Tecnologías de información

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Transcripción de la presentación:

Tecnologías de información Mapa conceptual Cuadro comparativo

Software Software Software de sistema Software de aplicación Software de programación

La BIOS de la computadora y el firmware del dispositivo Software de sistema La BIOS de la computadora y el firmware del dispositivo proporcionan la funcionalidad básica para operar y controlar el hardware conectado o integrado en el equipo. El sistema operativo Permite a las partes de una computadora trabajar juntas para la realización de tareas como la transferencia de datos entre la memoria y los discos o la prestación de salida en un dispositivo de visualización. Software de utilidad lo que ayuda a analizar, configurar, optimizar y mantener el equipo.

Software de aplicación Aplicación de negocios Son procesadores de textos, software de hojas de calculo, sistemas de bases de datos. Aplicación de utilería Ayudan a administrar y darle mantenimiento a tu computadora Aplicaciones personales Te permiten mantener una agenda de direcciones y calendario de citas, hacer operaciones bancarias. Aplicaciones de entretenimiento Videojuegos de galería, simuladores de vuelo, juegos interactivos de misterio, etc.

Es el proceso de identificar y corregir errores de programación. Software de programación Editores de texto Un editor de texto es un programa informático que permite crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por textos sin formato. Compiladores Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación Interpretes Es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas. Enlazadores Es un programa que toma los objetos generados en los primeros pasos del proceso de compilación, la información de todos los recursos necesarios, quita aquellos recursos que no necesita, y enlaza el código objeto con su(s) biblioteca(s) con lo que finalmente produce un fichero ejecutable o una biblioteca. Entornos de desarrollo integrado Es una aplicación informática que proporciona servicios integrales para facilitarle al desarrollador o programador el desarrollo de software. Depuradores Es el proceso de identificar y corregir errores de programación.

Hardware complementario Hardware básico Esta clase de hardware está conformada por aquellos dispositivos imprescindibles para el funcionamiento mínimo de un equipo. El gabinete, las memorias RAM y ROM constituyen son ejemplos. Hardware complementario Incluye todos los elementos de los que existe la posibilidad de prescindir, y aun así, la funcionalidad de la computadora no se verá afectada. Ejemplos de hardware complementario son la Webcam o  la unidad lectora de disco óptico.

HARDWARE DE ALMACENAMIENTO como su nombre lo indica estos dispositivos tiene la capacidad de almacenar datos e información, ya sea de forma temporal o permanente. Ejemplos de hardware de almacenamiento son: la memoria RAM y la memoria ROM, memorias USB, DVD, CD, cintas de video, entre otros. HARDWARE DE PROCESAMIENTO se refiere a aquellos elementos cuyo propósito constituye la interpretación y ejecución de instrucciones, y el procesamiento de datos.  Dentro de este ítem podemos encontrar a los microprocesadores, y a la Unidad Central de Procesamiento (CPU). HARDWARE DE ENTRADA este tipo de hardware es utilizado con el objeto de introducir datos e información a la CPU. Ejemplos de hardware de entrada son: teclado, escáner, Mouse, micrófonos, webcams, etc. HARDWARE DE SALIDA incluye a todos los dispositivos capaces de dirigir los datos generados por la computadora hacia el exterior. Algunos ejemplos de esta clase de hardware son las impresoras, el monitor, los auriculares, los proyectos, los altavoces, entre otros HARDWARE DE ENTRADA/SALIDA reciben esta denominación debido a que combinan las funcionalidades de los dispositivos de entrada y salida. Es decir, tienen la capacidad tanto de introducir datos e información, como de dirigirla hacia el exterior.  A modo de ejemplo se pueden mencionar las tarjetas de red, los routers, módems, tarjetas de audio, etc.

Cuadro comparativo: