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Innovación y Creatividad

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Presentación del tema: "Innovación y Creatividad"— Transcripción de la presentación:

1 Innovación y Creatividad

2 La problemática

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6 ¿Qué es innovación organizacional?
¿Qué es creatividad organizacional? ¿Cuál es la relación entre Innovación y Creatividad?

7 Instituto de Investigación Nomura. la “Era de la Innovación”

8 Edward De Bono... las personas más valoradas serán aquéllas que se dediquen a pensar... “Era de la Creatividad”.

9 Los seres vivos tenemos inteligencia
Los seres vivos tenemos inteligencia. Somos capaces de solucionar problemas cotidianos. Las organizaciones son innovadoras, capaces de transformar nuestro entorno.

10 Competencia: Concepto y formación.
Competencias genéricas. Competencias gerenciales. Competencias del puesto.

11 Crítica Matemática Científica Comunicacional Creativa Tecnológica
Emocional Crítica Matemática Comunicacional Tecnológica Científica Creativa Ecológica

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15 Supuestos Teóricos

16 La creatividad es una actitud mental y una técnica de pensamiento
La creatividad es una actitud mental y una técnica de pensamiento. De Bono. La innovación es la creatividad aplicada y se entiende como el resultado, objetivo y tangible, de una idea creativa, la cual puede comercializarse exitosamente.

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19 Howard Gardner. No todo el mundo tiene los mismos intereses y capacidades. Actualmente nadie puede llegar a aprender todo lo que hay para aprender.

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21 En relación con la creatividad, se identifican cuatro tipos principales de pensamiento.
Convergente y divergente. Inductivo y deductivo.

22 Pensamiento Convergente: Vertical.
Una sola respuesta. Las ideas se determinan por la cadena de razonamiento: Natural. Lógico. Matemático.

23 Por ejemplo: Primer presidente de México. Término Segunda Guerra Mundial. Autor del “Lago de los Cisnes”.

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31 La metodología

32 Varias respuestas. Organización no convencional y genera arreglos que infringen lo establecido.
Considera ideas intermedias, irrelevantes o ficticias, Permite explorar, buscar rutas desconocidas. Genera rupturas de patrones convencionales de pensamiento y estimula la creatividad.

33 Inicio Planteamiento del P/N Periodo de incubación Iluminación Acciones incubación Acciones iluminación ¿Resuelto? Entrenamiento cerebro Barreras Fin

34 Barreras Intelectuales.
Son definiciones inadecuadas de un problema. Empleo de una metodología limitada. Uso de datos incorrecto.

35 Barreras Emocionales. Miedo a ser uno mismo, a ser criticado y rechazado, a fracasar.

36 Barreras Culturales. Tendencias a ser lógicos, racionales, no salirse de roles preestablecidos, pensar que el jugar es cosa de niños, miedo a fantasear y a soñar despierto y miedo a intentar algo nuevo.

37 Acciones Incubación

38 Iluminación

39 Entrenamiento cerebro

40 Innovación y Creatividad


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