Eliminar elemento Para eliminar un elemento: 1. Seleccionar el elemento a eliminar. 2. Realizar cualquiera de las siguientes acciones: Pulsar la tecla SUPRIMIR. O también, hacer clic en el comando Eliminar del menú Organizar. O clic derecho sobre el elemento y seleccionar Eliminar. 3. Se verá un cuadro de diálogo que pedirá confirmar la remoción de la carpeta. Hacer clic en el botón Sí para que la acción se lleve a cabo

53 Buscar archivos o carpetas.
Se puede localizar en qué lugar se encuentra un determinado archivo o carpeta dentro de cualquiera de los discos a los que tiene acceso la unidad central de proceso. Se puede buscar dentro de discos flexibles, discos duros, unidades de CD, e incluso en computadoras que pertenezcan al mismo grupo de trabajo en una red de área local. Cada ventana de Explorador de Windows incluye la opción de búsqueda en la esquina superior derecha:

54 DEBER N°1 Realizar una breve descripción de los componentes de un ordenador. Defina que es Software y mencione 4 ejemplos. Explique 3 ejemplos de Sistemas Operativos con sus principales características de cada uno. Realice una comparación entre un archivo y una carpeta. Describa los pasos para crear, copiar y pegar un archivo de texto en el escritorio.

55 Gracias por su atención!


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