Hipersexualización de Bayonetta 2 SALVA VELARTE 1ºBACH B.

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Transcripción de la presentación:

Hipersexualización de Bayonetta 2 SALVA VELARTE 1ºBACH B

Bayonetta 2  Bayonetta 2 es un videojuego Hack’n’slash de la famosa empresa Sega el cual fue sacado al mercado el 20/9/14 en Japón y un mes tarde en Europa y en EEUU exclusivo para Nintendo y su Wii U.

Bayonetta 2  La protagonista de este videojuego es una ‘bruja’ con muchas curvas, y vestida con una especie de maya la cual resulta un tanto provocativa. Lleva el pelo corto y gafas (lo cual sorprende) y unos tacones que a la vez le sirven de arma.

Bayonetta 2  Pero la cosa no termina en el aspecto físico, su forma de andar, de pelear siempre es muy provocativa, además de las muchas de las cinematicas en las cuales hace movimientos y posturas ‘raras’.

Bayonetta 2  Después de documentarme he visto varias ‘teorías’ sobre esta hipersexualización:

Bayonetta 2  Un famoso Youtuber, Alexelcapo, asegura que el propio personaje fue creado por una mujer, y esta en una entrevista dijo que era una visión de lo que ella quería ser.

Bayonetta 2  IGN, una famosa web de análisis de videojuegos dice: “La tan criticada hipersexualización de Bayonetta no es sino una forma de reducción al absurdo, cayendo en la auto parodia sin ningún tipo de complejos.”

Bayonetta 2  Una ‘teoría’ que propongo yo es la siguiente: Es un juego japonés, y ya que los japoneses son muy dados con este tema (maid café, seres anime,…) deberían de pensar que si hacían un personaje muy atractivo mucha gente lo compraría por ello. Y ya que Nintendo es una compañía mas basada en niños (aunque no del todo), el hecho de sacar un juego con tanta sexualización resulta sorprendente.