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PROTOTIPOS.

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Presentación del tema: "PROTOTIPOS."— Transcripción de la presentación:

1 PROTOTIPOS

2 INTRODUCCIÓN Los productos, como todo en esta vida, tienen un ciclo de vida específico. Todo producto está sujeto a este ciclo, hasta que finalmente muere.

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4 INTRODUCCIÓN De manera que, debido a este hecho, el funcionamiento a largo plazo de un negocio depende del continuo desarrollo de nuevos productos o servicios,

5 PROCESO DE DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS

6 CONCEPTO DE PROTOTIPO Primera versión de un nuevo tipo de producto, en el que se han incorporado sólo algunas características del sistema final, o no se han realizado completamente. Modelo o maqueta del sistema que se construye para comprender mejor el problema y sus posibles soluciones: Evaluar mejor los requisitos. Probar opciones de diseño.

7 Prototipo Esta etapa del proceso del diseño de un producto se relaciona con el desarrollo del mejor diseño para la idea del nuevo producto. Cuando se aprueba un diseño preliminar, se puede construir un prototipo o prototipos para someterlos a pruebas adicionales y análisis. En el diseño preliminar se toma en cuenta un gran número de compensaciones entre costo, calidad y rendimiento del producto.

8 CONCEPTO DE PROTOTIPO Características de los prototipos:
Funcionalidad limitada. Poca fiabilidad. Características de operación pobres. Prototipo  10% presupuesto del proyecto. Normalmente pocos días de desarrollo.

9 USO DE LOS PROTOTIPOS Se presenta al cliente un prototipo para su experimentación. Ayuda al cliente a establecer claramente los requisitos. Ayuda a los desarrolladores a: Validar corrección de la especificación. Aprender sobre problemas que se presentarán durante el diseño e implementación del sistema. Mejorar el producto. Examinar viabilidad y utilidad de la aplicación.

10 ¿CUÁNDO SON INTERESANTES LOS PROTOTIPOS?
Siempre, pero especialmente cuando... Área de aplicación no bien definida (bien por su dificultad o por falta de tradición en su aplicación). El coste de rechazo por parte de los usuarios, por no cumplir sus expectativas, es muy alto. Es necesario evaluar previamente el impacto del sistema en los usuarios y en la organización. Se usan nuevos métodos, técnicas, tecnología.

11 TIPOS DE PROTOTIPOS Baja Fidelidad vs. Alta Fidelidad
Baja Fidelidad: conjunto de dibujos (por ejemplo, una presentación de escenarios) que constituye una maqueta estática. Alta Fidelidad: conjunto de pantallas que proporcionan un modelo dinámico, computarizado y operativo de un sistema en planificación.

12 TIPOS DE PROTOTIPOS Exploratorio vs. Experimental vs. Operacional
Exploratorio: prototipo no reutilizable utilizado para clarificar las metas del proyecto. Experimental: prototipo utilizado para la validación. Operacional: prototipo iterativo que es progresivamente refinado hasta que se convierte en el sistema final.

13 TIPOS DE PROTOTIPOS Horizontal vs. Vertical:
Horizontal: prototipo que modela muchas características de un sistema pero con poco detalle. Vertical: prototipo que modela pocas características de un sistema pero con mucho detalle.

14 INFORMACIÓN QUE SE BUSCA (retroalimentación)
Reacciones del usuario. Innovaciones. Sugerencias del usuario. Plan de revisión.

15 CONSTRUCCION DEL PROTOTIPO
Productos, se pueden fabricar a mano varios prototipos que se parezcan al producto final. Por ejemplo, en la industria automotriz es normal hacer modelos de arcilla de los automóviles nuevos. Servicios, un prototipo podría ser un solo punto en donde se pueda probar el concepto de servicio en su uso real. Diagrama de flujo de actividades Se puede modificar del servicio, si es necesario, para satisfacer mejor las necesidades del consumidor.

16 PRUEBAS Las pruebas en los prototipos buscan verificar el desempeño técnico y comercial. Una manera de apreciar el desempeño comercial es construir suficientes prototipos como para apoyar una prueba de mercado para el nuevo producto. Las pruebas de mercado casi siempre duran entre seis meses y dos años y se limitan a una región geográfica pequeña.

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