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Por: Angela Chamorro y Karen Moncayo Grado: 9-7 Periodo: II Para El Profesor : Felipe Alvear Área De Tecnología E Informática San Juan De Pasto 2011 Por:

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2 Por: Angela Chamorro y Karen Moncayo Grado: 9-7 Periodo: II Para El Profesor : Felipe Alvear Área De Tecnología E Informática San Juan De Pasto 2011 Por: Angela Chamorro y Karen Moncayo Grado: 9-7 Periodo: II Para El Profesor : Felipe Alvear Área De Tecnología E Informática San Juan De Pasto 2011 Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Angela Chamorro y Karen Moncayo

3 La tecnología, como actividad humana busca resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, critica y creativa de recursos y conocimientos. Angela Chamorro y Karen Moncayo

4 Final Angela Chamorro y Karen Moncayo

5 Sirve para una gran variedad de funciones Artefactos Por lo tanto, los artefactos son productos manufacturados que se perciben como bienes materiales por la sociedad Siguiente Mapa conceptual Mapa conceptual Angela Chamorro y Karen Moncayo

6 Se manifiestan a través de: Los Artefactos Mapa conceptual Mapa conceptual Anterior Herramientas Aparatos Dispositivos Instrumentos Maquinas Angela Chamorro y Karen Moncayo

7 Los procesos en general son fases sucesivas de una operación, que permite la transformación de recursos para lograr los objetivos productos y servicios esperados en particular. Mapa conceptual Mapa conceptual Siguiente Angela Chamorro y Karen Moncayo

8 Mapa conceptual Mapa conceptual Anterior Angela Chamorro y Karen Moncayo

9 Mapa conceptual Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de Recurso Humano. Un sistema informático típico emplea una computadora que usa dispositivos programables para capturar, almacenar y procesar datos.[1]La computadora personal o PC, junto con la persona que lo maneja y los periféricos que los envuelven, resultan de por sí un ejemplo de un sistema informático. Angela Chamorro y Karen Moncayo

10 Los bienes son productos tangibles, es decir, tienen una presencia física. Por ejemplo un libro, una fotocopiadora, un carro, etcétera Mapa conceptual Mapa conceptual

11 Los productos digitales son aquellos que no tienen presencia física. No son Objetos físicos (libros, discos, joyas, etcétera) y por tanto pueden ser enviados Directamente a través de Internet. Ejemplos de productos digitales: software, Juegos de video, casinos, servicios de información, servicios de consultoría, Publicidad mediante banners,tiquetes aéreos electrónicos, entre otros. Mapa conceptual Mapa conceptual Angela Chamorro

12 El ensayo y error, también conocido como prueba y error, es un método para la obtención de conocimiento, tanto proposicional como procedural. En el ensayo y error, se prueba una opción y se observa si funciona. Si funciona, entonces se tiene una solución. Si no – esto es un error – se intenta otra opción.métodoconocimientoproposicionalprocedural En algunas versiones del ensayo y error, la opción que se ve a priori como la más probable es la que suele ponerse a prueba primero, seguido de la siguiente más probable, y así sucesivamente, hasta que se encuentra una solución o hasta que se agotan todas las opciones. En otras versiones, las opciones se eligen al azar.a priori probable al azar

13 Mapa conceptual Mapa conceptual

14 Angela Chamorro y Karen Moncayo

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