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Autora: Angelines Turón Turón Tutora: Mª Gloria Sánchez Torrubia SISTEMA DE AYUDA A LA ENSEÑANZA PARA RESOLUCIÓN DE MAPAS DE KARNAUGH.

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1 Autora: Angelines Turón Turón Tutora: Mª Gloria Sánchez Torrubia SISTEMA DE AYUDA A LA ENSEÑANZA PARA RESOLUCIÓN DE MAPAS DE KARNAUGH

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3 Realizar una prueba de conocimientos del alumno para una evaluación a posteriori. OBJETIVOS Ayudar al aprendizaje del alumno en los mapas de Karnaugh.

4 Sea una función lógica, se crea su tabla de verdad asociada. F(x,y,z)=xyz+x’z’ INFORMACIÓN DE PARTIDA XYZRESULTADO 0001 0010 0101 0110 1000 1010 1100 1111

5 Reglas de simplificación INFORMACIÓN DE PARTIDA – Agrupaciones exclusivamente de unos.

6 Reglas de simplificación INFORMACIÓN DE PARTIDA – Agrupaciones únicamente en horizontal o vertical.

7 Reglas de simplificación INFORMACIÓN DE PARTIDA – Maximizar el tamaño del rectángulo.

8 Reglas de simplificación INFORMACIÓN DE PARTIDA – La dimensión del rectángulo debe ser múltiplo de 2 n.

9 Reglas de simplificación INFORMACIÓN DE PARTIDA – Minimizar el número de rectángulos.

10 Reglas de simplificación INFORMACIÓN DE PARTIDA – Todos los unos han de pertenecer a un rectángulo al menos.

11 Reglas de simplificación INFORMACIÓN DE PARTIDA – Los extremos también se agrupan.

12 Introducción REQUISITOS SOFTWARE – Análisis de la documentación obtenida. – Realizar las entrevistas con el cliente. – Sacar conclusiones de los pasos anteriores.

13 Requisitos funcionales REQUISITOS SOFTWARE – Creación ejemplos. – Modificación ejemplos. – Detección de errores de diseño. – Corrección de los errores de diseño. – Muestra de resultados.

14 Requisitos no funcionales REQUISITOS SOFTWARE – Usabilidad. – Corrección.

15 IDENTIFICACIÓN DE CLASES CANDIDATAS BUSCAR EN LA BIBLIOTECA EXTRAER NUEVAS CLASES DESARROLLAR CLASES INEXISTENTES AÑADIR NUEVAS CLASES A LA BIBLIOTECA CONSTRUIR LA N-ESIMA ITERACIÓN DEL SISTEMA Utilización de un lenguaje orientado a objetos: Java. IMPLEMENTACIÓN

16 Pantallas del programa IMPLEMENTACIÓN – Pantalla inicial.

17 Pantallas del programa IMPLEMENTACIÓN – Pantalla de selección del tipo de ejemplo.

18 Pantallas del programa IMPLEMENTACIÓN – Pantalla de selección de dificultad.

19 Pantallas del programa IMPLEMENTACIÓN – Pantalla de selección de variables.

20 Pantallas del programa IMPLEMENTACIÓN – Pantalla de relleno de la tabla.

21 Pantallas del programa IMPLEMENTACIÓN – Pantalla de dibujo del rectángulo.

22 Pantallas del programa IMPLEMENTACIÓN – Pantalla de escritura de la solución.

23 Pantallas del programa IMPLEMENTACIÓN – Pantalla final.

24 Sistema integrado en web. IMPLANTACIÓN

25 Elaboración de estadísticas de los usuarios. Cambiar el grado de dificultad de los ejemplo de acuerdo a los resultados. Estudio de usabilidad del sistema. Adaptar el sistema para que se use como complemento en las clases. LÍNEAS FUTURAS

26 PREGUNTAS


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