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Publicada porSusana Tafolla Modificado hace 10 años
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1 Universidad Nacional Experimental de la Fuerzas Armadas UNEFA M.Sc. Hilmer Palomares Internet en la Sociedad del Conocimiento, el Tercer Entorno
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Entorno. (De en- y torno). m. Ambiente, lo que rodea. (RAE, Diccionario de la Lengua Española, XXII edición) M.Sc. Hilmer Palomares 2
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“Concepto integrado por otros muchos términos, como ambiente o conjunto de circunstancias que rodean al sujeto”… …“que forman la realidad física y social, que circundan al sujeto y se relacionan con él, así como la noción de lugar entendido como territorio o espacio acotado donde se expresan las experiencias individuales y sociales de las personas” (DUJO, Á. y MUÑOZ, J. M., 2003) M.Sc. Hilmer Palomares 3
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Espacio global y abierto que da cabida al sujeto y al conjunto de acciones e interacciones que condicionan su aprendizaje al tiempo que construye su identidad como persona. M.Sc. Hilmer Palomares 4
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“Las NTIC posibilitan la construcción de un nuevo espacio social, el tercer entorno (E3), cuya estructura es muy distinta a las de los entornos naturales (E1) y urbanos (E2) en donde tradicionalmente se ha desarrollado la vida social, y en concreto la educación”. (ECHEVERRÍA, J. Los señores del aire: Telépolis y el tercer entorno, 1999) M.Sc. Hilmer Palomares 5
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6 Se solapan E1 Entorno natural E3 Entorno tecnológico E2 entorno urbano Entornos sociales de interrelaciones
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Materiales (compuestas de entidades físicas y biológicas) Presenciales (requiere presencia corporal de sujetos y objetos Extensos (objetos ocupan una extensión espacial) Movilidad física (desplazamientos y acciones físicas) Analógicos (son percibidas por vía analógica, variable física) Proximales (se percibe y actúa a corta distancia) Recintuales (con interior, frontera y exterior) M.Sc. Hilmer Palomares 7
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8 Características del tercer entorno, telemático Informacional (usando el BIT como unidad de información) Representacional (sujetos y objetos son tecnológicamente construidos) Comprimido (objetos ocupan una extensión mínima) Movilidad electrónica (se opera en ellos mediante flujos electrónicos) Digital (se requiere artefactos digitales) Distal (los agentes pueden interactuar a gran distancia) Reticular (su topología esta basada en redes no en recintos)
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Pre industrialIndustrialInformación AlumnoJóvenes de ÉliteJóvenesTodos Edad alumno 6-20 años6-16 añosCualquier edad ProveedorIglesiaEstadoCorporaciones DóndeUn lugarPueblo/CiudadCualquier lugar CuándoTiempo concertado Tiempo establecido Cualquier momento Fuente currículum ProfesorEstadoNecesidades del alumno M.Sc. Hilmer Palomares 9 TIFFIN, J. y RAJASINGHAM, L. En busca del aula virtual, 1997. Otras Características de los Entornos
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M.Sc. Hilmer Palomares 10 NTIC y relaciones sociales “Como la sociedad y la economía son, ante todo y sobre todo, relaciones sociales, ha cambiado nada menos la causa primera: el tipo de relación social, y no hay que olvidar que la sociedad y la economía son, más que nada, relación”. (TERCEIRO, J. y MATÍAS, G. Digitalismo. El nuevo horizonte sociocultural, 2001)
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M.Sc. Hilmer Palomares 11 Sin embargo......hablar de la sociedad del conocimiento es hablar de una transformación sociotecnológica.... Las tecnologías son la punta de iceberg de los cambios sociales y políticos a gran escala.... La tecnología no sólo son artefactos, tiene implicancias sociales y culturales generadas bajo condiciones económicas de una época y espacio.... La nueva economía la ejercen las empresas que se organizan en redes y que se renuevan constantemente (más allá de lo puntocom).
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Tecnología vista desde el enfoque cognitivo: conocimiento científico aplicado. Tecnología vista desde el enfoque instrumental: artefactos. Tecnología vista desde el enfoque sistémico: sistemas técnicos, unidad compleja, compuesto de artefactos, agentes, objetivos, acciones de trasformación y de gestión. M.Sc. Hilmer Palomares 12
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“Podemos definir un sistema técnico como un dispositivo complejo compuesto de entidades físicas y de agentes humanos, cuya función es trasformar, de forma eficiente, algún tipo de cosas para obtener determinados resultados característicos del sistema”. (QUINTAMILLA, M, Á, 2002) M.Sc. Hilmer Palomares 13
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Integra las tecnologías de la información y de la comunicación y es parte de un “sistema socio- técnico”. Internet es el arquetipo de las nuevas tecnologías, pues articula los procesos de la economía en red. Además de ser una herramienta, debe ser visto como un horizonte socio-cultural. Implica un sistema de valores, creencias y estructuras mentales (generación red). M.Sc. Hilmer Palomares 14
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La cultura universitaria de investigación La cultura hacker de creación La contracultura de lo alternativo Cultura empresarial M.Sc. Hilmer Palomares 15...existe una cultura (representaciones, prácticas y valores en la red)
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M.Sc. Hilmer Palomares 16 Aprender PARA la red Requiere de nuevas competencias EN la red Brinda nuevos espacios educativos CON la red Enriquece los procesos educativos
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