Integrantes: Andres Marin Castelblanco Karem Moreno Pacheco Alexandra Ardila.

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Transcripción de la presentación:

Integrantes: Andres Marin Castelblanco Karem Moreno Pacheco Alexandra Ardila

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VERSION 2.0

VERSION 3.0

Sobrepase de tiempos

Número del RequerimientoDescripción Implementación en software AVANCEPRIORIDAD 1 La aplicación WorDomination al iniciarse debe lanzar una ventana Login. SI100% ALTA 2 El usuario registrado debe loguearse con su usuario y contraseña, en la ventana Login, para poder ingresar a la ventana mesa de jugadores. SI100% ALTA 3 En caso de que no hayan usuarios registrados, la aplicación worDomination debe lanzar como primera pantalla la ventana Registro. NO0% BAJA 4 Luego de que un jugador se loguee, la ventana Login debe convertirse en la ventana mesa de jugadores. NO0% MEDIA 5 Dentro de la ventana Login debe haber una opción para que un usuario no registrado pueda hacer su registro, con nombre y contraseña. SI100% MEDIA 6 Cuando se inicie la ventana mesa de jugadores, la aplicación WorDomination debe asignar su turno conforme su orden de llegada NO0% BAJA 7 La aplicación WorDomination debe permitir de 2 a 4 jugadores en una partida. NO0% BAJA 8 Dentro de la ventana WorDomination, debe mostrarse un tablero de 15x15 cuadros, en donde se puedan armar las palabras SI100% ALTA 9 Cuando el jugador presione el botón confirmar jugada en la ventana WorDomination, la aplicación WorDomination debe a través de un diccionario de datos verificar la validez de la palabra SI100% ALTA 10 La aplicación WorDomination debe repartir 7 fichas para cada jugador al inicio de la ventana WorDomination SI100% ALTA 11 La aplicación WorDomination debe permitir que cuando el jugador esté dentro de una partida en el momento de su turno, tenga la opción de ceder el turno NO0% BAJA 12 La aplicación WorDomination debe permitir armar una palabra en el tablero de la ventana WorDomination, al jugador que se la haya asignado el turno dentro de la partida SI100% ALTA 13 La aplicación WorDomination, en caso de rechazo de la palabra por parte del diccionario, debe impedir que el jugador en turno no reciba puntuación NO0% MEDIA 14 La aplicación WorDomination, en caso de rechazo de la palabra por parte del diccionario, debe asignar el turno al siguiente jugador NO0% BAJA 15 La aplicación WorDomination, en caso de validar la palabra, debe asignar el turno al siguiente jugador NO0% BAJA

16 La aplicación WorDomination, en caso de validar la palabra, debe admitir sólo aquella palabra que esté en el idioma español SI100% ALTA 17 La aplicación WorDomination debe contabilizar un tiempo límite de turno de un jugador SI100% ALTA 18 La aplicación WorDomination debe finalizar el turno de un jugador cuando el límite de tiempo de éste se haya acabado NO0% BAJA 19 La aplicación WorDomination sólo debe permitir a partir del segundo turno en adelante, armar una palabra con la(s) palabra(s) ya armada(s) anteriormente NO0% BAJA 20 La aplicación WorDomination debe calcular el valor total de la palabra ingresada mostrándola en la ventana WorDomination NO0% BAJA 21 La aplicación WorDomination debe calcular la puntuación del jugador que logró validar una palabra dentro de la partida NO0% BAJA 22 La aplicación WorDomination debe permitir al jugador ingresar la palabra dentro del tablero de texto para su correcta validación SI100% ALTA 23 La aplicación WorDomination debe validar que las letras dentro del tablero de texto, estén en las fichas asignadas al jugador SI100% ALTA 24 La aplicación WorDomination debe validar que la cantidad de letras con el mismo char, dentro del tablero de texto, concuerden con la cantidad asignada al jugador. SI100% ALTA 25 La aplicación WorDomination debe terminar el juego en el caso de que se acaben el total de las fichas asignadas para una partida (son 98 fichas en total) SI100% ALTA 26 La aplicación WorDomination debe permitir que para el caso en que queden dos (2) jugadores y uno de ellos se retire del juego, se declare ganador de la partida al jugador que quedó en el juego NO0% BAJA 27 La aplicación WorDomination debe guardar la puntuación total de la partida de los jugadores, luego de declarar ganador para algún jugador en la partida NO0% BAJA 28 La aplicación WorDomination debe diferenciar entre una desconexión de Internet y una desconexión voluntaria del usuario, lanzando un aviso al jugador del estado de la conexión o de la salida de un jugador SI100% MEDIA 29 En el caso de que haya entrado un sólo jugador, la aplicación WorDomination debe mostrar un aviso wait, en la ventana mesa de jugadores, mientras llega el segundo jugador NO0% BAJA 30 La ventana WorDomination debe mostrar una mesa de los cupos disponibles para una partida, para aquel jugador que haya realizado el login NO0% BAJA

31 La aplicación WorDomination no debe permitir la participación dentro de la partida de un jugador no registrado SI100% ALTA 32 La aplicación WorDomination debe hacer visible para el usuario, el progreso de la conexión a la base de datos, mediante un progressbar, el cual mostrará el avance de esta transacción hasta su finalización. SI100% MEDIA 33 Cuando se ponen las letras en el tablero, la aplicación WorDomination debe leer la palabra de arriba hacia abajo si es vertical, antes de validar la palabra en el diccionario SI100% ALTA 34 Cuando se ponen las letras en el tablero, la aplicación WorDomination debe leer la palabra de izquierda a derecha si es horizontal, antes de validar la palabra en el diccionario SI100% ALTA 35 Dentro de la ventana WorDomination debe haber un cuadro actualizado con el puntaje de todos los jugadores que están en la partida SI100% ALTA 36 La aplicación WorDomination debe mostrar la activación de un reloj regresivo de turno en la ventana WorDomination SI100% MEDIA 37 La aplicación WorDomination debe ejecutarse a través de un panel de Java, el cual será la interfaz al usuario, que le permitirá interactuar con el sistema SI100% ALTA 38 Luego de que ya están los jugadores completos (mínimo 2, máximo 4) para iniciar la partida, la ventana mesa de jugadores invoca la ventana WorDomination para iniciar la partida NO0% BAJA 39 Dentro de la ventana WorDomination debe existir una opción para que el jugador pueda abandonar la partida NO0% MEDIA 40 El diccionario de la lengua española debe estar dentro de la misma base de datos que usa la aplicación WorDomination SI100% ALTA TOTAL PORCENTAJE: 58%

NOMBRE O NICK DEL JUGADOR CONTRASEÑA OPCION PARA REGISTRAR AL JUGADOR OPCION PARA VALIDAR EL JUGADOR VENTANA LOGIN

NOMBRE O NICK DEL JUGADOR CONTRASEÑA OPCION PARA REGISTRAR AL JUGADOR OPCION PARA VALIDAR EL JUGADOR VENTANA REGISTRO

VENTANA WORDOMINATION Tablero o cuadrilla, es el espacio donde los diferentes jugadores armaran sus palabras 7 Fichas escogidas en forma aleatoria, y extraídas de la bolsa de letras que tiene la partida Ejecuta la validación de la palabra. Controlador del tiempo del turno, si se acaba el jugador pierde los movimientos hechos y el puntaje. Algoritmo que evalúa las casillas donde el jugador puede mover.