Clase 1 Creación y edición de imágenes digitales

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Transcripción de la presentación:

Clase 1 Creación y edición de imágenes digitales ELABORADO POR PROF. VIVIANA M. PONCE (VMPONCE@UNSL.EDU.AR) CREATIVE COMMONS RECONOCIMIENTO-NOCOMERCIAL- COMPARTIRIGUAL 3.0 UNPORTED LICENSE Tecnología de la Comunicación- Año 2013 Lic. en Producción de Radio y Televisión FAC. DE CS. HUMANAS. UNSL. 1

Imagen digital ¿Qué es? - Es una representación visual de la realidad en forma digital. - Es una representación bidimensional de una imagen que utiliza bits (ceros y unos).  2

¿Qué tipos de imágenes digitales existen? Las imágenes se dividen: estáticas (fijas) dinámicas (movimiento). Las imágenes fijas se dividen: imágenes vectoriales imágenes de mapa de bits. 3

Imágenes vectoriales Se construyen a partir de fórmulas matemáticas: A partir de una o más coordenadas iniciales y por medio de una fórmula (que produce una forma: líneas, curvas, triángulos, etc.) se puede llegar a obtener una o más coordenadas finales. Por ej. a partir de un punto (x1, y1) y por medio de una fórmula se puede trazar una línea hacia otro punto (x2, y2). Estas imágenes no pierden resolución al ser modificadas de tamaño y son útiles para ciertos casos particulares. 4

Imágenes vectoriales 5

Imágenes de mapa de bits Se componen de un conjunto de puntos llamados pixeles, que es la mínima unidad de medida que los conforma. Los pixeles pueden visualizarse al agrandar una imagen. 6

Imágenes de mapa de bits ¿Cómo obtengo la cantidad de pixeles que contiene una imagen? Esta imagen contiene 50325 pixeles= 275 pixeles de ancho x 183 pixeles de alto. 7

El Pixel No tiene un valor concreto y su cantidad depende de cuántos se ubiquen en una pulgada (2,54 cm.) De acuerdo a esta cantidad por pulgada se determina la resolución de una imagen y el tamaño particular de un pixel. Nota: Si una imagen tiene 100 pixeles por pulgada, cada 2,54 cm hay 100 pixeles, con lo que el tamaño de un pixel sería para este ejemplo particular, de 2,54 mm. 8

Resolución de una imagen La resolución es el número de pixeles por pulgada que contiene una imagen. Determina su detalle, nitidez o claridad. A mayor cantidad de pixeles mayor será la resolución obtenida. 9

Resolución de una imagen La resolución de impresión hace referencia a la cantidad de pixeles por pulgada que debe tener una imagen digital para que su impresión sea de calidad= 300 dpi La resolución de pantalla tiene que ver con la cantidad máxima de pixeles (reales) o por pulgada que pueden ser mostrados= 76 dpi 10

Resolución de una imagen Una cámara digital es capaz de captar una imagen a 300 ppp de resolución. *Si una cámara digital produce imágenes de 1600 x 1200 píxeles entonces tiene una resolución de 1600x1200=1.920.000 píxeles, es decir 1,92 megapíxeles. 11

Imágenes y color Un pixel puede adoptar distintos valores y esto determina distintas tipologías de imágenes: Imágenes blanco y negro ( 1 bit por pixel). Imágenes en escala de grises (8 bits por pixel= 28= 256 tonalidades de gris) 12

Imágenes y color Imágenes en color de 8 bits o menos (256 colores, 16 colores). 13

Imágenes y color Imágenes RGB o Lab (24 bits por pixel 224= 17.777.216 = 256 rojo x 256 azul x 256 verde) RGB o Sistema Aditivo. Funcionan los colores a luz CMYK o Sistema Sustractivo. Son colores pigmento. Hay que saber trabajar con ambos tipos de colores. 14

Imágenes y color Imágenes CMYK (32 bits por pixel 232= 17.777.216 15

Imágenes y color 16

Formatos de archivos de imágenes - BMP: Es el formato nativo de Windows. Cualquier aplicación será capaz de reconocerlo. Admite hasta 16,7 millones de colores pero el tamaño de los archivos que genera es enorme para casi cualquier uso. - GIF: Formato muy utilizado en Internet para la creación de textos y gráficos gracias a su pequeño tamaño. Su inconveniente es que admite tan sólo 256 colores. Soporta animaciones y transparencia. 17

Formatos de archivos de imágenes - TIFF: Es el formato elegido para los trabajos de gran calidad de imprenta. Admite compresión sin perdida de calidad (LZW) y es leído tanto por sistemas PC como Mac. - JPEG: Ocupa poco espacio y mantiene una gran cantidad de colores, por lo que considera un formato bastante eficiente. Al guardar una imagen en este formato debemos de especificar la cantidad de compresión a emplear. A mayor compresión, mayor pérdida de calidad. 18

Operaciones que podemos realizar con los archivos de imágenes Compresión de archivos (reducir temporalmente el espacio que ocupan las imágenes mediante un compresor por ej. Winzip y recuperar los archivos originales mediante el descompresor del programa). Conversión de archivos (modificar el formato de un archivo de forma manual: mediante la modificación de su extensión o a través de las opciones del comando Guardar o de forma automática: utilizando algún programa de conversión de archivos). 19

paisaje.jpg paisaje.gif CONVERSIÓN DE ARCHIVOS: ejemplos paisaje.jpg paisaje.gif 20

paisaje.jpg paisaje.png CONVERSIÓN DE ARCHIVOS: ejemplos paisaje.jpg paisaje.png 21

paisaje.jpg paisaje.tiff CONVERSIÓN DE ARCHIVOS: ejemplos paisaje.jpg paisaje.tiff 22

paisaje.jpg paisaje.bmp (16 colores) CONVERSIÓN DE ARCHIVOS: ejemplos paisaje.jpg paisaje.bmp (16 colores) 23

paisaje.jpg paisaje.bmp (monocromo) CONVERSIÓN DE ARCHIVOS: ejemplos paisaje.jpg paisaje.bmp (monocromo) 24

¿Cómo se obtiene una imagen digital? A través de: dispositivos de conversión analógica- digital (escáneres, cámaras digitales, celulares). un programa que nos permita realizar imágenes vectoriales o en mapa de bits (ej. Adobe Illustrator). la captura de la pantalla (Impr Pant o Print Screen) la búsqueda de imágenes en la WWW. 25

Consejos para la utilización de una cámara digital (Por Mark Briggs) - Sujete la cámara firmemente. Use la configuración automática. Llene el cuadro. Fije su atención en una cosa. Acérquese para encontrar el mejor ángulo. Use el encuadre vertical si lo considere necesario. Fotografíe la acción. Use la iluminación y el fondo adecuados. 26

¿Cómo se edita una imagen digital? A través de un programa que nos permita realizar la edición y que nos permita generar, entre otros, imágenes de mapa de bits. 27

ELABORADO POR PROF. VIVIANA M. PONCE (VMPONCE@UNSL.EDU.AR) CREATIVE COMMONS RECONOCIMIENTO-NOCOMERCIAL- COMPARTIRIGUAL 3.0 UNPORTED LICENSE 28