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Ing. Luis Sergio Valencia Castro

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Presentación del tema: "Ing. Luis Sergio Valencia Castro"— Transcripción de la presentación:

1 Ing. Luis Sergio Valencia Castro
Computación Gráfica Semestre Ing. Luis Sergio Valencia Castro

2 Objetivo Computación Gráfica
El alumno conocerá las técnicas básicas de la Computación Gráfica, así como la diversidad de áreas de aplicación. Computación Gráfica

3 Plan de Estudios Computación Gráfica
La materia se imparte en el 7º Semestre de la Carrera de Ingeniería en Computación. Es una materia obligatoria. La materia da ocho (8) créditos, por lo cual, el alumno deberá dedicarle igual número de horas a la semana, siendo cinco (5) de estas horas impartidas en la Facultad de Ingeniería. La materia se imparte en clases de Teoría y de Laboratorio. Computación Gráfica

4 Evaluación Computación Gráfica
Al final del curso se tendrán elementos para evaluar, los cuales se agruparán en los siguientes rubros: Tareas + 25% Exámenes Parciales 25% Laboratorio 25% Proyectos 30% Obligatorio: En Tareas+ tener promedio, al menos, de 6. En Exámenes Parciales tener promedio, al menos, de 6. En caso contrario el alumno deberá presentar Examen Final. Computación Gráfica

5 Evaluación Computación Gráfica
Tareas+; consisten en las Tareas y ejercicios en clase. a) Las Tareas Impresas se entregan el día establecido, en el salón y horario de clase. Las entregas tardías de las tareas impresas serán permitidas con justificante médico o relacionado con actividades de la UNAM. Todas las tareas con retraso deberán ser enviadas por correo. b) Las Tareas por correo electrónico se entregan antes de la fecha y hora límite. NO tienen justificante. c) Justificante para ejercicios en clase implica que esa actividad no se evalúa. Computación Gráfica

6 Evaluación Computación Gráfica
Las Tareas que se entreguen por correo electrónico, deben de cumplir los siguientes requerimientos: a) Asunto: Tarea #X, Grupo: YY; donde X es el número de Tarea que se entrega y YY el grupo correspondiente. b) En el cuerpo del mensaje deberán aparecer los nombres de las personas que entregan la Tarea. c) Si la tarea es en equipo, deberá también enviar copia al correo electrónico del otro integrante del equipo. d) Si se entrega código fuente, en el archivo principal deberán aparecer los nombres de las personas que entregan el archivo. Computación Gráfica

7 Evaluación Computación Gráfica TODAS las tareas impresas deben:
Incluir Comentario/Conclusión Individual, de lo que se pidió investigar/realizar. Las Conclusiones deberán de ser en el mismo formato en que fue realizada la tarea (computadora). Incluir Bibliografía. (Sitios web, libros, etc.) Incluir los nombres de los alumnos en el formato en que fue realizada la tarea (computadora), así como sus números de cuenta. Incluir correo electrónico de cada uno de los integrantes. Computación Gráfica

8 Evaluación Computación Gráfica
Solo se harán correcciones a calificaciones de las tareas por razones adjudicables al profesor. Situaciones en donde el alumno envió archivos equivocados, olvidó adjuntar archivos o parecidos, NO serán corregidos. Las tareas que sean entregadas por correo electrónico y tengan hora límite, dicho dato se tomará de la hora de recepción en servicio de correo del profesor. Computación Gráfica

9 Evaluación Computación Gráfica
Exámenes Parciales; se realizarán dos (2) Exámenes Parciales a lo largo del semestre. Laboratorio; obligatorio aprobarlo para tener derecho a calificación aprobatoria. Proyectos. Computación Gráfica

10 Evaluación Computación Gráfica
Exámenes Finales; se realizan dos (2) Exámenes Finales. Para ambos casos el alumno debe tener calificación aprobatoria en Laboratorio para poder presentar Examen Final. El Examen Final es el 100% de la Calificación Final. Computación Gráfica

11 Evaluación Computación Gráfica
Exámenes Finales; para subir calificación. El alumno puede presentar el Primer Examen Final por partes para intentar subir la calificación que obtuvo en un Examen Parcial, para ello, el alumno debe de: Haber aprobado los rubros de Laboratorio y Proyecto Final. En este caso, el profesor, aplicará la calificación más alta obtenida por el alumno. Computación Gráfica

12 Evaluación Computación Gráfica
Los puntos extra que el alumno haya obtenido por actividades indicadas por el profesor a lo largo del semestre se aplicarán SOLO a: Exámenes con calificación aprobatoria. Criterio del Profesor. NO hay tareas, proyectos, programas, etc., para subir calificación en NINGÚN rubro, diferentes a las realizadas en el transcurso del semestre. Computación Gráfica

13 Evaluación Computación Gráfica
La calificación de NP solo se aplicará cuando: El alumno no se presenta a realizar ninguno de los exámenes finales. Actos que estén en contra de los valores Universitarios serán tratados como indica el documento de Estatuto General de la UNAM, en su artículo 97 fracciones II y III. Computación Gráfica

14 Temario Computación Gráfica 1. Introducción a la Computación Gráfica.
El Temario de la Materia es el siguiente: 1. Introducción a la Computación Gráfica. 2. Conceptos Básicos. 3. Algoritmos y métodos para el dibujo de líneas y curvas. 4. Modelado Geométrico. 5. Modelos de Color e Iluminación. 6. Texturizado. 7. Principios de Animación y Ambientes Gráficos. Computación Gráfica

15 Software Computación Gráfica 1. OpenGL. 2. GLUT.
Se necesitará el uso del siguiente software: 1. OpenGL. 2. GLUT. 3. Visual Studio 4. Programa de edición de imágenes (GIMP, Paint.NET, Photoshop). 5. Programa de modelado 3D (opcional). Computación Gráfica

16 Bibliografía Computación Gráfica
Foley, JamesD; Dam Van, Andries. “Computer Graphics: Principles and Practice in C” (2nd Edition). Addison-Wesley Pub Co. Watt, Alan H. “3D Computer Graphics”. Addison- Wesley. Hearn, Donald; Baker, M. Pauline; “Computer Graphics, C Version”. Prentice Hall. Mason Woo, Jackie Neider. “OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL” (The Red Book). Computación Gráfica

17 Contacto Computación Gráfica
Laboratorio de Investigación para el Desarrollo Académico “LINDA”. Planta Baja del Edificio Luis G. Valdés Vallejo, Anexo de Ingeniería. Cubículo Q211. Computación Gráfica

18 Bienvenidos al Curso de Computación Gráfica. Suerte.


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