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El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos.

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Presentación del tema: "El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos."— Transcripción de la presentación:

1 El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas. El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las funciones que realizan pueden ser clasificados en: Software de Sistema Software de Aplicación Software de Programación

2 El software de sistema, en ella no solamente podemos clasificar los sistemas operativos como Linux, Windows o Mac, también debemos agregar aquel software que permite la comunicación entre el Hardware y el sistema operativo,. Sistemas operativos Controladores de dispositivo Herramientas de diagnóstico Herramientas de Corrección y Optimización Servidores Utilidades

3 SISTEMA OPERATIVO Es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas (software) de la computadora, los dispositivos (hardware) y el usuario. Sistema 1, 2,3,4,6,7 Mac OS 7.6 Mac OS 8, Mac OS 9 Mac OS X Mac OS X 10.0 “Cheetah” Mac OS X 10.1 “”Puma” Mac OS X 10.2 “Jaguar” Mac OS X 10.3 “Panther” Mac OS X 10.4 “Tiger” Mac OS X 10.5 “Leopard” Mac OS X 10.6 “Snow Leopard” Mac OS X 10.7 “Lion” Mac OS X 10.8 “Mountain Lion” Mac OS X 10.9 “Mavericks” Mac OS X “Yosemite” Mac OS X 10.9 “el Capitan” Windows 1.0, 2.0, 3.0 Windows NT Windows 95 Windows98 Windows 2000 Windows 2000 Server Windows ME Windows XP Windows Server 2003 Windows CE Windows Mobile Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 10 Ubuntu Kubuntu Linux Mint Debian Mint Debian Arch Linux ArchBang Elementary Os Fedora Kali Linux BlackArch Linux Bugtraq Tails Puupy Linux MS-DOS PC-DOS DR-DOS FreeDOS

4 Funciones básica del sistema operativo
Interfaces del usuario Es la parte del sistema operativo que permite comunicarse con él, de tal manera que se puedan cargar programas, acceder archivos y realizar otras tareas. Existen tres tipos básicos de interfaces: las que se basan en comandos, las que utilizan menús y las interfaces gráficas de usuario Administración de tareas. Los programas de administración de tareas de un sistema operativo administran la realización de las tareas informáticas de los usuarios finales. Los programas controlan qué áreas tiene acceso al CPU y por cuánto tiempo. Las funciones de administración de tareas pueden distribuir una parte específica del tiempo del CPU para una tarea en particular, e interrumpir al CPU en cualquier momento para sustituirla con una tarea de mayor prioridad. Administración de recursos Sirven para administrar los recursos de hardware y de redes de un sistema informático, como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de salida

5 Administración de archivos
Un sistema de información contiene programas de administración de archivos que controlan la creación, borrado y acceso de archivos de datos y de programas. También implica mantener el registro de la ubicación física de los archivos en los discos magnéticos y en otros dispositivos de almacenamiento secundarios. Servicio de soporte Los servicios de soporte de cada sistema operativo dependerán de la implementación particular de éste con la que estemos trabajando. Estos servicios de soporte suelen consistir en: Actualización de versiones. Mejoras de seguridad. Inclusión de alguna nueva utilidad Controladores para manejar nuevos periféricos Corrección de errores de software.

6 Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos multitareas Permiten ejecutar varios programas al mismo tiempo, almacenando en la memoria primaria las instrucciones y los datos de estos procesos. Sistemas Operativos monotareas Ejecutan un programa a la vez (más antiguos) Sistemas Operativos monousuario Ejecutan los programas de un solo usuario Sistemas Operativos multiusuario Ejecutan los programas de varios usuarios al mismo tiempo, además de tener acceso a los recursos de la computadora a través de las redes computacionales. Manejo de usuarios Manejo de tareas

7 Apariencia ante el usuario
Modo Carácter La comunicación con el usuario se realiza mediante la escritura de comandos Modo gráfico La interfaz de usuario tiene una apariencia gráfica

8 ESCRITORIO Es el área que ocupa todo el fondo de la pantalla, puede contener accesos directos a los programas, documentos, carpetas e, incluso, impresoras que utilice con más frecuencia.

9 VENTANA Una ventana es un área rectangular de la pantalla en que usted observa carpetas, archivos e iconos de programas. Botones de tamaño Barra de desplazamiento

10 VENTANA Una ventana es un área rectangular de la pantalla en que usted observa carpetas, archivos e iconos de programas. Botones de tamaño Barra de desplazamiento

11 Equipo / Propiedades

12 Herramientas del sistema

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14 6 Accesorios

15 Unidad física. Son los discos reales del ordenador, pueden ser un disco duro, una unidad de disquetes de 3 1/2, un CD-Rom, una unidad Zip, un DVD, una tarjeta CompactFlash, etc. Unidad lógica. El sistema de archivos no puede referirse a las unidades físicas como tales sino que lo hace a través de una unidad lógica. Podemos simplificar diciendo que una unidad lógica es el nombre con el que Windows se refiere a las unidades físicas.

16 ARCHIVO Un archivo es un conjunto de datos almacenados bajo una denominación determinada. Es un conjunto de bytes. Por ejemplo un documento de texto es un archivo, un dibujo también es un archivo, etc Partes del nombre de un archivo Nombre del archivo en sí, que no puede exceder de 255 caracteres y no debe incluir caracteres especiales (: \ ? ¿ * “ | >< ). El separador, que viene dado por un punto. La extensión, que sirve para identificar el tipo de archivo; puede tener una longitud máxima de tres caracteres y se puede omitir.

17 CARPETA Las carpetas se utilizan para clasificar de forma lógica los archivos que tenemos en nuestro ordenador. Las carpetas reciben un nombre al igual que los archivos. Aconsejamos que las carpetas al igual que los archivos reciban nombres lo más descriptivo posible ya que así nos será mucho más fácil encontrar la información que deseamos. Una carpeta puede contener dentro archivos o/y otras carpetas, llamadas subcarpetas Las carpetas también reciben el nombre de directorios. En el Explorador las carpetas están representadas por una carpeta de color amarillo.

18 Estructura de archivos / carpetas
La organización de unidades, archivos y carpetas es lo que llamamos estructura de archivos de Windows. Se puede decir que es una estructura arborescente porque se parece a un árbol invertido. El tronco sería la unidad lógica, las ramas las carpetas y las hojas los archivos.

19 El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación. Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).

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21 El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc

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