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DISPOSITIVOS DE ENTRADA. MOUSE PARTES DEL MOUSE TECLADO PARTES DEL TECLADO.

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Presentación del tema: "DISPOSITIVOS DE ENTRADA. MOUSE PARTES DEL MOUSE TECLADO PARTES DEL TECLADO."— Transcripción de la presentación:

1 DISPOSITIVOS DE ENTRADA

2 MOUSE PARTES DEL MOUSE

3 TECLADO PARTES DEL TECLADO

4 TECLADO PARTES DEL TECLADO

5 SCANNER PARTES DEL SCANNER CCD es el sensor con diminutas células fotoeléctricas que registran la imagen. Desde allí la imagen es procesada por la cámara y registrada en la tarjeta de memoria. La capacidad de resolución o detalle de la imagen depende del número de células fotoeléctricas del CCD. Este número se expresa en píxeles

6 MICROFONO PARTES DEL MICROFONO Es capaz de captar ondas sonoras convirtiendo la potencia acústica en eléctrica de similares características ondulatorias. Para ello se necesita la combinación escalonada de dos tipos de transductores. El primero de ellos consiste en una fina lámina, denominada diafragma. Su misión es transformar las variaciones de presión en vibraciones mecánicas, es por tanto un transductor mecano acústico. El segundo transforma las vibraciones mecánicas recibidas en magnitudes eléctricas, es por tanto un transductor electromecánico. El conjunto de los dos transductores puede considerarse como uno electroacústico.

7 MODEM

8 CAMARA DIGITAL PARTES

9 CAMARA DIGITAL FUNCIONAMIENTO

10 JOYSTICK PARTES

11 LECTORES DE CODIGOS DE BARRA PARTES Es un completo sistema de radio frecuencia utilizado para la identificación automática de productos a través de código de barras

12 TOUCH SCREEN PARTES DE LA PANTALLA TACTIL

13 LAPIZ OPTICO PARTES

14 TABLAS DIGITALIZADORAS PARTES

15 DISPOSITIVOS DE SALIDA

16 PANTALLA CRT PARTES

17 PANTALLA LCD PARTES  Los datos son enviados desde la computadora por medio del puerto de video los circuitos de la pantalla LCD.  Este dispositivo cuenta con un microprocesador encargado de determinar la posición de cada píxel.  Una pantalla LCD cuenta con 2 placas de vidrio, una de ellas esta iluminada de la parte trasera por una luz intensa procedente de lámparas CCFL (Cold-Cathode Fluorescent Lamps / Lámparas fluorescentes de cátodo frío), lo que permite el brillo en la pantalla.  Una vez que se determina el píxel a colorear, la celda cuenta con 3 sustancias propensas a recibir corriente y colorearse de algún color básico (verde, rojo y azul) por medio de polarización.  La corriente que le llega a cada píxel determina la saturación para cada color y así se genera la gama de colores.  El proceso se repite cada vez que cambian las imágenes en la pantalla.

18 Antes que nada, es importante definir que una pantalla LED es un tipo de pantalla LCD, que varía basicamente en la tecnología que se utiliza para la iluminación procedente desde la parte trasera de la pantalla, ya que lo realiza por medio de dispositivos LED en lugar de lámparas fluorescentes (CCFL). PANTALLA LED PARTES

19 IMPRESORA DE IMPACTO PARTES

20 IMPRESORA LASER PARTES

21 IMPRESORA INYECCION A TINTA PARTES

22 IMPRESORA TINTA SOLIDA PARTES

23 PLOTTER PARTES

24 PROYECTOR PARTES DPL: procesador digital de luz Los datos son enviados desde la computadora por medio del puerto de video a los circuitos del proyector digital. El dispositivo se encarga de la decodificación de señales digitales y arma una imagen digitalizada. Esta imagen se envía a un dispositivo denominado DPL ("Digital Processing Ligth") ó procesador digital de luz. Por medio de la luz blanca de la lámpara, un prisma toma luz y la divide en 3 colores por medio de chips para los colores básicos (rojo, verde y azul) y los dirige al DPL. El DPL reacciona a la luz enviada y mueve aproximadamente 1.3 millones de microespejos, ello para para crear la imagen de luz. Esta imagen luminosa pasa por el lente y es la que se puede proyectar hacia una superficie blanca.

25 SISTEMA DE SONIDO Son capaces de transformar un tipo de energía en otro diferente, y en el caso de las bocinas, estas convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora, transformándolas en sonido. Forman parte de la multimedia (es el uso de medios visuales y auditivos que permiten interactuar de manera amigable y amena entre el usuario y la computadora). Las bocinas generalmente se comercializan en pares para generar sonido estéreo para que sea mas agradable la interacción con el equipo. También hay que destacar que hay equipos que las tienen integradas en el gabinete.

26 Los audífonos reciben el sonido a través de un micrófono, que luego convierte las ondas sonoras en señales eléctricas. El amplificador aumenta el volumen de las señales y luego envía el sonido al oído a través de un altavoz. los cables están conectados de tal manera que creen un corriente en la espira introducida en la otra pieza. Así que dependiendo del señal, la intensidad circulará en un sentido u otro, lo que hará que la espira se convierta en un electroimán, y dependiendo de la polarización de éste en cada momento, ambos imanes, el permanente y el creado a partir de la circulación de corriente, se atraerán o se repelerán continuamente. Ésto hará que la membrana de plástico vibre de una manera u de otra, generando así el sonido AUDÍFONOS

27 ACCES POINT Access Point traducido significa punto de acceso. Se trata de un dispositivo utilizado en redes inalámbricas de área local (WLAN - Wireless Local Area Network), una red local inalámbrica es aquella que cuenta con una interconexión de computadoras relativamente cercanas, sin necesidad de cables, estas redes funcionan a base de ondas de radio específicas. El Access Point entonces se encarga de ser una puerta de entrada a la red inalámbrica en un lugar específico y para una cobertura de radio determinada, para cualquier dispositivo que solicite acceder, siempre y cuando esté configurado y tenga los permisos necesarios.


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