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Víctor M. González U.T.4.- TIPOLOGÍA DEL JUEGO

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Presentación del tema: "Víctor M. González U.T.4.- TIPOLOGÍA DEL JUEGO"— Transcripción de la presentación:

1 Víctor M. González U.T.4.- TIPOLOGÍA DEL JUEGO
JUEGO INFANTIL Víctor M. González U.T.4.- TIPOLOGÍA DEL JUEGO

2 1.- ASPECTOS BÁSICOS 1.1.- LOS 13 PASOS DE LA BUENA PLANIFICACIÓN (o PROGRAMACIÓN) 1º) Naturaleza del Proyecto: ¿Qué? 2º) Justificación: ¿Porqué? Análisis de la realidad Delimitar el punto de partida y posibles fases Incluir investigación sobre modelos teóricos que sustenten la intervención 3º) Objetivos: ¿Para qué? 4º) Destinatarios: ¿Para quién? 5º) Metodología

3 1.- ASPECTOS BÁSICOS 6º) Recursos humanos: ¿Con quién?
7º) Recursos materiales: ¿Con qué? 8º) Recursos económicos: ¿Cuánto? 9º) Temporalización: ¿Cuando? 10º) Localización: ¿Dónde? 11º) Relación de actividades, secuenciadas 12º) Evaluación 13º) Bibliografía y webs consultadas

4 2.- ASPECTOS EDUCATIVOS:
- Métodología: lúdica - Carácter puntual / rutinario - Que fomente cooperación, compañerismo, participación activa - Deben ser atractivas, interesantes, - Adaptadas a sus características, - Finalidad educativa integral, que consolide los aprendizajes a nivel cognitivo, procedimental y actitudinal

5 2.- ASPECTOS EDUCATIVOS:
- Emplear instrucciones claras, directas, concisas, - Emplear una voz alta y clara acompañada de gestos - Alternar actividades colectivas con individuales, el juego libre con el dirigido - Dejar las actividades más tranquilas para el final de la sesión

6 3.- MATERIALES: Si son fungibles o inventariables
- El más importante será el juguete, pero utilizaremos más con los siguientes criterios: Si son fungibles o inventariables Coherentes, seguros, atractivos, durables, lavables,

7 4.- CLASIFICACIÓN DE JUEGOS:
Para explicar este punto vamos a seguir a varios autores: - CLAPERÈDE: Generales Sensoriales Afectivos Individuales Volitivos Especiales

8 5.- CLASIFICACIÓN DE JUEGOS:
- BÜLHER: Funcionales Receptivos Imaginativos o Simbólicos De Construcción Colectivos - STERN: Individuales Sociales

9 5.- CLASIFICACIÓN DE JUEGOS:
- WALLON: Funcionales De Ficción De Adquisición De Fabricación - CALLOIS: Paidia Ludus Agon Alea Mimicry Ilinx

10 5.- CLASIFICACIÓN DE JUEGOS:
- BOCH MARÍN y BOCH DE LA PEÑA: Terapeúticos Para desarrollar capacidades prácticas Para desarrollar capacidades expresivas Para desarrollar las capacidades relacionales Coleccionismo

11 5.- CLASIFICACIÓN DE JUEGOS:
- PIAGET: De Ejercicio y Sensoriomotores Simbólicos De Reglas

12 5.- CLASIFICACIÓN DE JUEGOS:
- OTRAS CLASIFICACIONES * Según el origen: Populares / Tradicionales * * Según el nº de participantes: Individual / Parejas / Grupo / Gran grupo * Según la relación entre los participantes: Cooperativo / competitivo * Según el papel del adulto: Libre / Dirigido / Presenciado * Según dónde realicen: Interior / Exterior

13 5.- CLASIFICACIÓN DE JUEGOS:
-Clasificación de juegos deportivos y predeportivos: Locomoción Lanzamiento Precisión Salto Pelota Lucha Fuerza Acuáticos De habilidad

14 5.- CLASIFICACIÓN DE JUEGOS:
-Clasificación de juegos deportivos y predeportivos: Locomoción Lanzamiento Precisión Salto Pelota Lucha Fuerza Acuáticos De habilidad

15 5.- CLASIFICACIÓN DE JUEGOS:
-Clasificación de dinámicas Presentación Conocimiento Confianza Cooperación Resolución de conflictos Distensión


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