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Itinerario de Tecnología del Software. Itinerario de Tecnologías del Software Presentación Metodología y Tecnología de la Investigación (6). Tecnologías.

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Presentación del tema: "Itinerario de Tecnología del Software. Itinerario de Tecnologías del Software Presentación Metodología y Tecnología de la Investigación (6). Tecnologías."— Transcripción de la presentación:

1 Itinerario de Tecnología del Software

2 Itinerario de Tecnologías del Software Presentación Metodología y Tecnología de la Investigación (6). Tecnologías Informáticas – Software como servicio y distribuido (3) – Tendencias actuales en la Web (3) Tecnologías del Software – Calidad del Software (6) – Web Semántica (6) – Desarrollo de Software Dirigido por Modelos (6) – Ingeniería de Requisitos (6) 6 créditos optativos Tesis de Máster (18)

3 Itinerario de Tecnologías del Software Software como servicio y distribuido (3 ECTS)

4 Itinerario de Tecnologías del Software Calidad del Software (6 ECTS) Ingeniería de Requisitos (6 ECTS)

5 Itinerario de Tecnologías del Software Tendencias actuales en la Web (3 ECTS) http://internality.com/web20/files/mapa-web-20-medium.png

6 Itinerario de Tecnologías del Software Web Semántica (6 ECTS)

7 Itinerario de Tecnologías del Software Desarrollo de Software Dirigido por Modelos (6 ECTS)

8 Itinerario de Tecnología del Software: Contenidos de asignaturas

9 Itinerario de Tecnologías del Software Presentación Calidad del Software – Contenidos Pruebas de software: análisis estática vs dinámico, caja negra, caja blanca, prueba de mutación, slicing de programas, herramientas de prueba Vulnerabilidades del software: ataques básicos, medidas de protección, seguridad en la web, herramientas de seguridad – Organización Clases de teoría (24 horas) Clases prácticas (5 sesiones de hora y media) – Evaluación Pruebas teórico-prácticas Trabajo personal: entregables de prácticas, lectura de artículos Entrevista personal

10 Itinerario de Tecnologías del Software Presentación Desarrollo del Software Dirigido por Modelos – Nuevo paradigma de desarrollo de software – Interés en el mundo académico e industrial – Modelos y DSLs para automatizar el desarrollo – Organización Clases de teoría (24 horas) Clases prácticas (10 sesiones de hora y media) Teoría (20%) y Prácticas (80%) Enfrentarse a un proyecto de DSDM

11 Itinerario de Tecnologías del Software Presentación Ingeniería de Requisitos (IR) – El objetivo básico de la IR es la especificación de qué debe hacer un sistema (requisitos funcionales) y de las propiedades o atributos que debe tener ese software, (requisitos no funcionales). – IR es un proceso crítico en el desarrollo de software, influyendo decisivamente en el resto de procesos de desarrollo y mantenimiento de un sistema – La industria presta cada vez más atención a la IR, debido a la correlación positiva existente entre la dedicación a esta actividad y el nivel de éxito / fracaso en los proyectos realizados. – Estudio del modelo CMMi, lo que les proporcionará información sobre un área de trabajo importante en relación con la consultoría.

12 Itinerario de Tecnologías del Software Presentación Web Semántica – Evolución de la Web que pretende que los contenidos Web puedan ser comprendidos por las máquinas. Automatizar procesos de búsqueda y análisis de información. – Arquitectura basada en una serie de niveles que hacen uso de estándares W3C: lenguajes y tecnologías de representación, intercambio y consulta semántica, fiabilidad y reputación de las fuentes de información semántica, etc. – Uso de ontologías para representar y compartir conocimiento. – Grandes empresas como IBM, HP u Oracle apuestan por la WS – Fuerte desarrollo en medicina y ciencias de la vida. – Evaluación: asistencia (10%), exposición de trabajos (20%), realización de prácticas (70%) – Distribución de horas: 50% teóricas, 50% prácticas

13 Itinerario de Tecnologías del Software Presentación Tendencias actuales en la Web – Una visión de las tecnologías Web actuales más extendidas. – Web 2.0: nueva orientación de la web. Interacción y redes sociales – Los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales. – Se estudian los fundamentos de la nueva Web 2.0, así como las tecnologías básicas que se utilizan actualmente en la Web como la sindicación de contenidos, microformatos, linked data, mashups y redes sociales virtuales.


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