Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Por: María Fernanda España Angie Nataly Narváez Ggrado:9-7 Periodo: II Para el profesor: Felipe Alvear Área Tecnología e Informática San Juan de Pasto 2011 Por: María Fernanda España Angie Nataly Narváez Ggrado:9-7 Periodo: II Para el profesor: Felipe Alvear Área Tecnología e Informática San Juan de Pasto 2011 Mª Fernanda España- Angie Narváez
La tecnología, como actividad humana busca resolver problemas y satisfaces necesidades individuales y sociales transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, critica y creativa de recursos y conocimientos. Mª Fernanda España- Angie Narváez
Final Mª Fernanda España- Angie Narváez
Sirve para una gran variedad de funciones Artefactos siguiente Mapa conceptual Mª Fernanda España- Angie Narváez
¿COMO SE MANIFIESTAN LOS ARTEFACTOS? Se manifiestan a través de: Los artefactos anterior Mapa conceptual Mapa conceptual Herramientas Aparatos Maquinas Instrumentos dispositivos Mª Fernanda España- Angie Narváez
Los procesos en general son fases sucesivas de una operación, que permite la trasformación de recursos para lograr objetivos productos y servicios esperados en particular. SIGUIENTE Mapa conceptual Mª Fernanda España- Angie Narváez
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Sistema Informático Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes, interrelaciónales Hardware, software y recursos humanos. Un sistema informático típico emplea una computadora que usa dispositivos programables para capturar, almacenar y procesar datos. La computadora personal o PC, junto con la persona que lo maneja y los periféricos que lo envuelven, resultan de por si un ejemplo de un sistema informático. Map. concep Map. concep Mª Fernanda España- Angie Narváez
Los bienes son productos tangibles, es decir tienen una presencia física. Por ejemplo un libro, una fotocopiadora, un caro etcétera. Map.concep tual Map.concep tual Mª Fernanda España- Angie Narváez
Los productos digitales son aquellos que no tienen presencia física. No son objetos físicos (libros,discos,joyas, etcétera) y por lo tanto pueden ser enviados directamente atreves de internet. Ejemplos de productos digitales: software, juegos de video,casinos,servicios de información,servicios de consultoría, publicidad mediante banners, tiquetes aéreos electronicos,entre otros. Mª Fernanda España- Angie Narváez
El ensayo y error, también conocido como prueba y error, es un método para la obtención de conocimiento, tanto proposicional como procederla. En el ensayo y error, se prueba una opción y se observa si funciona. Si funciona, entonces se tiene una solución. Si no – esto es un error – se intenta otra opción.método conocimientoproposicionalprocederla En algunas versiones del ensayo y error, la opción que se ve a priori como la más probable es la que suele ponerse a prueba primero, seguido de la siguiente más probable, y así sucesivamente, hasta que se encuentra una solución o hasta que se agotan todas las opciones. En otras versiones, las opciones se eligen al azar.a prioriprobableal azar Map.concp Mª Fernanda España- Angie Narváez
Conocimiento Tecnológico Por Procesos Sistematizados Map.conp Mª Fernanda España- Angie Narváez