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Resumen del Coloquio de TICs Morelia 2009 Juan Carlos Olivares Rojas Noviembre 2009.

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1 Resumen del Coloquio de TICs Morelia 2009 Juan Carlos Olivares Rojas Noviembre 2009

2 Agenda Desarrollo de Videojuegos con Java y OpenGL Redes sociales: el fin de la Internet OSUM vs GulMore Integración de las TICs para Michoacán Software as a Service

3 Agenda ClusterTIM ERP Microsiga Sustentabilidad en TICs Sistema de Trámite Vehicular Silicon Valley Talleres

4 Necesidades para desarrollo Idea (lo más importante): lo más simple. High concept Herramientas Ganas (valores) Proceso de desarrollo de videojuegos!!!

5 High Concept Explica claramente en 20 palabras o menos la idea del juego Puede apoyarse en comparaciones con otros juegos que sean conocidos JUSTIFICACIÓN!!! Otras herramientas: ANT, SVN

6 Documentación Diseño del juego (descripción de la idea) Documentación técnica Caracterisiticas del desarrollo de un videojuego: –Software complejo –Trabajo en equipo –Sincronización de elementos –Gran cantidad de tecnologías

7 Ventajas de Java Manejo de memoria automático Disminución del código críptico APIs dentro del estándar ¡SIEMPRE! Threads nativos Código multiplataforma Múltiples plataformas para jugar los videojuegos

8 Desventajas Ejecutables ligeramente mas lentos que C++ La documentación de las nuevas APIs es escasa Tecnologías muy nuevas en este campo

9 Tendencias Programación en videojuegos móviles Software incompleto:Massive Multiplayer Online Role Playing Game La industria de los videojuegos es más grande que la de la música y cine juntas.

10 Redes Sociales Vivimos en una sociedad del “conocimiento”. La información disponible en Internet se duplica cada año. Todo esta convergiendo a las redes sociales: blogs, wikis, mensajería, etc. Existen actualmente muchas tecnologías emergentes.

11 Gobernanza eletcrónica ¿Gobierno electrónico? Los gobiernos son mecanismos de control. La comunicación es la parte más importante. Evitar la aparición del “gurú informático”

12 OSUM “Red social” para el aprendizaje de tecnologías de Sun Microsystems.

13 Gulmore Valor (coraje) por hacer las cosas LAN Party Super Happy Dev House

14 TICs en Michoacán Según la revista Expansión de Agosto de 2009 de los 10 emprendedores más rentables, 5 de ellos son del área de TICs. Las TICs en México representan el 1.2% del PIB; mientras que a nivel mundial el promedio anda en 3.5% En el país hace falta competitividad. Existe mucho apoyo a la industria de TIC

15 TICs en México Existen programas como México First que pretenden mejorar la industria en base: –Dominio del dominio inglés –Administración de proyectos –Habilidades interpersonales Estrategias de PROSOFT: –Promover las exportaciones –Invertir en el talento humano –Difundir el uso de TICs –Adecuar el marco legal

16 TICs en México Estrategias de PROSOFT: –Incrementar la competitividad de la industria –Fortalecer la capacidad de procesos –Lograr un crecimiento con el fortalecimiento Despegue de michoacán en TICs Existe un fuerte problema en investigación.

17 Visión PROSOFT PROSOFT PROSOFT 2.0 Plataforma de despegue Consolidación de la cadena productiva PND 2007 - 2012 Lanzamiento PROSOFT 2002 - 2003 Factores estructurales 2004 - 2005 Masa crítica 2008 - 2009 Innovación y desarrollo tecnológico 2010 - 2011 Jugador de clase mundial 2012 - 2013 2006 2007

18 SaaS Software as a Service: modelo de desarrollo de software y modelo de negocio. Scio en 2008 30 colaboradores. Se estiman 50 para el próximo año. No dan mantenimiento a sw legado. Tecnologías de punta Usabilidad y apariencia

19 Ciclo de Vida

20 Reclutamiento Passion for Software Love for Challenge Ambition 100% Bilingual A Need for top-notch technology Knowledge of.NET

21 Proceso de Reclutamiento Entrevista RH Entrevista Técnica Evaluación Inglés (oral y escrita) Evaluación psicométrica Oferta

22 ClusterTIM

23 CLUSTERTIM Iniciativa Privada UniversidadesGobierno

24 Ejes estratégicos Gobierno Nearshore & Outsourcin g MIPyMES Call Center Contact Center BPO LogísticaAnimación Agroindust ria Entretenimi ento y Turismo INVETIGACI ON

25 ERP Microsiga Todo ha cambiado inclusive la economía: la economía hoy en día es digital. La tecnología es estratégica. El mundo es cambiante (“aguas rápidas”). Transformar datos en Información, Información en Conocimiento y Conocimiento en Diferencial de Competitividad.

26 ERP Microsiga Visión + Información + Conocimiento = Estratégia

27 Ecosistemas de Negocio SCMCRMBI ERP Finanzas Marketing Operaciones DSM Database Aplicaciones Contabilidad Pagos Nomina IMSS Ventas Publicidad Clientes Prospectación Manufactura Distribución Inventarios DSM Database Aplicaciones DSM Database Aplicaciones Portal e Intranet Proveedores Distribuidores Socios Clientes En línea con el exterior Empresa conociendo necesidades de sus clientes Alineando expectativa de clientes Alineando expectativa de socios

28 Ejemplo de ERP

29 Microsiga

30 Clientes 38

31 Sustentabilidad en TICs Uso de google earth para ver el pasado (1930). Modelo de desarrollo no eficiente  Calentamiento Global. La población humana es más actualmente urbana que rural. Ciclo de vida de los productos: se deben de cuantificar en todos sus aspectos.

32 Sustentabilidad en TICs Ranking verde de empresas tecnológicas Problema de la basura. No somos una sociedad que sea remanufacturadora de cosas.

33 Sistema de Trámite Vehicular Desarrollo de un sistema para gobierno. ¿Seguridad?


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