Comprueba si una u otra condición se cumple o no.

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Transcripción de la presentación:

Comprueba si una u otra condición se cumple o no. ESTRUCTURAS DE CONTROL- CONDICIONALES Dan al programa las pautas para tomar decisiones y obrar en consecuencia: si pasa esto…..haz esto…. Comprueba si una u otra condición se cumple o no. La condición ha de ir entre paréntesis. A continuación, las instrucciones que ponemos desde aquí hasta que cerramos la llave son las que se ejecutarán si la condicion se cumple.

if, then La estructura if-then permite encerrar una porción de código entre sus llaves. Esa porción de código se ejecuta sólo si se cumple la condición que se encuentra entre los paréntesis: si se cumple A, entonces B. hazEsto, se ejecutará si se cumple la condición, sino, no hace nada. if (condición){ hazEsto( ) }

ACTIVIDAD: Teniendo de base el ejercicio anterior, Crear una condicional, a partir de la cual cuando presiono mi ratón, se cumple la condición y se ejecuta un rectángulo que se desplaza. Claves: Variable int Variable mousePressed Condicional; if

if, then, else Si lo que queremos es que según si se cumple o no una condición, se ejecute o no, una cosa u otra, usamos esta estructura: si-entonces-sino, quiere decir "si tal cosa, entonces hacer tal cosa, sino hacer tal otra":

Actividad de repaso: ** Condicional con else. ** Cambiamos el fill que afecta a las condicionales de posición. ** Quitamos el último rectángulo. (bloques de códigos)

Estructura if-then-else if-else ** fill último ** orden figuras ** opacidad

Actividad de repaso: Que una pelota en movimiento sobre el eje X, cambien de color; rojo, verde y azul, sucesivamente, a medida que avanza a lo largo del eje x.

OPERADORES RELACIONALES: LA CONDICIÓN: es cualquier operación que devuelve un valor lógico, y los valores lógicos son los que se representan como verdadero o falso. ** lo que el if se pregunta es si el valor de la condición es verdadero o falso true-false Las condicionales están compuestas por valores. OPERADORES RELACIONALES:

OPERADORES LÓGICOS: Estos comparan condiciones y operan sobre valores de verdadero o falso. datos booleanos && ("y")- and El "y" lógico compara dos valores booleanos y devuelve verdadero solamente si los dos valores comparados son verdaderos. || ("o")- or El "o" lógico compara dos valores booleanos y devuelve verdadero si uno de los dos valores comparados son verdaderos. ! ("no“) not El no lógico no compara valores sino que los invierte.

Las dos condiciones verdaderas

Cualquiera de las condiciones, a la derecha o a la izquierda del “| |” es verdadera, y se ejecutará la condición expresada en el código.

Se invierten los valores.

Actividad: Haciendo uso de los operadores lógicos, plantea el código que permita que una esfera rebote en la parte superior e inferior de la pantalla.

ACTIVIDAD repaso condicionales Una elipse crece a modo de globo desde del centro de mi lienzo. En el centro de mi ejeY tengo un rectángulo. Cuando la elipse crece hasta tocar el rectángulo, cambia de color.