Tema: Conozca la Computadora Parte I: Cómo funciona la computadora
Cómo funciona la computadora Objetivo: Conocer la computadora en todas su facetas
¿Qué es computadora? Máquina (equipo electrónico) que puede ser programada para aceptar datos (entrada), procesarlos en información útil (proceso), almacenarla (almacenamiento) y producir un resultado (salida)
La computadora se divide en dos partes: hardware (físico, tangible) – equipo, piezas Teclado, torre, monitor, mouse, bocinas, proyector, disco duro, etc. software (programas) Programas de sistemas - Ayudan a la computadora a cumplir con operaciones básicas Programas de aplicación – Permiten ejecutar operaciones específicas en la computadora
Programas de sistema Sistemas operativos Utilidades Device drivers Controla el input and output (I/O) Asigna recursos de sistemas Maneja archivos almacenados Vigila fallas en el sistema Ejemplos: Windows, DOS, Linus Utilidades Ayudan a dar mantenimiento y a resolver problemas relacionados con el sistema (Defrag, Checkdisk, Antivirus) Device drivers Archivos que manejan la comunicación entre las computadoras y los equipos Lenguajes de programación Usados por programadores para escribir instruccciones de computadoras Las instrucciones se convierten en señales eléctricas que la computadora puede procesar y manipular
Programas de aplicación Procesadores de palabras Word, WordPerfect, Works Hojas de trabajo electrónicas Excel, Lotus 123, VP Planner Bases de datos Access, Dbase, Oracle Presentaciones PowerPoint, Corel Presentations Edición de fotos PhotoShop Creación de páginas web Actiweb, Weebly, Wix Multimedia Programas para grabaciones digitales de música, videos y animaciones. Wavepad, Audacity Otros Publisher, Print Shop, MovieMaker
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Equipo electrónico (hace tres cosas básicas) Recibe datos Procesa datos Produce información Este proceso se conoce como el ciclo de procesamiento de datos
Ciclo de Procesamiento de Datos En cada proceso del ciclo participan unos dispositivos o periferales entrada proceso salida Almacenamiento (memoria permanente) Teclado Mouse Touchpad Scanner Micrófono Controles de juegos Pantallas táctiles Lápiz óptico Memoria RAM (guarda la información de forma temporera) Procesador (recibe los datos, los procesa y los devuelve a la memoria) Monitor Impresora Proyector Bocinas Son de entrada y salida (depende del uso) Disco duro Pendrive Floppy Cd
Ejemplos: