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CURSO DE COREL DRAW ( 6 horas ) DAVID ESCUDERO MANCEBO ALFONSO PEDRIZA REBOLLO.

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Presentación del tema: "CURSO DE COREL DRAW ( 6 horas ) DAVID ESCUDERO MANCEBO ALFONSO PEDRIZA REBOLLO."— Transcripción de la presentación:

1 CURSO DE COREL DRAW ( 6 horas ) DAVID ESCUDERO MANCEBO ALFONSO PEDRIZA REBOLLO

2 Dibujo de elementos básicos  Dibujo de rectángulos.  Elemento básico. Modificación de atributos con Propiedades en el botón derecho.  Dibujo de elipses  Dibujo de polígonos y estrellas. Seleccionar propiedades sobre el botón del menú.  Dibujo de espirales y rejillas.

3 Dibujo de líneas  Herramienta a mano alzada  Para cerrar la curva, elegir propiedades  Herramienta Bézier  Dibujo básico. Nodos (vs) puntos de control.  Tipos de nodos: Con pico, simétricos, no simétricos.  Persiana de edición de nodos: añadir, eliminar, cerrar, abrir.  Herramienta pluma natural  Herramienta cotas y herramienta línea de conexión.  Creación y manipulación de texto.  Texto artístico  Texto de párrafo

4 Dibujo de texto  Creación y manipulación de texto.  Texto artístico: click en el tapiz  Texto de párrafo: rectángulo en el tapiz  El texto artístico se manipula como cualquier objeto  El texto de párrafo se inscribe en un rectángulo.  Menú Texto>Formato

5 Manipulación de objetos  Selección de objetos  Selección de varios objetos  Manipulación de objetos  Transformaciones geométricas sobre el objeto o en la persiana.  Dar forma a los objetos  Pulsando dos veces se configuran  La herramienta forma  Ctrol Q. Para hacer que los objetos sean curvas.  Herramienta cuchillo.  Se cortan objetos cuando cambie la forma del cuchillo.  Herramienta borrador

6 Herramienta Forma  Herramientas:  Añadir/ Eliminar nodo  Unir / Separar curva  Segmento recto / curvo  Tipo de nodo:  Angulado  Suavizado simétrico/no uniforme  Otros:  Cerrar curva  Extraer segmento  Invertir dirección

7 Colores, paletas y rellenos uniformes  Paleta de color  Rellenos uniformes  Rellenos degradados  Rellenos de patrón  Rellenos de texturas  Contornos de objetos  La persiana pluma  Cuentagotas  El cuentagotas permite elegir un tipo de relleno.  El bote de pintura replica dicho relleno.

8 Visualización  Visualización, zoom y panorámicas  Tipos de visualización, Zoom y panorámica  Amplia la selección  Página completa

9 Ordenación de objetos, capas  Administrador de objetos  Herramientas > Administrador de objetos  Iconos : capa nueva mostrar propiedades editar en las capas  Puedo evitar que se vean los objetos de la capa, que se editen o que se impriman.  Las capas maestras son capas que se repiten en todas las hojas.

10 Copiar y pegar  Copiar y pegar  Puedo hacer copiados especiales.  Edición>Copiar.  Edición>Pegar.  Copiar efectos de :  Edición > Efectos > Copiar.  Selecciono los destinos y luego aparece la flecha.  Duplicación inteligente  Copio la acción posterior  Ctrl D y muevo, luego otro Ctrl D y otro y otro

11 Alinear y distribuir  Alinear  Se hace con respecto a la página. Puede hacerse con respecto a un objeto: se debe seleccionar y debe ser el último.  Organizar>Alinear y Distribuir>Alinear.  Distribuir  Sirve para equiespaciar elementos.  Organizar>Alinear y Distribuir>Distribuir.

12 Reglas, líneas guía y cuadrículas  Reglas  Ver> Reglas  Botón derecho en la regla> Configuración de regla> Sistema de medida  Cuadrícula  Cada página tiene una cuadrícula por defecto. Al principio está invisible.  Ver>Cuadrícula  Herramienta > Opciones > Documento> Cuadrículas y líneas guía.  Encajar  Líneas guía  Arrastras las líneas al interior.  Ver>Líneas Guía.  Se ven las opciones pinchando dos veces. g

13 Combinar, descombinar, agrupar, desagrupar, separar  Agrupar  No se crea una única línea, sólo se agrupan para poder moverlos y hacer cosas con ellos.  Organizar>Agrupar.  Combinar  Dentro de organizar. Organizar>Combinar.  Combinar genera una única curva a partir de varios objetos.  Separar. Organizar>Separar

14 Herramienta forma  Soldar, intersectar y recortar  Organizar>Dar forma>Intersectar o Soldar o Recortar  Intersectar es la intersección de los dos objetos  Soldar es la unión de los dos objetos  Recortar es la diferencia de los dos objetos  Seleccionar un objeto, activar la opción y seleccionar el otro operando.  Podemos conservar o no los operandos.

15 Adaptar texto a trayecto  Adaptar texto a trayecto  Texto > Adaptar texto a trayecto.  Seleccionar texto, pulsar la opción anterior y designar el trayecto.  Adaptar texto a interior de la figura  Icono de texto  Acercarlo al marco  Cambia el icono y puede ser a trayecto o a interior  Hacer trayecto, pinchar en texto y acercarse. Escribir. Luego pinchar sobre el texto para ver las opciones.

16 Mezcla Interactiva y Transparencia Interactiva  Mezcla Interactiva  Mezcla interactiva.  Silueta interactiva.  Distorsión interactiva.  Envoltura interactiva.  Extrusión interactiva.  Sombra interactiva.  Transparencia Interactiva  Seleccionar objeto, pinchar y arrastrar hasta obtener el resultado esperado.

17 Lente  Efecto > Lente  Se despliega la persiana.  Lo que aparece detrás de la lente aparece modificado.


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